[新聞] 微軟砸20億元 洽買Minecraft遊戲商

作者: zeumax (煙灰缸裡的魚)   2014-09-12 01:30:16
1.媒體來源
世界新聞網
2.完整新聞標題/內文:
微軟砸20億元 洽買Minecraft遊戲商
by 財經新聞組/綜合報導
09.11.14 - 06:00 am
消息人士透露,微軟正洽商以逾20億元的價碼,
收購超人氣遊戲Minecraft(當個創世神)開發商
Mojang公司,有助微軟的Xbox電玩遊戲事業注入新
活力,並開闢新營收來源。
彭博資訊報導,微軟正與成軍僅四年的Mojang展開
正式談判,最快可能本周敲定協議。華爾街日報稍
早也已披露此消息。微軟發言人和Mojang執行長曼
尼(Carl Manneh)對拒絕發表評論。
如果交易成真,這將是微軟執行長納德拉(Satya
Nadella )2月上任至今,親自主導的規模最大併
購案。納德拉掌舵以來,把微軟的營運重心移到
網路服務與雲端運算,同時設法吸引玩家擁抱Xbox
遊戲機。
紐約Cowen公司分析師克洛茲說:「Mojang是近十年
來最成功的遊戲公司之一,Minecraft在Xbox遊戲中
非常暢銷」。
Mojang是瑞典遊戲開發商,旗下最熱門的產品Minecraft
至今已賣出超過5000萬套。這款老少咸宜的遊戲類似
樂高積木,可讓玩家打造各類建築。除Xbox,這款遊
戲也可在Sony的PlayStation遊戲機、個人電腦(PC)
、平板電腦與智慧手機上體驗。Mojang去年獲利逾1
億元,也正和樂高與華納兄弟影業洽談授權協議。
微軟有意買下Mojang令市場大感意外,因為納德拉曾
暗示Xbox不是核心事業。但他認為,電玩遊戲有助微
軟擴大PC與智慧手機市場版圖。
華爾街日報報導指出,隨著Xbox電玩遊戲事業銷售趨
緩,買下Mojang可讓微軟接觸新一代玩家、開拓尚未
攻克的市場。
Mojang由佩爾森(Markus Persson)於2010年創立,
Minecraft是他在閒暇之餘獨立開發的遊戲軟體。據了解
,佩爾森幾個月前開始和微軟接洽,此後雙方開始緊鑼密
鼓進行協商。Minecraft在Google與蘋果的軟體商店,
都高居付費遊戲下載的前五名,在遊戲串流網站Twitch
也已吸引數十億名觀看人次。
3.新聞連結:
作者: wonder007 ( )   2014-09-12 01:31:00
最重要的是
作者: Yozuha (Yozuha)   2014-09-12 01:32:00
微˙創世神
作者: narsilx (反正我們都是訓練用猴子)   2014-09-12 01:32:00
消失的nokia..MSN...竟然想動這神作..
作者: potionx (YEN YUAN-YEN)   2014-09-12 01:32:00
$$$$$$$$$
作者: Vett (Vett)   2014-09-12 01:33:00
Minecraft 是 Game 3.0 的最好示範
作者: bimmer3   2014-09-12 01:34:00
硬體輸軟體跑不動有屁用
作者: ian90911 (xopowo)   2014-09-12 01:34:00
還在600多塊台幣的時候買的
作者: potionx (YEN YUAN-YEN)   2014-09-12 01:34:00
我覺得這個交易可行,反正有更多的$$$可能做出更多好遊戲
作者: alog (A肉哥)   2014-09-12 01:35:00
出手真闊氣..直接包下這間公司十年內的營收
作者: wonder007 ( )   2014-09-12 01:35:00
神作世紀帝國2也是微軟發行的阿 有問題逆?
作者: alog (A肉哥)   2014-09-12 01:37:00
但一個有趣的遊戲不是請越多人或者是砸更多錢就有機會做
作者: fcku413 (!!!!!!)   2014-09-12 01:39:00
玩了,所以window系統要內建Minecraft了
作者: organ63521 (期望越大=失望越大)   2014-09-12 01:39:00
會有官方伺服器嗎
作者: toinnd (黑咩咩)   2014-09-12 01:39:00
微軟也想挖岩漿嗎?
作者: nicholassys (nicholas)   2014-09-12 01:40:00
這個遊戲到底有什麼好玩...
作者: potionx (YEN YUAN-YEN)   2014-09-12 01:40:00
因為$$$可以做很多遊戲,不是只做一個遊戲。對單一遊戲放很多$$$,不如搞更多遊戲來試驗新方法。
作者: alog (A肉哥)   2014-09-12 01:42:00
$$$多可以製作更多的遊戲,但主事的人才只有那幾個核心人的時間也很有限,遊戲是需要思考的另外做遊戲開發投入的資金也不見得會回本現在做遊戲的很不好做
作者: potionx (YEN YUAN-YEN)   2014-09-12 01:44:00
有足夠的資本就不需要考慮過多的回收問題回收問題是再資源缺乏的時候才要考慮
作者: alog (A肉哥)   2014-09-12 01:45:00
反正.不怎麼看好
作者: wonder007 ( )   2014-09-12 01:45:00
微軟的遊戲款款經典 不勞你們費心了
作者: narsilx (反正我們都是訓練用猴子)   2014-09-12 01:45:00
砸大錢通常都愈做愈保守 很無奈
作者: potionx (YEN YUAN-YEN)   2014-09-12 01:46:00
環境已經有很多變化了 資源應該多利用開發才是正解
作者: alog (A肉哥)   2014-09-12 01:46:00
款款經典..當我沒付錢買微軟的遊戲軟體啊希望他們真的能做出突破拉..
作者: dkny61298 (Casper)   2014-09-12 01:50:00
已買
作者: teddygoodgoo (默)   2014-09-12 02:00:00
一個創意發想,做出minecraft...值600億..
作者: DCSHK (耳機)   2014-09-12 02:07:00
現在買正版要多少阿?我記得我也是600的時候買的
作者: innocent5857 (innocent)   2014-09-12 04:31:00
喔不要啦 現在才剛玩不久
作者: lover19 (アキラ)   2014-09-12 06:12:00
都快退流行了吧?
繼續閱讀

Links booklink

Contact Us: admin [ a t ] ucptt.com