Re: [問卦] 動畫真的是一張一張畫的嗎

作者: tmwolf (魯神)   2014-09-22 11:40:58
※ 引述《mossdevin (Devin Moss 10)》之銘言:
: ※ 引述《JAMES0128 (怎麼這樣勒)》之銘言:
: : 宮崎峻就是是這樣畫的!
: : 所以他的吉卜力工作室,現在
: : 搞到要倒閉了!
: 那個…Disney 用的東西叫做
: 賽露露片(記得沒錯應該叫這個)
: 類似以前簡報投影片透明紙
: 在上面做畫
: 遵循 3 5 7 畫格 產生動態
: 之後背景圖只要畫一次就好
: 以上
魯神秀幸我正是傳統動畫的學生,白紙鉛筆血汗工。
現代的日本動畫原則上是一秒24格,3格一張,故每秒8張。
講是這樣講,但是細節動作和電影版等作畫要求精細的,12~24都有。
作畫時分層,例如講話動作,把嘴巴獨立畫一層的話就可以只動嘴,
省下一直重複畫身體的工夫。
當一個畫面中有許多不同的主體運動時,有時也會分層作畫。
雖然當人數一多時作畫張數就會暴增,但是方便個別管理。
例如我現在畢業製作的一個鏡頭,2秒大概就要70張,因為層數多。
層=cell,by the way.
作者: terrywolf (趴踢DOG)   2014-09-22 11:42:00
2秒70張 那你畢業專題影片要用到幾張 耗多久時間完成
作者: JFLung9536 (立月小蛇)   2014-09-22 11:44:00
動畫師在日本 跟台灣工程師是一樣level 都是賣肝的
作者: manlike ( )   2014-09-22 11:45:00
2秒70張 真多餘...
作者: JFLung9536 (立月小蛇)   2014-09-22 11:45:00
上半年還有個有名的動畫工作室的動畫師自殺
作者: Page122 (趴機邀兩兩)   2014-09-22 11:45:00
現在不是都電腦作畫嗎?
作者: manlike ( )   2014-09-22 11:46:00
層=layer, by the way
作者: terrywolf (趴踢DOG)   2014-09-22 11:46:00
哈哈 樓上是打臉的意思媽
作者: JFLung9536 (立月小蛇)   2014-09-22 11:48:00
他應該想表達的是 只修改上一層的某個cell
作者: tmwolf (魯神)   2014-09-22 11:48:00
layer是電腦的用法,手工cellセール,日文的話日本動畫的術語很多跟英文不一樣的
作者: owenkuo (灰色腦細胞)   2014-09-22 11:55:00
西魯: 超級龜派氣功
作者: wagasa (我需要思考)   2014-09-22 11:57:00
線還是手工畫 只有上色變電腦處理
作者: hirokofan (笠原弘子 命!)   2014-09-22 11:58:00
那個是賽珞璐
作者: flare5566 (flare5566)   2014-09-22 11:59:00
夭壽喔七十張
作者: wagasa (我需要思考)   2014-09-22 12:00:00
2秒70張是因為加上好幾張背景的層疊吧 也不一定都需要動
作者: EXIONG (E雄)   2014-09-22 12:02:00
動畫真的辛苦了 未來加油 不過走有興趣的路就是最好的結果
作者: wagasa (我需要思考)   2014-09-22 12:05:00
原po的畢業製作是聯合製作嗎 不然張數這麼多滿辛苦的我的畢業製作是獨立製作所以不會採用全動畫製作全動畫=24格/秒 的動畫
作者: AustinPowers (Yeah~baby Yeah~~)   2014-09-22 12:48:00
某部動畫也有3,40秒只要畫一格就OK的...超爽的~
作者: tmwolf (魯神)   2014-09-22 12:54:00
聯合製作沒錯,苦命作畫人

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