※ 引述《paperbattle (?)》之銘言:
: 從當年WOW發行以來到現在 一直是線上遊戲霸主
: 跟人聊天會發現WOW玩家很多暴雪鐵桿粉
其實跟遊戲沒有關係 跟粉絲才有重大的關係 而且能套用在各種類型的game上@@
BZ粉很多都是上了年紀的老玩家 或許現在都沒甚麼在玩了 沒有特定立場
就會單純以遊戲性質 內容 設計來評論~
屁孩粉 跟老粉的差異在哪?
屁孩粉因為接觸的game少 種類也少 資訊相對較少的情況下 會認定"人多就是對的"
因為沒甚麼經驗 跟判斷力 所以都是依照同族群的人說得算
老粉就不同了 雖然少數死忠粉也會偏執 但是內容豐富 跟內容簡單這種差別不會爭議
就像不會有人去爭議國小數學 跟工程數學 哪個比較難一樣
我已經不是BZ粉了 但是我看實況中新出的MMORPG 內容UI 都沒有比WOW來的豐富
就算現在台灣最多人玩 我一樣會覺得沒有WOW來的好 因為標準提高了~
WOW已經是標準時 你會想要往下降 去玩踩地雷 小精靈嗎? 沒那麼多時間啦~
就算踩地雷有5億玩家 我也不會想去玩 因為我已經不是小屁孩了@@ 我有判斷力
: 如果跟他說某某線上遊戲很好玩
這是因為玩過的少 所以覺得新鮮 覺得適合自己 試著想想10年後 玩過的越來越多
你的標準還在這裡嗎? 還是會以經驗中玩過最豐富最複雜的為標準呢?
就算出社會已經沒時間玩了 你還是不會認為小精靈比WOW好玩的 因為等你都玩膩了
就沒有立場去死忠站台了 豐富就是豐富 簡單就是簡單 回歸到平心而論了@@
: 他就會跟你講"不知道耶 我覺得WOW厲害多了/WOW還是比較好玩/WOW故事比較完整..."
: 等等
: 為什麼WOW的玩家比較會有這種想法呢
甚麼類型的game都一樣 尤其我是以創新為標準來論 FPS裡面 我就是認為BF系列較好
引擎就是要越來越先進才對 原本一個房子炸成10塊 以後就是要進步成20塊!
: 暴雪是世界級大公司 作出來的遊戲也很有品質沒錯
BZ已經變爛了 做出來的都偏大眾娛樂 跟當初的精神背道而馳-.-
: 這就代表當年玩石器/天堂/RO/風之谷這種相對小成本遊戲的人都是次等公民嗎
: 萬般皆下品 只有魔獸高的想法是哪裡來的呢
這是根據時代標準 15年前 RO算是不錯 我從日版玩起 10年前WOW是標準了
現在電腦比10年前更快了 如果沒有比WOW更先進豐富 那等而下之的 不是下品小品嗎?
結論 連WOW都能膩了 更何況是更簡單更輕鬆的呢? 光看一下就膩了吧-.-
今天就算WOW從以前到現在都沒超過1000個玩家 我一樣是這樣說~
玩家人數多寡 對我的判斷力沒有影響 只會影響沒有判斷力的小孩子
所以只有小孩子才會說 要把小精靈打到鑽石等級 才有資格說服他們-.- 夠丁吧!