※ 引述《zkowme (zkowme)》之銘言:
: LOL世界大賽台灣止步於八強
: 當然除了籤運問題外,另外一方面也是實力問題
: 知名選手西門夜說萌生退意
: 從出道到現在也不過差不多三年光景,就要退出電競選手的行列
: 電競這個產業蓬勃發展,但選手週期甚短,不到五年,甚至多的不到三年
: 是否電競選手真的沒有未來性可言?
: 月薪四萬看似吃香,但其實浪費這幾年時間,要轉行業很多還要從頭學起
: 或著20幾歲才開始念大學,起步比別人慢
: 請問電競選手是否真的沒有未來性?
: 他的電競專長是否有保存期限週期?
: 如果哪天LOL改規則或不紅了,是否等於沒有益處了呢?
電競能不能當飯吃?
兩個原因:1.觀眾數量 2.遊戲壽命
所以別拿歐美甚至強國的電競選手來護航國內現況
人家只需要1%人口的觀眾關注一個月,就能賺飽退休,鬼島有辦法?
如果要細水長流,那更不可能
NBA成立60年,MLB成立110年,籃球還是籃球,棒球還是棒球
誰敢保證30年後,你玩LOL還有人要看?
再回到市場問題,鬼島這種小國寡民
就連大眾關注的中職和SBL都是那種薪水了
你要小眾關注的電競,要怎麼開出能養家活口的薪水?
所以電競有沒有未來性?
可以斬釘截鐵的說,在台灣一定沒有,也不可能有