[問卦] 回合制戰鬥的沒落?

作者: siriusc (ggggg)   2015-12-09 09:54:48
以前魔力寶貝還滿好玩的阿
打王也很刺激 很像策略戰鬥的感覺
但是為什麼都沒落光了?
因為節奏太慢嗎?
回合遇怪有個好處 就是一個小練功場可以塞超多人
沒有搶怪問題
有沒有回合制遊戲都沒了的八卦? (卡牌不算)
作者: kuninaka   2015-12-09 09:55:00
POKEMON,每年超大賣
作者: kisaku1980   2015-12-09 09:55:00
就節奏太慢
作者: kawazakiz2 (輪蛇)   2015-12-09 09:55:00
強攻
作者: xxx3 (史迪奇)   2015-12-09 09:55:00
不會啊 12強才剛結束 人氣很高呢
作者: youareabitch (超健全空間)   2015-12-09 09:56:00
搶不搶怪跟回合沒關係 如果是設計成怪物可見的話還是會有搶怪問題
作者: tml7415 (演員)   2015-12-09 09:56:00
還有私服阿
作者: realmask   2015-12-09 09:56:00
要人很多 組隊花時間
作者: olaqe (永遠不是我就能實現)   2015-12-09 09:56:00
魔力寶貝好玩!
作者: s655131 (s655131)   2015-12-09 09:56:00
哪裡沒落
作者: kuninaka   2015-12-09 09:56:00
Lara Croft GO 也是回合遊戲
作者: somefatguy   2015-12-09 09:56:00
現在一堆糞公司白癡設計做不出策略阿
作者: kuninaka   2015-12-09 09:57:00
根本就沒有沒落,還是一大堆
作者: bandsound31 (雞一隻)   2015-12-09 09:58:00
FF7RE就取消回合制讓一堆人高潮惹
作者: citywind (~~~~~~鯰魚~~~~~~)   2015-12-09 09:58:00
回合制可以多帳號玩,即時制你多帳號給我看
作者: kuninaka   2015-12-09 09:59:00
文明帝國也是回合制XCOM 2也是回合制
作者: citywind (~~~~~~鯰魚~~~~~~)   2015-12-09 10:00:00
要過多人副本組隊,不是別人不想加入,就是你加入被人踢
作者: qe70r178rl   2015-12-09 10:00:00
96哪間
作者: ge99764 (戰艦級肥宅)   2015-12-09 10:02:00
因為非回合制比較混亂而刺激
作者: IronWolf (鐵狼)   2015-12-09 10:03:00
真的 有些回合制遊戲 玩家都練好幾隻 副本自己過 XD
作者: citywind (~~~~~~鯰魚~~~~~~)   2015-12-09 10:03:00
要不然就是組隊手殘多,常常出現豬隊友
作者: realmask   2015-12-09 10:04:00
單機就還好 線上就比較麻煩阿 出個團要找隊友
作者: egg781 (喵吉)   2015-12-09 10:04:00
回合制會睡著,回想小時候還真有耐心
作者: Cactusman (仙人掌人)   2015-12-09 10:04:00
太慢阿
作者: ge99764 (戰艦級肥宅)   2015-12-09 10:05:00
而且你想想看 回合制你比對手強很多的情況下 只要沒有一擊殺掉對手就會被打 這點讓人很不爽
作者: realmask   2015-12-09 10:05:00
要花時間 很麻煩
作者: Rayark802 (o'_'o)   2015-12-09 10:05:00
想偷嘴reFFVII齁
作者: ge99764 (戰艦級肥宅)   2015-12-09 10:07:00
也就是說回合制沒有辦法在攻擊次數(頻率)上表現出玩家的強大 這是非回合制比回合制刺激的地方
作者: egg781 (喵吉)   2015-12-09 10:07:00
FF7重製若是沒隨著時代改掉回合制,才是真的會賠到脫褲子
作者: citywind (~~~~~~鯰魚~~~~~~)   2015-12-09 10:07:00
單機就算即時制遊戲,隊友的AI都超廢的,還不如自控來的順手
作者: boublestar (泡泡星)   2015-12-09 10:08:00
即時比較刺激
作者: ge99764 (戰艦級肥宅)   2015-12-09 10:09:00
還有你下面說的那個是地雷式遇怪 和回合制沒有直接關聯..
作者: m2488663 (碧潭西岸辺露伴)   2015-12-09 10:10:00
會睡著阿 有些人就每回合30秒都一定要拖到剩五秒才按
作者: ge99764 (戰艦級肥宅)   2015-12-09 10:10:00
.非回合制也可以用地雷式遇怪
作者: citywind (~~~~~~鯰魚~~~~~~)   2015-12-09 10:12:00
組隊要靠默契,很討厭跟陌生人組隊
作者: kop5236 (想砍帳號的人生online)   2015-12-09 10:12:00
你遊戲玩太少
作者: ap9xxx (Counting Stars)   2015-12-09 10:16:00
某些遊戲搞回合制很卡又很沒刺激感 舊時代的玩法只適用部分遊戲而已
作者: n0029480300 (NicK)   2015-12-09 10:17:00
神奇寶貝還是回合制啊
作者: lbowlbow (沉睡的小貓)   2015-12-09 10:18:00
wakfu也是回合制啊。我寧願FF繼續用回合或半即時…放個召喚獸動畫要兩分鐘的你要怎麼用即時制
作者: goshfju (Cola)   2015-12-09 10:23:00
小學時玩了聖劍傳說2整個超爽快 那時真的一堆人圍在電視前看 過沒多久又出聖劍傳說3 回合制的很難有那種感覺啊
作者: Outside (舊戌)   2015-12-09 10:33:00
回合制:角色能力>玩家技術
作者: asiaking5566 (無想轉生)   2015-12-09 10:34:00
卡牌才是回合制去蕪存菁的呈現 怎麼可以不算
作者: Outside (舊戌)   2015-12-09 10:34:00
即時制有較多空間可以用技術彌補
作者: ck290996 (1+1)   2015-12-09 10:44:00
聖劍傳說3是我的童年真愛QQ
作者: ringtweety (tark)   2015-12-09 11:12:00
以前回合制盛行 是因為那時做遊戲技術有限 每個動作沒辦法直接操控表現出來 只能用選項的 現在當然能不用就不用 而神奇寶貝 算是因為對戰規則而合理化回合制
作者: yayawoliyau (峰哥)   2015-12-09 11:17:00
可是FF系統速度越快能動越多次,也能先動
作者: ringtweety (tark)   2015-12-09 11:19:00
你可以說那個競技的規則就是回合制 玩的人還能接受
作者: MGCHU (たけ)   2015-12-09 11:39:00
打熊哥++++++-1
作者: h73o1012 (KMT LIKE S hit face)   2015-12-09 11:49:00
千萬不要碰文明帝國
作者: shinobunodok (R-Hong)   2015-12-09 11:54:00
爐石笑你
作者: eterbless (守護之翼)   2015-12-09 11:55:00
回合制比較有時間思考戰術 即時制就只是無腦打打打

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