Re: [問卦] 返校是不是被捧高了的GAME?

作者: SangoDragon (SANGO)   2017-01-17 10:27:05
絕對是過譽
我們100%支持國產遊戲,也希望繼續大賣
這個遊戲
美術ok,解謎ok
但我們要看回遊戲最基本的素質水準
單機,橫軸,任務觸發 就這三種
這類遊戲太多的公司做得出來
以開發來講,這款遊戲難度真的不高
但是 故事,跟美術還不錯
總之,希望能繼續開發出更有水準的遊戲
當初出啼聲還可以,但還要有成長
※ 引述《rockok71 (鈞鈞有意思)》之銘言:
: 最近返校很夯
: 夯到我覺得是不是有請寫手出來
: 況且我自己也很閒的去看實況玩家玩
: 很認真地看了兩個小時
: 遊戲內容就類似巴哈榜上的新遊戲內的刷任務的GAME而已
: 遊戲性論技巧的話 可能只有遇到鬼要閉氣這樣而已
: 其他就無腦亂按亂點 然後一些關卡需要有關連性的物件配合這樣
: 其實我真的覺得這樣的GAME
: 真是夯的毫無邏輯
: 有人說劇情是回到白色恐怖時期 感受車輪對台灣幹的好事
: 這..好吧 要知道這些歷史何不去看書看別人專題報導呢?
: 反正論以遊戲玩家下去看這新作
: 我是不會花錢去買
: 因為沒什麼技巧性的單機GAME
: 而且單機GAME 不能連線更難賣座
作者: gy5566gy (gy5566gy)   2017-01-17 10:28:00
真的過譽了
作者: freshbanana (新鮮香蕉)   2017-01-17 10:28:00
中出啼聲就不行了
作者: TAIPEI2010 (光輝道路)   2017-01-17 10:29:00
做得到GTA那種程度我才會買
作者: vicmeng (.-.. --- ...- .)   2017-01-17 10:29:00
很多公司做的出來 但台灣為什麼那麼多公司都不去賺
作者: WTF55665566 (來亂的)   2017-01-17 10:29:00
氣氛也不錯 以一個200元遊戲來講沒什麼好挑的同問 很多公司都做的出來?那為啥只有返校這一款?
作者: gy5566gy (gy5566gy)   2017-01-17 10:29:00
台灣只會做萬年武俠題材啊
作者: lindx (五年計畫)   2017-01-17 10:29:00
真的過譽 但能說好一個故事真的已經很不錯了
作者: JokeJoJo (就可揪揪)   2017-01-17 10:29:00
200塊買得到GTA嗎 我也要
作者: tkucuh (tku's cuh)   2017-01-17 10:29:00
重點在故事內容,很多game沒什麼內容,玩沒幾次就沒在玩了
作者: lesnaree2 ( )   2017-01-17 10:29:00
台灣的3d還在跟狗屎一樣的程度吧 只能賣政治賺錢了
作者: osiris34 (逆襲天月)   2017-01-17 10:30:00
我覺得把該表現的表現出來就好
作者: tkucuh (tku's cuh)   2017-01-17 10:30:00
200買得起仙劍嗎?
作者: mightymouse (翻墮羅流大師)   2017-01-17 10:30:00
這與其說遊戲不如說比較像是互動式的故事書
作者: milk250 (牛奶好喝)   2017-01-17 10:31:00
以200多的水準還滿ok的
作者: a87569650   2017-01-17 10:35:00
真的很可憐......是不是要做到VR你才滿意????
作者: gy5566gy (gy5566gy)   2017-01-17 10:39:00
樓上好主意
作者: linda7863p (我討厭你。)   2017-01-17 10:40:00
台灣還有雷亞也算是有點名氣
作者: weister (weister)   2017-01-17 10:44:00
沒有什麼玩遊戲的樂趣 不過我不否認他的故事性跟教育意義
作者: out99 ( )   2017-01-17 10:47:00
遊戲好不好從來就不是看開發的難度
作者: Ohiyo543   2017-01-17 10:49:00
這款主要就是在賣他的故事性啊
作者: CRAZYCONTROL (鱗盃)   2017-01-17 10:49:00
看來是過慾了
作者: tmwolf (魯神)   2017-01-17 10:51:00
新遊戲200塊,不然想怎樣( ¯ ▽ ¯;)
作者: toudanlong (偷蛋龍)   2017-01-17 10:54:00
加入某些要素就賣翻天了,何需改進?
作者: iamtien (田胖)   2017-01-17 10:56:00
這不是遊戲,這是炒作
作者: eliotshow (洛默阿修)   2017-01-17 10:57:00
來唷 推文開始酸了哈哈哈
作者: Nfox (Nfox)   2017-01-17 10:58:00
這就要問老任了
作者: seal998 (偽善的流沙)   2017-01-17 11:00:00
我不是故意要加入特殊要素大賣錢,只是剛好手滑囉
作者: danny80060 (逢甲肥宅)   2017-01-17 11:17:00
一分錢 一分貨 但我覺得這遊戲遠大於200
作者: davidpanda (panda)   2017-01-17 11:33:00
RPG遊戲能說好一個故事就很不容易了...
作者: winiS (維尼桑)   2017-01-17 11:34:00
300夠好了,台灣很奇怪,一定要3A才叫作品,結果都做一些垃圾出來
作者: gsinin (婐肆男森森77ㄛ)   2017-01-17 11:36:00
遊戲故事性放第一 多少大特效遊戲死一片 懂?開發難度不等於 故事性和特效
作者: a09374567 (惡無惡報)   2017-01-17 11:37:00
我認識的外國人 全破了 我問他感覺如何?他只跟我說很無聊!高潮的只有島內人

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