※ 引述《takase (............)》之銘言:
: ※ 引述《senma (ライフ☆ライン)》之銘言:
: : 但真的有強到能跟30系列一搏嗎?
: 遊戲機的性能一直都不如電腦啊
: 從FC時代開始就這樣
: 之所以會有遊戲機性能超越電腦的迷思
: 大概是Sony PS2 ~ PS3時代的誇大宣傳所導致的吧
: 遊戲機真正的強項在於
: "能以相對合理的成本享受一定品質的遊戲"
: 或者 "沒有移植,家機專屬的遊戲" 這樣
我的印像是 pc game超越 家用主機是從ps2 dc時代開始的
而最重要的原因就在於顯示器
要知道 pc的營幕早早就進入 1024X768 的最低標準(crt時代只要17" 都支援到1024*1280)
而同時期 ps2 的解析度才多少? 各位家裡拿來接ps2 的電視機解析度才多少?
那時除了電腦營幕 誰家的電視支援1024*768 而ps2能輸出多少解析度?
640*480 而己可憐哪..別說電腦營幕 放到電視上都慘不忍睹
而同期pc上的game 如cs 世紀2 星海 紅警 暗黑2
800*600 已經是最低標了
可想而知 當時pc上的game 畫面表現早就屌打ps2
從那時開始 就再也沒聽過 電視遊樂器畫面表現比pc好的說法了
何況我上頭列的很多game 有些電玩主機的版本 在電視上的效果就是一陀屎而己.
大概是這樣.