社交功能的改進
https://www.guildwars2.com/en/news/social-play-improvements/
by Mike Zadorojny on March 26, 2014
在四月的更新當中,我們負責的是改良幾個遊戲核心系統的社交功能。
以下我將花一點時間說明幾個在四月十五日之後即將上線的改變。
首先,公會長將能夠看見會員們最後一次上線的時間,這將會對公會的
管理提供一些額外的幫助。
我們在組隊系統 (Looking For Group,LFG) 也增加了一些新功能。我
們新增了 WvWvW 的分類,讓玩家可以搜尋可以追隨的謎霧勇士。為此,
我們為不同的地圖增加的各別的頻道,包括三個 Borderland,the Eternal
Battlegrouds 和最新的 Edge of Mist 。
另外,為了讓多語言伺服器的玩家能夠有更好的溝通,我們在介面中新
增了 "語言" 選項,這應該可以讓隊伍的行動更有組織,也讓玩家可以
找到能互相理解的隊伍成員。
最後,我們改善了系統中對公會成員的支援,也在程式端做了一些改進
以降低小白 (註) 行為發生的機會。
(註:原文使用的是 griefing 這個單字,grief 翻譯成中文是悲痛,
但查了 "griefing" 在 wiki 上的定義,指的是 MMO 中,因為心智
不成熟、叛逆期、無聊等引起的破壞而讓其他人痛苦的行為,以中文
來說,比較能夠對應的應該是 "小白" 這個詞了,故沒有將 griefing
直譯成痛苦。)
以上這些改變,只是我們為了讓玩家能夠更容易也雀躍地將 Tyria 分享
給其他朋友所做的其中一小部份。明天 (3/27) 和下星期別忘了繼續收
看關於更新的其他消息。