※ 引述《asderavo (asderavo)》之銘言:
: 怎麼一堆人在講得很嚴重
: 就一家公司出包,可能要賠償
: 他以後要倒不倒,你又不是股東
: 沒投錢,別人做得好就是宣揚台灣文化,放在嘴巴上炫耀,遊戲沒玩過也沒看過
: 現在出包,剛好包在中國上
: 就開始赤燭要不得,這商業上很嚴重,以後歐美也不會合作
: 干你屁事,你如何判斷其他國家會因為這樣就不合作?
: 別人失敗也要表現一種:他就是沒跟我一樣有眼光,中國市場不要才會倒
: 13e >世界,中國很重要也不是全部
: 對赤燭這種工作室來說,他更沒有股東壓力,頂多成員自己虧錢
在商言商,那我講最簡單的道理。
作為一個投資商,總會希望投入的錢有把握得到回報,對於這種成品內可能隨自己
意識型態埋個不定時炸彈式彩蛋的對象,等於直接增加風險,很自然就會影響到投資
的意願。
對於歐美的投資者和遊戲公司來說,赤燭將自己的形象,定位成專門製作小眾主題
的工作室,自絕於東方的一個大市場之外。歐美市場可以投資合作的對象這麼多(暴
雪都可以找網易了不是嗎?),他們有什麼必要,花時間和精神找這間工作室合作?
商場上死亡的方式有兩種,瞬間暴斃或者慢慢窒息。如果只是想強爭這個事件不會
導致赤燭的瞬間暴斃,那了不起也就是如此,但它已經斷送掉太多未來繼續發展的可
能性了。
就來看看它未來還有沒有辦法生出成功的新作品吧。要養活一間工作室,然後找到
支持下一個產品製作週期的資金,哪是這麼簡單的一件事情呢?
敗家子永遠是把最後一筆錢敗光後,才會意識到自己已經輸掉所有的未來。