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全球瘋玩中國遊戲《黑神話:悟空》,成功輸出中華文化?
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上市第一天就賣出67億元,《黑神話:悟空》引發全球玩家瘋狂追逐。取自GAME SCIENCE
上市第一天就賣出67億元,《黑神話:悟空》引發全球玩家瘋狂追逐,遊戲畫面裡古建築
和滿天神佛的中式美學,令各國百萬人著迷,《西遊記》原著人手一本。中國遊戲輸出中
華文化的同時,也代表著大陸遊戲工業異軍突起。
為避免青少年沈迷於電玩,中國大陸推出史上最嚴的「電玩宵禁」,政令仍在貫徹,當下
竟有一款遊戲《黑神話:悟空》,同時獲得三大官媒《新華社》《央視》《人民日報》集
體發聲點讚。
不僅如此,國際媒體《日本經濟新聞社》《彭博》《財富》《路透社》等也紛紛報導,評
論說「這款遊戲將會是中國遊戲的里程碑,會推動整個遊戲行業的發展」等等,還挖出遊
戲背後的投資人之一是騰訊等內幕。
誰也沒想到,一個取材自古代神魔小說《西遊記》的電子遊戲會如此受歡迎。玩家扮演「
天命人」,為了探尋昔日西天取經傳說的真相,踏上一條充滿危險與驚奇的西遊之路,出
乎意料贏得了全球玩家的壓倒性好評。
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《黑神話:悟空》取材自古代神魔小說《西遊記》。取自GAME SCIENCE
8月20日正式上市的《黑神話:悟空》,在短短一天之內,總銷售額超過15億人民幣(約
67.2億新台幣),在世界各國的遊戲排行榜迄今持續霸榜第一名。遊戲支援12種語言全球
販售,從遊戲平台Steam上的數據亮點來看,已有來自30餘國、近150萬名的玩家上線遊玩
,躍為Steam史上峰值在線人數最高的純單機類遊戲,甚至在數據地圖上,居然有一個亮
點來自北韓。
販售《黑神話:悟空》的遊戲平台和主機如Steam、Wegame、Epic和PS5等,也獲得豐厚的
利潤。抽成30%,意味著短短一天之內便進帳20.16億元。有趣的是,這款遊戲在平台上
的售價各國不一,最便宜的在中國大陸268人民幣(約台幣1200元),最貴的在瑞士69.9
瑞士法朗(約台幣2626元),台灣則賣1280元。
https://youtu.be/LHOVDbuWPB8
《黑神話:悟空》預告片。取自YouTube@Black Myth: Wukong
波蘭玩家:因遊戲買《西遊記》原著來看
《黑神話:悟空》火爆全球,就連中國外交部也開腔了。
遊戲問世的第二天,8月21日,中國外交部發言人毛寧主持例行記者會,有記者提問《黑
神話:悟空》自首次上線以來,席捲了遊戲界,請問中方對此有何評論?
「我不了解你說的這款電子遊戲,但是感謝你讓我關注到這款遊戲,」毛寧微笑回覆表示
:「從名字看,這款遊戲取材於中國古典文學名著《西遊記》,我想這也反映了中國文化
的吸引力。」
官方之所以認可及推薦一款電玩,正是因為熱賣的背後,帶動了整個群體的文化自信。根
據中國共青團上海市委員會官方微信「青春上海」報導,有俄羅斯網友評論:「我等了這
遊戲3年了,我非常想了解中國的神話,利用《黑神話》來解讀《西遊記》是非常有意思
的方法。」
全球現象級遊戲,也無可避免將成為另類文化輸出,不少海外玩家為了更好地進入遊戲,
開始苦讀《西遊記》原著。就有波蘭網友表示:「我無法表達我對《黑神話》的期待,因
為自從在2020年發現這遊戲(封閉測試)後,我就去買了一本《西遊記》小說。」
同時玩家也會發現,遊戲中的古刹、牌樓、石窟、寶殿等充滿中式風情,逼真的中國山水
風貌和恢弘壯觀的中式古建築,令遊戲畫面處處傳遞著中式美學。製作方、遊戲科學公司
公開表示,遊戲開發耗時6年半,近3億人民幣(約台幣13億元),為了做好遊戲,還親自
取景大陸數十個古蹟,在遊戲中「神還原」了山西五台山、雲岡石窟、懸空寺、重慶大足
石刻、山東濟南塔林等,很多國際玩家從未如此沈浸式體驗過中華古文明。
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遊戲中的古刹、牌樓、石窟、寶殿等充滿中式風情。取自GAME SCIENCE
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細緻、逼真的場景。取自GAME SCIENCE
3A遊戲,採用輝達AI技術
這對中國人的意義,除了中華文化藉此傳揚到全世界,還意味著大陸遊戲作品成功挑戰了
美國和日本在遊戲工業的霸主地位。
《黑神話:悟空》是所謂的「3A遊戲」,意指「A lot of time」(花了大量的開發時間
)、「A lot of resources」(投入大量的資源)、「A lot of money」(挹注大量的金
錢),通常擁有精美流暢的畫面、龐大的世界觀和深刻的劇情,再加上輝達(NVIDIA)的
「全景光追」AI技術,這類開發成本高、開發周期長、製作精良的遊戲,而大陸公司居然
做得出來。
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《黑神話:悟空》擁有精美流暢的畫面、龐大世界觀。取自GAME SCIENCE
只是,《黑神話:悟空》並非毫無爭議,部分玩家和網友質疑,劇情中疑似歧視女性。據
新加坡《聯合早報》綜合法新社、《紐約時報》報導,《黑神話:悟空》在開售前,有海
外遊戲主播接到指導檔案,提醒他們不要討論政治、女權主義宣傳、新冠病毒、大陸遊戲
行業政策,以及「抹黑中國」的言論,有玩家因此放棄直播遊戲過程。
據大陸媒體《每日經濟新聞》8月 22日報導,《黑神話:悟空》遊戲於21日晚在Steam平
台同時線上人數達到233.7萬人,再創新高。
因著一款遊戲的主題與內容,會引發民族主義情緒其實並不常見,《黑神話:悟空》卻是
個例外。一篇標題為「《黑神話:悟空》到底有啥意義?」的網文便帶著深深的期盼說:
「一旦第一個產品成功,就會有第二個、第三個跟進,後面就會有更多優秀的大製作出來
,會有大量的人才從事這份高薪工作,賺全世界的錢。」
4.附註、心得、想法︰
黑神話悟空獲得了三大官媒新華社、央視、人民日報的齊聲贊聲
連中國外交部都要出來評論名著西遊記反映了中國文化的吸引力
史無前例後無來者的國家級宣發,米哈遊都沒得到黨這樣的恩寵