Re: [情報] Artosis回應DreamHack事件

作者: rayba (rayba)   2014-06-18 17:21:10
※ 引述《softseaweed (人生はリセットできる!)》之銘言:
: As we all saw, RDU had the game won against Amaz, but of course he couldn’t
: have known for certain that this is the case. If he knew that Amaz had Flare
: that turn, he would have certainly Alexstraza’d himself, and then lost a
: turn or two later. Because the game was not winnable vs a Flare, he took the
: (correct) risk to decide the game then by Alexstrazaing Amaz. This was really
: the only line of play that made sense. I’m not the best Hearthstone player
: in the whole world, but I saw and thought this. I talked to the other pros,
: and they have all agreed with this line of play. I’d like to hear if any pro
: disagrees and thinks using Alexstraza on himself was a reasonable play in
: that spot.
: 跟我們看到的一樣,RDU的確在當下已經贏了Amaz(紅龍噴獵人那回合),但是當然他並沒有
: 完全認知到自己已經贏了的事實。如果他認為Amaz有flare,他應該會很確定的紅龍自己,
: 然後在一兩回合之後落敗。因為那場遊戲沒辦法靠紅龍RDU自己來獲勝,他選擇了承擔(正
: 確)的風險來紅龍Amaz以換取勝利的機會。這在當時是為一合理的打法。我不是最好的爐石
: 玩家,但是我看到了當時的局面也想到了同樣的解法。我跟其他職業玩家也討論過,他們
: 也同意這在當時的確是最合理的玩法。我也想聽聽看有沒有其他職業玩家不認為紅龍Amaz
: 是正確的選擇。
: : Artosis可以一廂情願以“他自己”認為無“明白事證”,那其他人就不能用別種可能性
: : 來質疑?會傷害到17歲的少年?別開玩笑了,一來我們無法確切得知rdu的犯意(他單方
: : 說沒有我們能怎樣),二來真正造因傷害rdu的是他們那群主辦單位(密語的也是)。
: : 面對極度爭議的狀況、不能確定是否rdu想作弊的情形下,主辦單位居然不重賽?以當時A
: : maz手牌推定不影響他輸的結果所以這樣決斷?
: NO ONE TOLD AMAZ WHAT WAS GOING ON
: This is by far the worst part of everything. I am in complete shock and
: disbelief that Amaz was not told about this situation while they were looking
: into what was going on.
: 這是目前為止整個事件中最糟糕的部分。我感到震驚,並且無法相信Amaz沒有被告知當時
: 主辦單位在檢視這個問題時到底發生了甚麼事情。
找不到比賽vod , 所以只能看圖說故事
amaz : hp 29 , 1手牌 , 2陷阱 , 手上有武器
rdu : hp 1 , 2冰箭 + 2火球 + 1冰槍 + hp1 + 冰箱
前面amaz 用光誤導跟爆炸 , 不需要思考的狀況這邊先排除
壓著的陷阱可能會是狙擊、爆炸、誤導、冰凍
a. 噴對面
a-1 有照明 = rdu 做什麼都必輸無疑
a-2 沒照明 = amaz 做什麼都必輸無疑
b. 噴自己 = 法術夠不夠殺死對面 ? 對面會不會變出炸雞配照明 ?
下面是rdu上傳的deck list
http://www.hearthpwn.com/decks/63979-rdus-freeze-mage-dreamhack-winner
選手可能不知道對面牌庫有什麼 , 但他一定知道自己牌庫剩什麼
所以從照片 http://ppt.cc/7QMY
可以明確看出rdu已經把整套直擊火力抽在手上 , 打不死就game over
模擬一下狀況 :
已知amaz至少有一張獵人印記沒有使用
t9
噴自己15
t10
冰箭雙火球 29 - 15(+3) = 11
t11
炎爆 11 - 10(+1) = 0
噴自己的變數實際上就是多到炸掉
這就是為什麼artosis說 :
不管對面手上那張是不是照明 , 選擇都不會改變
紅龍降下去確定那不是狙擊 (可能前面用掉 , 可能根本沒放)
誤導跟冰凍擺放順序讓你生物撞下去變自廢武功
不打那你噴自己幹嘛 ? 好心給唯一能解秘密的獵人多抽3-4張牌 ?
我們不是選手 , 所以事後要花很多時間思考才得出這個結果
rdu和artosis是頂尖選手 , 他們不用花很多時間就能得出這個結果
真正有瑕疵的該是主辦單位為什麼不用比賽用帳號
而不是在那邊噴rdu有作弊嫌疑 , 除非回頭檢視vod發現
每次有人打hi mom之後就有人開始報牌 or 打暗號
否則在沒有對價關係的決定下 , 無罪推定很正常吧

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