Re: [閒聊] 爐石的娛樂性是增加了還是減少了呢

作者: wangquanchi (little_cheese)   2015-11-16 18:33:23
※ 引述《cdexangel (Brand)》之銘言:
: 原PO是r10的新手,從無印時代開始玩,
: 到Naxx之後就沒有玩了,一直到最近才回來繼續玩。
: 以前的meta就是塔斯丁狗、雪人搭配各種職業的強力生物交換,
: 到開了naxx、brm,還有gvg的機械套牌,玩家變多了、高手變多了,
: 戰術性的牌組也越來越多(節奏法、奴隸戰)
: 近期tgt雖然在一片罵聲中開啟了,但是也有像是審判者之類不錯的卡片出現,
: 也讓高端開發越來越多組的打法,雖然秘密聖橫行,但是現在可玩的牌組也變多了!
: 對於現在的玩家來說,爐石的娛樂性算是增加了,還是減少了呢?
: 或者只是因為抽牌、出牌這種模式的卡牌遊戲大家漸漸膩了,才會覺得很無聊呢?
: 另外想借題問一下各位高手的意見,
: 目前我主要是龍牧(沒有綠龍拿黑龍代替)、奴隸戰、節奏法、中速獵是完整的牌組,
: 我也從來沒有課金開卡包(只有開副本)
: 現在傳說的下一張口袋名單有沃金(強化龍牧、組控制牧)、審判者(控制牧準備)
: 以及伊瑟拉(龍牧、土豪戰準備),如果是各位會選擇哪一張牌來合成呢?
: 雖然很想要都入手,但是魔塵的資源有限,
: 目前擁有:老爸、女王、爆爆、血法師,抑或是還有更泛用的牌組傳說可以合成嗎?
樂趣是提高,但完全趕不上玩家消耗的速度。
當初無印時代,當別人術士還在玩魚人術Reynad橫空現世,把兩張惡魔守衛加進牌組內,
搭配恐狼,女祭司,護盾兵組出傳說中的ZOO,從此克普魯星區就這麼陷入刀鋒女皇的掌
控中。
之後,就像各地石器時代的人類同時發現火一樣,一種靠防禦與控制撐到最後一刻的土豪
戰誕生,原本被嫌棄為最爛英雄技能的盾甲連接了所有土豪的情感與力量,土豪戰全盛時
期,勢力遍佈整個星海,自詡為正義的種族。
在這之中,有個不強大又不起眼的種族,叫做德魯依,靠著強大的意志以及兇蠻的咆哮,
在整個爐海。。。呃。。我是說爐石,一直佔有一席之地。
這是爐石剛開的時候,各種牌族百花齊放,每個禮拜都有新的打法被開發出來。
一直到現在?以德魯依來說,從古至今,不就是那個開局攀科技,中期半控場半走臉,後
期壓進14滴咆哮帶走的咆哮德?
再以戰士來說,每次改版大家都先想,有沒有哪張卡能擺進控制戰內?
新的卡組不是沒有,但不是太快被開發出來因為過強馬上肆虐環境(秘密聖,機械法),
就是食之無味棄之可惜(藍龍薩,圖騰薩)最後乏人問津。
以前的好玩,好玩在新鮮,現在大家都熟練了,全程SOP親親抱抱揉揉XX,早沒有初戀時
的感動。
上次覺得好玩是打合作BOSS,下一次呢,期待.BZ了。

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