先從最簡單的
職業選手-
就跟隔壁棚LOL類似,今天人家主辦出錢辦比賽,
你覺得遊戲把你會的角色都都改成弱雞,
你會說不行,要把我會的角色改強,
還是乖乖去練其他角色?
如果某個角色太強,又開放可以玩,你是該去練還是說,
這角色太無腦我不要練?
職業選手就是不管怎麼改版你都要能去適應遊戲,
才叫職業選手,還沒看過遊戲配合選手來改版的.
電競-
不可否認優格的隨機在賽場上的確不適合,
但這東西其實可以由主辦來BAN卡禁卡,其實很好解決.
有人說啥由其他方式拿到優格怎麼辦,
澤魯斯?金猴子?領主?
那種機率真能抽到,套牌又適合,又剛好處在逆風,
下下去又剛好幫你成功逆轉,這機率就當對手是遊戲王,
抽到牌自己寫效果吧.
至於玻璃渣如果不改,那表示他們能接受優格出現在賽場上,
人家都出錢辦比賽要看優格了,選手不爽就別比了.
(當然我是建議選手自己寫篇優格不適合出現在賽場的建議給玻璃渣,
也許他們有機率真的會去改.)
遊戲天梯-
有人說啥天梯都是被優格逆轉.
我怎麼看實況幾乎全部都是薩滿戰士,而且還是沒放優格的套牌.
隨便找個圖奇人數前三名實況主盯,看他打一整天,
根本連一場被優格逆轉的時候都沒有,
比起來更常見的,T7.8被打爆的更多.
薩戰不用說,獵人3幻神,牧聖也沒看過,賊也沒優格,術士都快消失了,
優格放最多的就靠賽法跟德,他們靠優格逆轉的畫面也不多.
哪來天天被優格逆轉?說到底,
天梯裡你只是偶爾一兩次被逆轉很不爽,然後記的特別清楚而已.
遊戲設計-
優格有著最大RNG,然而負面法術少是因為,
這遊戲在對手回合只能看戲,所以以前砍奇蹟賊的時候,
玻璃渣說這遊戲是生物交流,導致法術設計完全沒用心.
-8HP全場手下AE5點,..等這類有代價的法術就沒有設計,
而優格的確如玻璃渣說的,在遊戲他是很成功的設計,
吸引各種拍片,吸引玩家,因為你永遠不知道丟下去會發生甚麼事.
個人觀點-
優格設計很好,但是牌庫小,出卡一直都在補破洞,
版本無法一致性,是最大缺點.
今天設計優格這種RNG,那就把一整個版本卡包都是RNG更適合,
然後下個版本可以出龍族,下個出漁人,下各出野獸這樣.
不只改版更有特色,而且一退環境也可以跟之前有大區別.