發現機制 基本上設計得挺不錯的
3張隨機卡牌選一張 在當回合自認為有優勢的卡牌
大家應該都認為OPOP
但是改版之後有一張發現卡 我個人認為挺爛
卻沒甚麼人提出來討論這張卡牌
1費法術 我認識那個誰!
發現1張隨機嘲諷手下
首先我認為該卡爛的原因如下:
1.硬生生佔走1張卡牌空間 放2張就等於佔兩張...
讓卡牌的空間被壓縮 少了更好的建構卡牌選擇
2.為了"發現"當回合適合的嘲諷手下 需要先"多浪費1顆法力水晶"
比如說在T4時 對面場面有3隻手下
此時手上有"我發現那個誰" 發現的嘲諷牌幸運的話
剛好3費就可以下嘲諷怪 擋下下一回合的傷害
....但仔細想想 那是不是還不如在建構牌組的時候
預先放幾張不錯的嘲諷手下? 還不致於虧1顆水晶
3.即使是發現機制 還是離不開RNG
假使情況如上所說 場面有3隻手下 T4下"我發現那個誰!"尋找低費用的嘲諷怪
有可能3張嘲諷卡牌所需水晶"超過4顆以上" 或者費用更高
當下根本無法出手
反過來說也一樣 當自己T8下這張發現卡
需要抓"體質比較優"的嘲諷怪 發現到的3張卻是2費或者3費
體質非常容易被解掉的嘲諷卡
雖然堪用但對場面的維持果不大(還得多耗費1水晶...)
4.情況如上 "發現"機制的 普遍各位認知的優點在於
可以在當回合發現"對情勢有幫助"的卡牌
但如同我講 如果目的是要優質嘲諷生物 根本不需要這張
直接挑優質嘲諷怪就好 也要開場抽的到手
(當然這張卡牌優點是,保證拿的到嘲諷手下)
仔細思考這張卡牌的效用 可能是要搭配COMBO
(比如觸發連擊,加基森抽卡...等等)
綜合以上
我認為這張卡在發現機制裡面效果有限
如果要嘲諷手下有更優質的選項
如果要搭配連擊 有更好的法術可以用
這張卡在我心裡真的是充滿?????的卡牌
設計師當初在設計這張的時候 在想啥?
這個版本新的嘲諷手下也沒有很多啊....= =
大家覺得呢?