首先,天梯好像把人分級,造成大家非常重視勝負
所以比較自負的人絕對會花大錢打成績,因為挖某尬意輸的乾嘎
而這個遊戲設計起來主要的骨架也在這裡,樂趣幾乎也都在這裡
你沒有跟熟人打牌的樂趣,沒辦法跟麻吉垃圾話,沒辦法看他被你陰痛苦的表情
這使得這個遊戲變得很冰冷,幾乎沒有互動,只有數字
所以才會那麼多人喜歡看實況,因為有互動,有表情,這個遊戲產生了溫度
再來就是合成機制導致牌組的流行過於快速,幾乎是病毒性散布
使得在天梯打牌就更像是跟機器人打,九成都是meta下熱門牌組,通常都不超過十種
坦白講打一個月就膩了..........