Re: [問題] 奇數賊,奇兵聖,回血zoo,秘密法

作者: ilw4e (可以吃嗎?)   2018-10-07 02:58:57
※ 引述《sampan12347 (sampan12347 )》之銘言:
: 手機排版傷眼抱歉。
: 小弟我玩爐石一年多了,能組的牌組也大概也有八成齊牌。但因為懶的爬天梯空有牌組卻
: 還在r17打混。
: 最近也存了一些塵想把剩下幾張牌補齊趕快上分,手上大概有兩千塵。
: 不知道現在改玩哪套好,希望大家給給意見。
: [奇數賊]
: 缺:麥拉,血騎士兩張,虛無兩張
: 想法:麥拉我一直不大會判斷該什麼時候出,感覺出錯沒有斬殺就直接齒輪了。血騎士和
: 虛無也不確定要放兩張還是一張,如果他們優先於麥拉可能就先合,但如果麥拉比較實用
: 則反之。
我覺得啦,缺甚麼先不用急著合,你可以去hsreplay或其他抄牌網找看有沒有不放
你缺的牌或是其他便宜勝率高的拿來用
奇數賊3費其實都選擇性帶,也有帶貓頭鷹甚麼的,狐狸通常放滿,不然常常value
太低。血騎士主要是為了過科科笑或是搭一費聖盾,虛無是為了讓自己鋪場後還是
能過德魯伊的牆,要比的話血騎士優先性跟泛用性應該比後者高
麥拉通常就是手牌乾了或是場面看來必敗要賭一波才下,讓你能抽滿再拚一波,因
為奇數賊常常T8 T9左右就沒牌了,這張對勝率應該是一定有提升,因為讓一些絕望
場有機會翻盤
: [奇兵聖]
: 缺:等級提升兩張,坑道蠕蟲兩張。
: 想法:奇數聖是朋友推薦我玩的,也不知道這個環境適不適合。應該算是缺最多牌的吧,
: 還有缺一點點白卡和藍卡,但塵絕對夠合完一套。
不放蠕蟲比較少見,因為跟你前期小兵海一直交換很搭。等級提升是核心卡,沒有
就沒得玩,沒這張你還不如隨便組個快攻聖可能還比較強。奇數聖的主要選擇差別
也是3費跟7費,有些人會放抽牌有些會把武器換生物
: [zoo]
: 缺:虛無,傳法
: 想法:上季剛開始一直遇到zoo,內戰用地獄烈焰超好用的!也順順用自己改過幾張牌的z
: oo爬到16就懶的爬了。但這季感覺勝率好低,贏的場次真的很少。不知道缺這兩張是不是
: 真的影響?
你貼的ZOO跟平常最常看到的感覺有點差異...雖然現在ZOO比較走value路線,很多
會放3費tar creeper或5費領主放滿,碰到前期搶場面的對戰有幫助,有些也放4費
破法者。虛無其實很少看到zoo放了,要過牆直接放6費mossy卍解(相信我奇數賊絕
對超想要放這張,可是它是偶數牌XD),還順便輾科科笑
: [秘密法]
: 缺:露娜
: 想法:秘密法是這季我一直用的牌組,玩起來也爽爽的,只不過感覺勝率不大穩定。後期
: 沒傳武很容易沒戲唱的感覺,然後不知道如果放露娜跟傳武是不是更容易疲勞?
: 以上是我對手上2000塵不知道幹嘛的疑惑。
: 喔對了,爆爆計畫還沒出來的時候有一套全齊的奇蹟賊和九成齊的心火,如果分掉應該有
: 更多塵可以用,希望各位大大幫我看看了。
露娜不是必要,是錦上添花的傳說。你的秘密法也是怪怪的,我打到R3沒看過有人
秘密法在放暴風雪炎爆這種高費法術,你傳武一旦掛上去每回合就是要想辦法清手
牌了,怎麼會有時間給你放大法術?這套的原理就是用30張牌打人家15張,打不死
人就自己疲勞死。不然就是前期場面崩就先被打死
作者: MileBackward (Mile Backwards)   2018-10-07 13:15:00
我賊打奇數戰都起手留傳法的 那張沒來真的0%勝率有來其實有得打

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