來收割熱度的來了 雖然我也不知道收割了可以幹嘛
起碼可以混點P幣 我賭的賠光光了
首先 計牌器可以幹嘛
1. 一目了然的知道自己+敵方的使用牌(剩餘牌)
2. 知道對方手上那些牌是什麼時候進的
3. 知道本回合剩餘多少間
先來談談大家最常講的1
其實這真的很難 首先是一目了然的記起所有牌
可以整體性的思考有什麼可能打出的配合/需要防範的事情
這是一個整體層面的思考 而非一張一張的知道敵我剩什麼牌
實務上打起來這點差距是不小的
此外 記下牌組不是一番兩瞪眼的復出記憶力就好
而是每次需要思考的時候都要額外支付一些腦力去提取資訊
而計牌器可以節省這部分腦力 這其實不算少
第二點 知道對方的手牌什麼時候進 卡多久
是可以一定層度的推測對手卡了什麼牌
而不依賴計牌器的話 要觀察這點需要花的精神是真的不少
絕對不是可以忽略的
第三點其實沒啥 或許也沒差吧 當然也可能有些許差別
只是我覺得該列出來
_______________________________________________
以下是關於開放計牌器與否and爐石(卡牌)比賽再看什麼的一些想法
我個人大致歸類為4點
1. 選手人氣
2. 打牌靠賽
3. 打牌技術
又3可分粗略分為2種
一種是記憶所有資訊 另一種是靠已知(記憶下來的)資訊做出相對完美的play
計牌器會大量降低第一點的比種 相對上提高第二點的比重
而到底觀眾喜歡看哪種 其實我不能代表所有人 也不需要
但就我自己來講 我是喜歡看2 而不喜歡看到因為3-1產生差距而決定勝負
而且其實暴雪也不是沒有針對3-1方面做出改動
像是里諾還有拉札的黃綠光就降低3-1的要求
此外左側簡易紀錄也是 所以可以說 3-1的要求不是必然要存在的
我們想看到多少3-1方面的比賽要點是屬於可調節的
而不是一句記憶是比賽的基礎就完全禁絕調整
好啦 這文應該算有點新東西