[情報] 《河洛群俠傳》11.08新版本更新發佈

作者: kuninaka   2018-11-08 12:12:02
https://hl.cubejoy.com/news41.html
《河洛群俠傳》新版本更新已於方塊平台和wegame平台同步發佈,玩家啟動平台將會自動
更新!
新版本更新內容如下:
初步內存優化:
1、改善讀檔的內存優化,使內存佔用不會飆升過快
新增內容:
1、 help說明:人物界面右上角,一個問號的按鈕,點擊後會出現遊戲的基本說明內容。
裡面有很多信息,讓玩家更容易瞭解遊戲。
2、 戰鬥中的角色訊息:點擊左上角的頭像,會出現角色的戰鬥資料.
裡面除了原有的增益減益狀態外,還新增所會的武學,武學8大屬性數值,5大特技值的累
積數值, 讓玩家更容易知道敵人的信息,作出正確的戰鬥判斷
bug修復:
1、修復 太白飛劍 閃現型 武學點擊地板造成卡死的問題
2、修復部分事件盒子在上次更新後,會造成重複觸發,例如拱石村的幾段劇情
3、修復稱號“擲果潘郎”的錯誤
4、修復飾品“重明玉帶勾”的錯誤
5、修正蝟甲不會反彈傷害的錯誤
調整:
開局:
移除中間兩段不必要的戰鬥,現在第一場戰鬥之後,劇情的連接會連到藍拂衣襲擊那段劇
情.
玩家可以更快的出山洞,到達外面的開放世界.
ps: 原有山洞中重要礦石,也一併移到出口處
公式:
1、調整負重公式,整體數值將會下降,更符合一般人類可以負重的重量
2、調整npc動態成長的經驗獲得數值,現在獲得的經驗會比主角還要少
3、隊友角色,不在隊伍中時的自動升級,感悟點數將會被保留,玩家可以在隊友入隊時
再幫他們點感悟
4、秘籍經驗現在可以隨時1:1轉移到角色的升級經驗上,不會發生秘籍修煉經驗溢出而浪
費掉
5、調整內力的回覆,基礎值至少200,但最大值為800
6、調降人物精力回覆值,現在每10級才會多1點精力(原先是8級多1點)
7、調降精力回覆的最大值,現在可累計保留的精力最大值是回覆數值的1.5倍(原來是2
倍)
例如,人物41級時,精力回覆是9點,可累計最大值是14點
例如,人物51級時,精力回覆是10點,可累計最大值是15點
感悟:
1、柔
總減傷值:減傷值第一點降低為20%,感悟樹中的每一小點則增加1%,點完柔感悟預計將
有44%減傷,總計比原來的30%減傷多了14%
四兩撥千斤:調降反彈的傷害
空而明之:提升傷害轉內力吸收為35%,另外調降內力的損失,現在為2點傷害減1點內力
2、動:
雷厲風行:調降輕功對於傷害的加成
莫一思停:調升閃避率
寧一思進:調降攻擊前的移動,所增加的連擊率與傷害加成
3、巧:
百花齊放:調降傷害加成
4、拙
穩紮穩打:調降傷害加成
以簡馭繁:調降傷害加成
5、靜
借力打力:調降自身反彈傷害疊加到反擊的加成
道具調整:
1、提升護具減傷數值,重新打造後的護具可以得到新的數值
稱號:
1、調降“河洛大俠”的傷害加成與減傷效果
2、調整“天煞孤星”搭配狂瀾絕刀勢或金剛伏魔無限發招的問題,現在使用這兩招時不
會回覆1點精力
負面狀態:
1、中毒:扣血改成扣內力
2、封穴:精力減少最多為4
3、冰封:精力減少最多為4
武學:
1、取消所有武學限定角色學習條件(限定主角除外)
2、紫色與藍色秘籍中的主動技能,新增學習條件(已學習過的不受影響)
3、大手印,嬋娟一劍,百花繚亂劍,狂瀾絕刀勢,獅子吼調整為紫色秘籍
4、藍色秘籍,紫色秘籍,範圍型傷害的內力消耗提升
5、提升部分單體技能的基礎傷害
6、以下秘籍(多為藍色紫色) 精力消耗提升,基礎傷害提升
龍嘯穿雲槍,九陰白骨爪,飛雪神箭,追魂七破,暴雨梨花,漫天飛沙,神箭七連珠,飛
雪神箭,屍蛇毒血功,山魈鬼爪,醉筆生花,玄冥神掌,諸子劍法,青天刀法,天鵬刀法
,三朵神槍,一十八路豹變槍,天字九打,段家指訣,絕毒秘典
7、獅子吼:精力消耗提升,內力消耗提升,基礎傷害提升.另外,內功差距越強威力越
強,反之則越弱
8、六路劍指:精力消耗提升,內力消耗提升,基礎傷害提升,攻擊範圍提升為扇形區域
.另外,內功差距越強威力越強,反之則越弱
9、大伏魔拳法:精力消耗提升,內力消耗提升,基礎傷害提升,攻擊範圍提升為扇形區

10、九六混沌訣:精力消耗提升,內力消耗提升,基礎傷害提升,攻擊範圍提升
11、野球拳:精力消耗提升,內力消耗提升,基礎傷害提升(真野球拳基礎傷害不變)
12、觔斗法:精力消耗提升,內力消耗提升,移動距離提升
開發團隊目前正在積極收集玩家反饋,並將不斷對遊戲的BUG錯誤進行修復、對內存適應
進行優化,後續更多優化內容也將盡快推出。
感謝大家對於《河洛群俠傳》的支持!
作者: EnormousLin (大林)   2018-11-08 13:00:00
期待steam版上市!
作者: resentis (Ask and It's Given)   2018-11-08 13:07:00
反正等steam (典藏放衣櫃涼快~)
作者: redkiss32 (皓子)   2018-11-08 13:08:00
刪掉戰鬥哪裡 有人反映這樣反而沒拿到正氣歌...原本戰鬥完可以拿到的另外steam好慢啊...
作者: cloud0607 (Just-cloud)   2018-11-08 13:11:00
快一個月了 依然再補洞 希望能趕快正視設計上的問題
作者: kevin85421 (安安)   2018-11-08 13:23:00
steam真的好慢
作者: end61728 (阿葵)   2018-11-08 13:33:00
喔不 我的河洛大俠變弱了XD不過很多人鞭的山洞我無感秘笈經驗這個調整我喜歡 這樣可以運用經驗更靈活了
作者: dchain (BlackScreen2099)   2018-11-08 14:06:00
開場如果不是特殊角色開局 相對爛很多
作者: cloud0607 (Just-cloud)   2018-11-08 14:21:00
不是爛很多 是爛得跟屎一樣
作者: dchain (BlackScreen2099)   2018-11-08 14:27:00
我用拙配野球拳還ok啦
作者: wed0630 (11111)   2018-11-08 14:55:00
特殊角色開局,二周目就會面對製作組的惡意XD
作者: kuninaka   2018-11-08 15:00:00
沒有一個月拉23上市
作者: nagai (翱翔)   2018-11-08 15:47:00
二週目可以用未明 只是三週目會更慘lol已經又一堆BUG了 中毒100內力只扣1 負重脫掉穿上變0
作者: tom810115 (jizz)   2018-11-08 16:00:00
所以不會被四兩跟借力打力玩到歪頭了?
作者: dennis0222 (dennis wei)   2018-11-08 19:28:00
一週目自己玩就已經有惡意了,主角除了血厚到底有甚麼用
作者: dchain (BlackScreen2099)   2018-11-08 19:32:00
練到後面玩內力流很兇殘R玩到後面我單體六脈神劍, 一條線野球拳剪刀, 清怪獅子吼
作者: RaXePhOnZeRo   2018-11-08 23:48:00
我看steam還是慢點出好了,玩穩定點的版本會比較舒適

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