我認為風險跟能力強度相符,並不存在能力很好用但風險低的情況
看起來風險低的,其實是能力者用了各種手段來規避風險
下面用莫蓮娜和酷拉皮卡舉例
莫蓮娜
風險:
1 被親者對殺人有心理負擔
2 殺人時被對方反殺
3 被抓到
4 王子被能力未知的念獸保護,殺了與國為敵
風險規避:
1 從一開始就通過殺戮來選出沒有心理負擔的人
2 從平民開始殺
3 當敵方對己方的目的和能力還一無所知時,讓擁有移動系能力的人先升級,再用他的能
力抓人來給其他人殺,然後用能力守護據點
4 至今還沒動手
仍然發生的風險:
2 被黑幫和旅團殺掉
3 被黑幫和旅團追殺中
酷拉皮卡
風險:
1 絕對時間削命
2 海豚強制削命
3 對方拿到能力後不用,讓酷拉皮卡死或跟酷拉皮卡同歸於盡
風險規避:
1 需要時才用
2 聊完後才給,縮短使用時間
3 給對方一個必須用的理由(可以開精孔),不讓敵方知道會削命
仍然發生的風險:
1 看到蜘蛛就生氣
2 蟑螂
3 讓敵方知道己方的兩個能力(海豚和種子)
對於開精孔的風險,下面是已知方法(能力)的篩選方式、難度、回報、風險和規避風險
的方式
修行
篩選:知道念的存在和修行方法的人(情報)
難度:時間,資質越低的人越耗費時間
回報:安穩踏實的心境
風險:無
規避:無
無意中開精孔
篩選:各個領域中的優秀人才
難度:在某個領域擁有高超技術
回報:即使不知道念的存在也可能忽然學會
風險:無
規避:無
用氣幫對方無傷開精孔(雲古)
篩選:獵人試驗合格者、天空競技場200層
難度:施方必須能夠熟練使用氣
回報:無傷快速開精孔
風險:受方關不起精孔結果累掛
規避:受方資質高
打一拳
篩選:200層、蟻兵、東果陀國民
難度:施方會打人
回報:快速開精孔
風險:受方可能死
規避:不希望受方死掉就絕對不要用這招
海豚
篩選:服侍王室的各領域優秀人才
難度:受方必須先練習
回報:無傷快速開精孔
風險:削命、被敵方得知能力
規避:解釋完才刺,盡可能縮短削命時間
親親
篩選:A家自相殘殺後的存活者
難度:殺人
回報:不需修行就能使用能力
風險:被追殺、也許100級後無法再成長?
規避:擬定戰術,讓能力方便的人先升級
硬幣
篩選:得到硬幣的人
難度:(隨身攜帶?)半年後才生效
回報:無視受方資質,半年後無傷學會念
風險:被第三王子操控
規避:乾脆效忠第三王子,或不要收硬幣
會長孫子
篩選:會長孫子
難度:未知,可能必須在灌注的東西裡灌注念,從胚胎階段開始開精孔?
回報:一出生就會念
風險:被當棄子
規避:未知
番外:念壺
篩選:正室王子
難度:王子不能操縱念獸,也沒有開精孔
回報:念獸
風險:存活率十四分之一
規避:打贏繼承戰、念壺被偷?
其實到目前為止,快速開精孔學會念的都有被事先篩選過,只是每個領域的篩選基準不太
一樣,基本可以確定每個人都是精英或精英的種子
靠能力開精孔的風險可以選擇由誰來承擔,大部分的能力是施方讓受方承擔,甚至讓第三
方承擔,酷拉皮卡卻選擇了施方為受方承擔,自己抗下了大部分風險Q_Q