作者:
kotoda (阿部大叔)
2018-06-05 18:30:10在這邊CGSS一定都是拿來跟MLTD比較的!!!
以下都是個人的感覺啦~~!!!
論拚歌排戰力的話 兩邊的提升戰力方式各有不同
CGSS就是要時間去農粉絲數
優點就粉絲數所解放的能力是跟著角色跑
不會因為角色出新卡就要重新農一次...不過+錯屬性的話 真的滿靠杯的...
不奢求CY開放重置屬性退半套材料...只求能開放重置單一屬性...
現在歌排主流應該還是公主*2 SB*1 超載*1 18C*1吧
通常只要是200萬粉上下的隊伍 能FC M+的話 基本上金盃是穩的
如果M+難度偏難的話 甚至FC M都有機會摸到金杯
MLTD的歌排只要有大量的錢就啥問題都沒有了!!!
因為突破制的關係 提升能力最快的方法就是抽卡了
相對於CGSS對課長來說可以省去了大量的農粉時間
所以基本上歌排=課金力的展示(?)
缺點就突破制遊戲常見的問題了 突破所提升的能力並不會跟著角色跑
想把抽到的新角色卡擺進隊伍當戰力就是要重新突破
提升能力的方式 一邊是用錢去解決 一邊用時間去解決
兩種提升的方式 喜好就因人而異吧
兩款都是好遊戲 所以都有玩 但家裡不是開銀行的..
所以我會比較偏好CGSS那種 有農就有不用重來的..
作者:
asteea (Asteea)
2018-06-05 18:35:00就大家玩遊戲的目光不一樣 25/30潛都是endgame元素CGSS很肝 但是粉絲是玩家慢慢Produce出來的MLTD一切來的太方便 肯花錢馬上就是完全體
作者:
komorin (森)
2018-06-05 18:40:00TD融入工作元素就是要省時間啊,拚歌排不要問課金每個遊戲都要農的話,人每天只有24小時...
作者:
asteea (Asteea)
2018-06-05 18:41:00兩個極端各有好壞 真的要說就是TD的機制對新手課長太友善
作者:
helba (網路貧民窟)
2018-06-05 18:42:00現在卡還不多,所以還是需要玩久一點才能擁有那些月限卡何況組隊還很單純 目前在同色同屬性隊伍裡基本成員都換不太掉
作者:
asteea (Asteea)
2018-06-05 18:43:00我認為要有平衡點啦 你有錢馬上打面老玩家就好嗎 看人吧
作者:
komorin (森)
2018-06-05 18:44:00逝去的限定可以找人販來個時間回溯,農粉大概沒辦法
作者:
helba (網路貧民窟)
2018-06-05 18:44:002000位室友機會 100位不可能100位你不是老屁股以現在的時間點來說不可能
作者:
ibox5566 (I盒子5566)
2018-06-05 18:52:00請問公主是什麼卡?
作者:
asteea (Asteea)
2018-06-05 18:52:00反過來就是TD人家花錢可以很快追上來 老手衝金 各有利弊
作者:
Shisonin (紫蘇)
2018-06-05 18:56:00看你怎麼想吧 我覺得TD的突破就一種重複補償機制
作者:
Xavy (グルグル回る)
2018-06-05 18:57:00公主就(粉)紅色的TYPE
作者:
CYL009 (MK)
2018-06-05 18:57:00MLTD SSR C+卡也要長期跟抽啊 所以新手想跟課長比也是要一段時間的而且百限只是強一點 重點先湊滿全特化3/2比
作者:
roy91391 (緋羽(<ゝω・) ☆燁天)
2018-06-05 19:00:00雖然某個歸國的旅美實況主才玩沒多久天使隊就接近一線了他上次應該只是差後排所以彩牌飲恨吧
作者:
CYL009 (MK)
2018-06-05 19:01:00可是還是沒彩杯不是不過我沒看林口金鋼狼的隊伍 所以我也不知道怎沒彩杯
作者:
komorin (森)
2018-06-05 19:06:00我是覺得他這次機會很高,如果肯突破的話
作者:
iouhsu (éµç›¤ç¥žæŽ¢-白羅)
2018-06-05 19:06:00才沒玩多久是一回事,但nmw買的那個帳號本來就不錯了
作者:
helba (網路貧民窟)
2018-06-05 19:08:00對啊 本來就不錯百限的技能一張能抵到5000點白質左右(?
作者:
CYL009 (MK)
2018-06-05 19:20:005000也太多
作者:
helba (網路貧民窟)
2018-06-05 19:27:00按計算機的結果...少4千多點有fes在大機率的時候分數比較高,但天花板輸以自己這次的藍vo頂隊和藍da頂隊做比較
前旅美實況主的帳號沒有之前的活動卡 後台有差PST上位有個三突前台後台都很猛
作者:
mainsa (科科)
2018-06-07 02:26:00其實也可以不要放新卡 你可以擺舊卡 穿新衣 其實看起來和新卡87%像