→ jtorngl:楊過有九陰五絕的武學,但是他才練了多久,古墓武學還得靠 07/08 01:13
→ jtorngl:和小龍女兩個人去推敲,打狗棒從七公那只知架勢,是黃蓉補 07/08 01:14
→ jtorngl:上口訣,真要說有人指導也就黃藥師,而殺爆金輪慈恩等,若 07/08 01:15
→ jtorngl:無玄鐵重劍之威也難,說白點就是主角威能,反之常常被人酸 07/08 01:16
→ jtorngl:打金輪沒了重劍,劍法就不行了,楊過代表性武學還是黯掌 07/08 01:17
→ jtorngl:你認為bug的是九劍,我只能說我完全不那麼認為,從風清揚 07/08 01:17
→ jtorngl:對令狐沖要練二十年的期望來看,這門武學很強,但不到神 07/08 01:18
→ jtorngl:郭靖也練了十餘年九陰,楊過練劍六年,練掌十餘年,蕭峰出 07/08 01:19
→ jtorngl:場也三十多歲了,以這幾個主角來看,風清揚的期望值很正常 07/08 01:19
→ jtorngl:不正常的是令狐沖,料敵機先的概念很強大,但又傷又病還能 07/08 01:21
→ jtorngl:打成那樣幾乎殺遍無敵手,完全遠超風清揚所說 07/08 01:21
→ jtorngl:獨孤的篇幅很短,和東方不敗差不多,的確是有可能和東方一 07/08 01:23
→ jtorngl:樣都是神,但是我會覺得東方是神,獨孤就是絕頂如此而已 07/08 01:23
→ jtorngl:而一直在歡喜不盡上打轉也太好笑,重點根本不在歡喜不盡 07/08 01:25
→ jtorngl:而是讓獨孤歡喜不盡的原因,忽視原因只看歡喜不盡當然xxxx 07/08 01:26
「歡喜不盡」都是任接近獨孤派拿來用的論點啊,是因為先有這派論點,我持反面意見的
所以提這個詞,不是我先提的。
而且你現在回覆的重點還是在於「歡喜不盡」和武功內容,就表示我想說的還沒傳達到你
充分理解。
我已經說了,我的重點並不在用書內打鬥文字內容去評判任跟獨孤的差距,這前面很多人
都有寫了,我就是不想重複,所以才提造神這個論點,但你的回覆還是在武功上,顯然沒
有交集。但有些回覆的人應該是懂我要表達的意思。
看書有很多不同角度,針對這個討論,你目前還是和我不同角度。
或許沒有這麼困難吧,應該是我表達的不好。
你能試著先別管武功細節什麼的直接整個跳出來思考嗎?
我舉個例子。
我以前年紀比較小的時候,我手中有三本書,分別是三國演義、施本水滸傳、羅本水滸後
傳,當時我最喜歡看三國演義,因為裡面有很多單挑場面,看了很爽,什麼七進七出長阪
坡、趙子龍力斬五將、許褚裸衣鬥馬超的。再來就是羅本水滸後傳,這一本一樣是羅貫中
風格,其實打鬥場面跟三國演義的描寫手法幾乎一模一樣,是從梁山泊招安開始打遼國、
田虎、王慶、方臘的,也是一堆武將單挑的描寫場面,甚至還附帶一堆妖術大戰的。
而這時我最不喜歡看的就是施本水滸傳,覺得怎麼都沒有什麼兩軍交鋒單挑場景,淨是一
些日常生活交朋友、吃肉喝酒逛山水刺配走路坐牢的,打鬥的場景也多半是市井鬥毆規格
,連打一個地痞惡霸都算是一個章回的大主題了,縱有兩軍交鋒,也常是數十數百人的規
模,而且很多時候還並非正規軍,僅是一些壯漢打架而已,感覺好無聊,都表現不出好漢
的強。
三國演義和水滸後傳的大量單挑,在戰鬥上有一個共通點,就是常常會這樣寫,例如:
「AA挺槍縱馬而上,二將交鋒,只一合,AA將BB一槍刺於馬下。」
「CC更不答話,舞刀直取DD,兩將兵器相迎,戰二十合不分勝負。」
「那邊廂EE舞狼牙大棍,直奔FF馬前,交手五十餘合,只見EE賣個破綻,放FF入懷裡,
手起一棍,將FF連頭帶盔,打個粉碎。」
我認為這時候的我,看書就像是只愛看爽片,看到趙雲電人很爽,並且很單純的會去想說
為什麼三國志五給管亥武力居然有92,只因為他打關羽好像能撐一下?然後會一直去看誰
打誰幾回合來判斷誰比較強,而且這通常算是一個很大的依據。
這就像我在看金庸時,單純就是用這招怎樣、那招對方有沒接住,能打三天三夜不分勝負
、支撐一盞茶時間便即落敗等等來覺得說:喔,因為這樣,所以馬鈺比較強,王處一比較
弱之類的。
可是當我年紀大了一些之後,我開始覺得三國演義和水滸後傳大量出現超高頻率的單挑場
面、過去我覺得看起來很爽的地方,感覺好無聊、重複感好高、背景刻劃相關度好低。
因為這些大量出場的人物,往往連背景、說話方式、人物性格的描寫,可能都幾乎沒有、
或是非常稀少,然後就兩個互打,這兩個三十合、那兩個五十合,幾乎沒什麼變化,覺得
好膩。
反倒是大部分篇幅都在描寫人物性格的施本水滸傳,我慢慢看著覺得越來越有味道,打鬥
也不是只有千篇一律三五十合不分勝敗這種,對拳腳、動作的描寫,以及這兩個人為什麼
會打起來?為什麼他能一拳輕鬆把對手打倒……等等之類的。
為什麼以前我覺得很無聊的水滸市井規格鬥毆、小場面戰鬥,突然變得比三國單挑還精彩
了?
我後來知道了,是人物背景和刻劃的關係。
水滸傳裡面很多打架、戰鬥,都有很長的鋪陳,對兩方人物,包括一個小小的反派市井流
氓、雜魚,往往都會先給你很多資訊、譬如個性啊、穿著打扮啊、平時為人啊、旁人對他
的評價啊等等的,地痞流氓惡霸狗官的作為、襯托了好漢與他們戰鬥時的爽度,這些東西
都透過大量資訊一層一層的一直堆疊上來,相互映襯,所以一個小規模戰鬥,反而更津津
有味了。
這時候我對於人物強弱的著眼點,不再像以前僅有招式勝負,三五十合這種東西了。
當人物性格描寫十分特殊時,是會變精彩的,會在心中昇華的。
以水滸傳作為例子。
最常出現的應該是宋江,他負責到處收人,但是其實他這個人的人物性格描寫並不特別突
出,除了運氣很好以外,就是仗義疏財,但是其實這一點在書中是最不特別的,因為很多
人都具備這樣的特質,他能收人、能服人,也實在莫名其妙,他出場頻率可能最高,但這
個人物卻並不讓人感覺很立體。
扣除掉宋江,梁山好漢最主要來源大致上有三類:
第一類是遭陷、犯事而逃在江湖、進而落草的。
(林沖、魯智深、楊志、武松等)
第二類是因為需要,被梁山設計或陷害或軟求硬取賺上梁山的。
(盧俊義、李應、朱仝、徐寧等)
第三類是過程中到結尾一直會遇到的,來收捕梁山、或梁山與之對抗的官軍代表。
(秦明、呼延灼、張清、關勝、董平等)
梁山的第一線主力是最強的,包含五虎將、馬軍八驃騎等,是梁山最強的主將群,擔負起
絕大多數關鍵戰鬥的勝負,而這最強的一群人當中,很大一部份幾乎都是第三類的官軍代
表。
可是這些第三類官軍代表在書中往往篇幅都很短、人物性格亦不突出的。
人物性格最突出、最主軸的,幾乎全是是第一類犯事落草好漢,而他們的篇幅才是真正支
撐起整個水滸傳故事主軸、貫穿全書的靈魂。
以一個主題為一回來介紹,數字為回數(0.5者表該章回佔一半),從第三回開始,
幾乎是一個接著一個,一直串連起整個故事:
魯智深:拳打鎮關西3 / 大鬧五臺山4 / 大鬧桃花村5 / 火燒瓦罐寺6 / 倒拔垂楊柳7.5
大鬧野豬林8.5 / 單打二龍山17.5
林沖:誤入白虎堂7.5 / 刺配滄州道8.5 / 棒打洪教頭9.5 / 風雪山神廟10
雪夜上梁山11 / 梁山泊落草12.5 / 水寨大併火19.5
楊志:汴京城賣刀12.5 / 鬥武急先鋒13 /