[影音] KOF14 鎮元齋變更點,全資源高傷連段

作者: justsaygood (猴)   2016-09-10 18:31:09
https://www.youtube.com/watch?v=aEy5C20lRuM
上傳了16套,其中5套一次死.
要SC鐵山靠時,214P打點要偏低才不會揮空.大概就這要點.
14這次的迴轉空突拳,上半身閃飛道的判定蠻早就開始的感覺
在被壓制時,對手發浮空的飛道用迴轉空突拳蠻好凹的.
14鎮的變更:
喝酒上限改10次,每喝一酒攻擊力+5%.摔倒一次扣2酒.
214P,426D完可以派生喝酒,喝酒機會變高.
遠B往斜上踢 : 好似可以點對空
張果老(22K)沒了 : 影響是不能消除普通攻擊的硬值,壓制面變弱
烏龍絞柱 (3D ) 打中直接倒地,被防後不利時間長 : 回饋與風險不成比例
座盤鐵~月牙雙手 (22P ~P)沒了 : 配合3D的修改等於中段起始的連段沒了
鐵山靠不用喝酒,有氣就能出.兩氣版本的會彈牆可追擊.本作高傷連段命脈.
吐火後火焰不能控制方向,也無法追擊 : 凹招或安定連段在用的
迴轉空突拳派生214P或3BB沒了 : 要延續連段就是要SC了
EX迴轉空突拳 : 無敵特性消除(或不如13 ? ),對手在一定距離內需要換邊擋
這代鎮壓制面變弱,且又遊戲整體風格開始更重立回(龜?)
,所以鎮摸到人就務必給予高傷.
薑是老的辣....... 但還是老不過娜考路路. 哭哭
作者: garytony1 (瓢蟲)   2016-09-11 00:13:00
依舊不是媽媽哈哈的對手
作者: colan8 (′◎ω●‵)   2016-09-11 08:13:00
鎮的鐵山靠 實戰太難中了 女角萬歲 (′◎ω●‵)舞根本新一代的首發角王者 1氣就有扣3成5的連段讓我想起13的KIM了 (′◎ω●‵)可2B或遠5B根本猛阿 (′◎ω●‵)起始 少兩字
作者: justahung (唇哥哥)   2016-09-11 15:33:00
頂多就是猜拳回饋強的角色,猜錯一次還是要死

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