Re: [閒聊] 覺得kof14的下段起始爆氣連段不好

作者: RuinAngel (左)   2016-10-02 14:12:21
格鬥遊戲的入門門檻幾乎沒有高過,真的稱得上難以入門的格鬥遊
戲除了始祖的 SF1 和 VR 快打以外,我也想不太出其他例子了,
格鬥遊戲涉獵得多的版友歡迎補完。
SF1 不用講,當年連格鬥遊戲的分類都還沒有,控制難用,必殺技
指令沒公開,而且就算知道指令也很難轉得出來,基本上想入門這
款遊戲,除了亂按狂轉別無他法﹝這麼說來好像是超容易入門?XD﹞
,再加上幾種不同的輸入裝置,莫名其妙的攻擊受擊判定,就算認
真想練這款遊戲也很難提升到與新手有顯著差距的「入了門」VS「
門外漢」的程度,但這是年代問題,只能算非戰之罪。
再來是 Virtua Fighter,五代已經是 2006 年的作品,格鬥遊戲的
一些基本觀念都已經成形,沒有什麼怪奇的輸入配置、沒有莫名其
妙的判定、更沒有隱藏的指令表,一切都透明公開公平,但遊戲出
奇地難入門,原因就在超級嚴苛的指令判定。沒玩過 VF 的各位可
以用 KOF 想像一下,如果今天出了一款新的 KOF 遊戲,妳買回家
每天玩兩個小時,玩了兩個禮拜後草薙京連特殊技和荒咬成功率都
沒有 50%,更別提國民連根本是只能看高手影片裡才有的夢幻逸品
的感受嗎?這就是 Virtua Fighter XD 而且還是以玩家已有格鬥遊
戲經驗為前提的假設,完全沒玩過格鬥的玩 VF 要多久才能把「一
隻」角色練到想出哪招就哪招想國民連就國民連我已經無法想像。
VF 五代已經算比較寬鬆的但跟一般格鬥遊戲比還是嚴苛到靠北……
這還沒講到 VF 有著格鬥遊戲裡數一數二的複雜系統,如果想稍微
了解一些皮毛可以參考這篇:
http://home.gamer.com.tw/creationDetail.php?sn=2921067
談完了兩款難以入門的例子,來看看入門門檻超低的格鬥遊戲─任
天堂明星大亂鬥。第一代 1999 年出在 N64 上,超級簡單的操控,
統一的必殺技指令,任何沒玩過的格鬥遊戲的玩家也能在十分鐘之
內高成功率放出隨便選個角色的每一個動作。必殺技有顆專屬按鈕,
每個角色四個必殺技分別是直接按,上/左右/下+必殺技按鈕;
另外一顆普攻鈕也是搭配方向是重攻擊、方向推小力一點或直接按
是輕攻擊;再一個防禦鈕,搭配方向可以前滾後滾,搭配普攻是投
技,就這樣,沒了。
除了幾款入門門檻超高或超低的極端值以外,大部分的格鬥遊戲都
在一般人尚能接受的中間值啦,例如 KOF,雖然沒有簡單到隨便一
個路人摸幾分鐘就能上手,但學習曲線的前段絕對沒有高到會嚇走
想玩格鬥遊戲的新手;反過來講像 SF4,雖然普攻和必殺技大多沒
有特別難,但一些基礎的攻擊連接卻是需要大量練習和知道指法技
巧的 1F 或 2F 連,當然,沒那些普攻連也完全可以入門,隆完全
可以 2MK 波動就好,但 SF4 就是會讓剛入門的新手看到一些看似
簡單的連段自己開練習卻很難用出來,例如 2MP>2HP 旋風腳之類的。
作者: OROCHI97 (OROCHI97)   2016-10-02 14:35:00
我都會這樣跟朋友講如果可以在中等難度破關就算入門了
作者: gogofitch (不知道)   2016-10-02 14:54:00
不全然同意 連線機制固然非常重要 也不代表易入門的必要性完全不需要個人覺的 所謂入門就是能使用系統上的東西 至於高手就是用的好的
作者: shinigami ( ￾ ￾  )   2016-10-02 15:26:00
vr不選結成晶應該還好 這傢伙的連段根本是神經病等級的
作者: garytony1 (瓢蟲)   2016-10-02 18:53:00
不全然同意,你的入門門檻標準很低照你標準只有那種好幾年前的遊戲才歸於門檻高的遊戲,那真的現在所有格鬥遊戲都十分親民了,標準?同意對戰機制問題,snk執意要先出單平臺,就會有玩家數受限的問題,就算有完整配對機制也是不夠的
作者: ToToRex (凸凸雷克斯)   2016-10-02 19:28:00
入門門檻低要看和什麼比阿,現在年輕人連搖滾都不會握,更不用說勾招式了,相對無腦手遊門檻還是高很多的
作者: OROCHI97 (OROCHI97)   2016-10-02 19:33:00
呃…KOF哪代拉距離發波就能贏BOSS的= =就算是氣功最強勢的14,也要發波後趁AI只會滾過來的特性過去打,可以做到這樣掌握距離跟敵方破綻的程度還不算入門嗎 囧更別提95 96 98 01這幾代的王,都可以破關了還不算入門也太嚴苛了XD97頭目其實機體能力也是超高,無奈AI智障,用紅丸的確可以無腦電贏
作者: vazooka (小老廣)   2016-10-02 22:55:00
sf33的靠背擋格就是個門檻

Links booklink

Contact Us: admin [ a t ] ucptt.com