[情報] KOF XV|官方預告

作者: EVOL (我在1949等你.懷念)   2021-01-08 08:38:33
預告片只延期了一天!
https://www.youtube.com/watch?v=OViEIVBvqtU
短版 4K
https://www.youtube.com/watch?v=3GNl5j58hpo
截圖
https://twitter.com/SNKAofficial/status/1348509871876886533?s=20
https://twitter.com/SNKAofficial/status/1348510011018731520?s=20
XV跟侍魂同樣使用UE4引擎 所以不難看出有點"親切感"的地方
這畫面..也因為只有靜態畫面
感覺像是現代版的侍魂 或是說侍魂新角色的感覺 XD
因為同引擎而畫面實在是太相像了
反倒覺得14才是走出了自己的風格 雖然很塑膠臉
而且侍魂的一閃很智障.. 不是利器也是噴血演出
我個人很感冒毫無特色的一閃 每個角色可以說都是相同演出
14 M超或者C超也都是一種運鏡
在稍微了解為什麼遊戲也需要導演/運鏡之後 發現這真的是SNK超缺的要素
看看SFV 超必運鏡真的是強 還有GBVS也是視覺享受
雖然15畫面好像變好了 但靜態圖片因為會有加工嫌疑 所以一切都還說不準
從UE4侍魂來看UE4拳皇 不知道這次會有多少人買單
推特上的讚數目前是4位數 表示受眾應該蠻廣的 至少比14廣吧
就等預告發佈的那天再看吧
納悶為什麼圖片會有侍魂的即視感 囧
同引擎畫面不一定要類似啊
不知道是偷懶還是刻意為之..
另外 KOF14UE 不是什麼加強版 就只是含所有DLC的完整版+10主題
目前只有發售數位版 實體片要等3/11
https://www.snk-corp.co.jp/zh/games/kof-xiv/kofxivue
作者: an138 (我不知風往何處吹)   2021-01-08 08:43:00
感覺跟14沒兩樣。
作者: EVOL (我在1949等你.懷念)   2021-01-08 08:44:00
囧 對15的評價這麼慘嗎 XD
作者: Op53 (Op53)   2021-01-08 08:57:00
之前說14建模砍掉重練看來是假的 看起來只是14稍微修改就放進虛幻引擎而已
作者: EVOL (我在1949等你.懷念)   2021-01-08 09:01:00
可是完全捨棄也不可能啊 3D骨很好用 保留是正確的 要改再改等影片就知道15成敗了 我也沒抱太大希望 XD
作者: Op53 (Op53)   2021-01-08 09:09:00
講是這樣講 還是挺期待的 哈哈
作者: EVOL (我在1949等你.懷念)   2021-01-08 09:25:00
XD 畢竟很多人復活了啊 又可以等舊角回歸了 我比較期待這個
作者: shadowdio   2021-01-08 09:33:00
失望
作者: NOSALT (諾索特)   2021-01-08 09:43:00
跟機制一樣,引擎本身跟貼圖材質也沒有直接關係倒不如問SNK為什麼特別偏好捏這種臉
作者: EVOL (我在1949等你.懷念)   2021-01-08 09:45:00
不知道捏回13的點陣圖臉但3D化 技術上可不可行..(應該可吧!?
作者: Js1233 (尸ㄒㄒ你真是雜碎)   2021-01-08 09:48:00
捏回13是OK,但雅典娜別再出現象腿就好
作者: EVOL (我在1949等你.懷念)   2021-01-08 09:51:00
等下就有影片了! 看完就知道了(激動
作者: lanecarbot (將匠)   2021-01-08 09:52:00
我覺得瞬影上半身好像偏大耶,尤其右手更大
作者: Js1233 (尸ㄒㄒ你真是雜碎)   2021-01-08 09:56:00
希望Ash能復活,路卡爾也回歸XD
作者: Athly   2021-01-08 09:58:00
直接沿用現有的引擎設定偷工吧 不然又是一次工本
作者: EVOL (我在1949等你.懷念)   2021-01-08 10:03:00
作者: dda   2021-01-08 10:09:00
雷歐娜一定都要晃一下
作者: Op53 (Op53)   2021-01-08 10:13:00
動起來還不錯
作者: kindamark (ㄇㄗ)   2021-01-08 10:16:00
確定用UE4目前看起來比XIV好多了
作者: diru (花與時間的片段)   2021-01-08 10:18:00
結果月華參戰侍魂的新DLC角是高嶺響
作者: dda   2021-01-08 10:20:00
京頭帶看的不太習慣 其他感覺都不錯
作者: protect6090 (山茶花)   2021-01-08 10:22:00
還好是高嶺而不是無聊的楓
作者: kindamark (ㄇㄗ)   2021-01-08 10:34:00
侍魂DLC3 公布ChamCham跟高嶺響,然後02um預計出PS4版
作者: Athly   2021-01-08 11:11:00
期待高嶺響 > kofxv
作者: bye2007 ( )   2021-01-08 11:34:00
覺得15還是有點醜 但比14好了 侍魂曉就好很多
作者: kalmia46 (水白方攴重力)   2021-01-08 11:35:00
火舞的臉超殘念...。
作者: zego41 (洛德)   2021-01-08 11:45:00
臉其實還不錯,有一點漫畫臉,太像真人反而會悲劇
作者: an138 (我不知風往何處吹)   2021-01-08 11:47:00
不比較沒傷害 拿去跟鐵拳7比還是慘不忍賭
作者: dda   2021-01-08 11:52:00
鐵拳太遙遠
作者: kuso2005 (一時想不到)   2021-01-08 12:04:00
為何怎麼看都有微妙的感覺?
作者: Athly   2021-01-08 12:21:00
也許3D半擬真動漫臉只有韓國廠做的比較好
作者: rukawa28 (壽豐臣秀吉 是也)   2021-01-08 13:24:00
期待大蛇再次來臨聖臨
作者: qqkofqq (ooo)   2021-01-08 14:08:00
建模跟14爛一樣沒進步
作者: JessicaA1ba (桑拉)   2021-01-08 14:16:00
似魂曉等級的畫面還行 ok,重要的還是在系統
作者: Wingedlion (巴比倫)   2021-01-08 14:33:00
窩豪失望ㄛ
作者: stand1234 (石頭書)   2021-01-08 14:49:00
KOFXV畫面有點小失望……不過整體而言還是期待啦
作者: gn00386614 (EXSA)   2021-01-08 15:02:00
建模追上SFV了,端肢肥大症跟美術的部分
作者: sfzerox (SSDD)   2021-01-08 15:24:00
手腳掌肥大 記得SF有說這樣是為了方便辨識攻擊判定
作者: iamtc769 (TETSUYA)   2021-01-08 21:23:00
離發售還很久 先發幾隻人氣角也可能收集意見再修修臉吧希望啦我是期待造型設計能再多進步一點 就算多做一點dlc我也買單
作者: Op53 (Op53)   2021-01-08 22:19:00
希望石油王積極介入修改畫面
作者: kimisawa (楊)   2021-01-08 22:59:00
系統希望不要又是2b+搬運模式
作者: laikyo (六元)   2021-01-09 01:54:00
效能妥協的結果吧
作者: a70311520 (Black_Fantasy)   2021-01-09 01:56:00
最好是有追上SFV 說真的SFV屌打這建模跟美術
作者: unkn (爆冷)   2021-01-09 02:18:00
不要PC連.....
作者: minagoroshi   2021-01-09 03:03:00
體積120%
作者: Burdened (黑色便利商店)   2021-01-09 04:28:00
說屌打也太誇張 XD 同樣UE4引擎是會差到哪去
作者: kimisawa (楊)   2021-01-09 09:44:00
SF5贏運鏡贏很多 SNK的大招特寫不行
作者: RuinAngel (左)   2021-01-09 09:56:00
同樣引擎跟屌不屌打有何關聯?難道每個UE4遊戲水準都接近嗎XD
作者: v60701v (Flew Maple)   2021-01-09 11:28:00
推薦找台4k螢幕看4k版的影片
作者: Pacers31 (17)   2021-01-09 13:16:00
個人還蠻喜歡影片中K和小舞的大招運鏡的 魄力十足!鳳凰之舞這招又回歸了,不知道在這代戰鬥系統下這招實不實用
作者: qazieru (=w=)   2021-01-09 15:48:00
令人失望...臉很不行,像舞的胸部也菱菱角角的就14建模用虛幻4光效貼圖.然後描邊黑圈太重女角都不好看希望有石油王資金了這次換衣能比較多樣化....不知為何看起來人物的臉都變老....越看越失望,因為對比加强,頭髮感覺更像塑膠...https://youtu.be/1uva7AiZFTw不求追上鐵拳,至少追上劍魂吧....15的頭髮跟衣服都依舊硬的像塑膠...看的難過現在只能期待石油王播點錢擴充衣服種類了...換衣才是3d的優勢啊...
作者: Burdened (黑色便利商店)   2021-01-09 17:19:00
a70指的是建模跟美術 說屌打有點誇張 因為15僅細節不足我同感15只是換皮的14 該動的例如頭髮跟抹了三秒膠一樣還記得尼爾森的鐵臂自動換手嗎 SF5可是連衣襬都會飄動啊因為不夠自然的地方太多了 所以整體看起來當然很塑膠角色皮膚過於光滑 你以為迪士尼動畫喔 XD看來預告SNK有點自信過頭了 希望玩家反應他們有聽見修改細節15可以變得不一樣 但預告一放SNK通常不會大改了我舉個例02的Kim 那個褲管根本是特殊待遇吧XD
作者: sifone7251 (sifone)   2021-01-09 18:21:00
看完預告覺得98 02要再戰10年
作者: shadowdio   2021-01-09 18:52:00
不是啊 你UE4開個好看的渲染很困難嗎
作者: Burdened (黑色便利商店)   2021-01-09 18:54:00
我錯了XD 15預告角色的頭髮有微微飄動 影片很難察覺 XD
作者: iamtc769 (TETSUYA)   2021-01-09 19:00:00
細節太多也要考慮運算連線會不會掉禎啊說真的 這個畫面品質連線不掉禎 運鏡跟系統好好做的話我是會買單的目前最不滿的是為什麼硬要捧瞬影當主角?
作者: Burdened (黑色便利商店)   2021-01-09 19:12:00
運鏡跟系統+1 隨機運鏡應該不是什麼難事 老是生硬同視角
作者: unkn (爆冷)   2021-01-09 21:43:00
看影片才發現侍魂要新增guard crush...?防崩?
作者: Luciferous (乃木坂真夏)   2021-01-10 02:32:00
在K島看到有人寫影片中的海灘場景疑似餓狼一MAX的場景
作者: randyhgmac (阿仁)   2021-01-10 03:24:00
KOF目前的玩法要怎麼隨機運鏡啦...運鏡是還有進步空間但快打大招也沒有隨機運鏡啊.....其實換UE,應該是比較容易把質感做好,但他們卻往侍魂那種介於賽璐璐3D與寫實之間的方向走,總覺得是不是沒空打磨模組細節所以這樣搞Orz,而且感覺角色間一樣有落差瞬影的衣服質感就很好,但K'的皮衣質感感覺就頗差,雷歐娜的衣服質感也還行,但舞的衣服就很賽璐璐感,質感就很糟,而且下乳乳袋居然是用2D那種整個貼住,而不是呈現布被束腰收緊的感覺, 質感就又掉一階Orz可能跟14一樣又是不同人建模的落差Orz, 那只好希望至少這次角色比例統一點
作者: picklecak (魚子醬)   2021-01-10 07:07:00
比起畫面 系統比較期待一點 希望像是02
作者: RuinAngel (左)   2021-01-10 07:11:00
Kim 的褲管一直都有特殊待遇直到 14 才沒有XDhttps://www.youtube.com/watch?v=Wz2VAI-p218至於建模跟美術,美術是風格問題很主觀,但建模跟 SFV根本沒得比啊,這樣不算屌打嗎
作者: randyhgmac (阿仁)   2021-01-10 07:29:00
原來你是說褲管的飄動感, 14用13的樣子做得又大又寬,也有皺褶,但卻完全不會飄真的有弱XD,這樣還不如改回窄褲管
作者: gn00386614 (EXSA)   2021-01-10 08:08:00
隨機運鏡是指衣服跟頭髮吧,像SFV那樣但會隨機穿模不覺得有比較厲害
作者: Queena1026 (Queena*)   2021-01-10 10:22:00
會有switch版麼?畢竟女傑跟侍魂都有了,但NS遊戲還尚未有一款KOF
作者: Op53 (Op53)   2021-01-10 11:13:00
舞的下乳袋真的超怪
作者: zego41 (洛德)   2021-01-10 12:53:00
每代幾乎都是一次放出很多腳色,跟快打一次放一兩隻可以慢慢琢磨一隻腳色跟玩法
作者: shinigami ( ￾ ￾  )   2021-01-10 15:58:00
遊戲規則就限定角色數要有一定程度吧 不然給個5隊加1魔王來當首發角色 這樣是能看喔
作者: Burdened (黑色便利商店)   2021-01-10 17:47:00
94八隊 14有16隊整個翻倍 但DLC也只能賣不是常青樹的角色才不會被罵 而且14賣過的DLC 15不太可能再賣一次同角色也會被罵 如果某隻很多人想要例如洛克 但時間線上他還沒長大 不可能作為初始隊伍 也不能再賣一次 不知道SF4-5是怎麼處理DLC角色的重複問題?4賣過的5直接內建嗎?毫無研究SF:(
作者: RuinAngel (左)   2021-01-10 18:05:00
KOF哪有時間線的問題,要算時間線餓狼角色出場的話龍虎的全都大叔大嬸了,老一輩的可能已經要長照了XDSFV 初版角色很少然後就慢慢出啊,可以花錢買也可以農幣解鎖。如果妳是那種每天打好多場的她出新角的時候妳有機會買得起一隻,一次出兩三隻的那種我猜一般玩家都不太可能有足夠的遊戲幣全買
作者: Burdened (黑色便利商店)   2021-01-10 18:10:00
所以15至少要有八隊XD 有新主角就多了一隊 京庵K’瞬=4隊 加上基本款餓狼 龍虎 怒 超能 金 女格6隊 加上14劇情角跟15新角至少又是2隊起跳跳 Ash劇情關係無法登場所以我沒+1 但14復活之後改個人設就可以從此常駐吧 所以15肯定是12隊以上開局了 還要做DLC如果又是8隻..囧 SNK好累
作者: RuinAngel (左)   2021-01-10 18:11:00
而且完全沒有什麼前代角色不能再賣一次的問題,只有玩家整天敲碗求C社快點出自己心愛的人氣角XD其實二十幾年前,97的時候,就有了單人出場的劇情,KOF完全可以捨棄團戰的劇情設定這樣各作品就不用綁定三個一組,完全可以自由配啊背景故事也比較好寫吧
作者: Burdened (黑色便利商店)   2021-01-10 18:25:00
SNK某年開始把出生年份拿掉了所以不會有長照問題啊XD 時間線是指KOF的劇情時間線啦 記得他第一次以小孩出現在KOF是泰瑞的勝利姿勢?反正都沒年份了 放洛克當正式隊伍應該不會牽強太多 何況也..過了很多年 該長大了啦 把泰瑞改成群狼服裝洛克就可以上場了!喔對耶 真吾跟八神是97的種子選手?還是我記成港漫設定去了囧
作者: RuinAngel (左)   2021-01-10 18:44:00
KOF 連 Mature Vice 都能拉回來參戰了還有啥劇情時間線問題XD
作者: randyhgmac (阿仁)   2021-01-10 23:26:00
回某樓,SFV一初始算是主打2代核心角色+Z系4代未登場的人氣角遺珠+新角,但實在還是太少,內容又太少,所以初動還是沒達老卡目標,完全就是靠數位版慢慢拉個人還是蠻看好上次的洩漏名單,不過真是這樣的話,15看來會有不少長青角等著放DLC餓狼在KOF裡的時間線我是當平行時空啦,畢竟連基斯都沒死但真要搞硬上也是行啦,畢竟群狼角也登場過了
作者: Burdened (黑色便利商店)   2021-01-11 01:03:00
我是想到如果要做群狼2就不該給洛克 偶爾一次DLC可接受甚至別給太多群狼角色 群狼的特色跟不上自己RB高峰時期玩法就一般2D格+氣條 主角又給KOF 群狼2會顯得黯淡無光要也是群狼2之後 再寫設定讓他參戰KOF會比較好些反正等著上KOF的角色多的是 說真的也不缺他一個龍虎餓狼月華都式微了 呈現網內互打的窘況 還好S3沒給楓
作者: moru (摸乳神)   2021-01-11 12:35:00
建模啥的看久就無感,我比較在意系統
作者: Op53 (Op53)   2021-01-11 16:11:00
有沒有人知道這週的消息什麼時候出來雖然知道也有可能跳票就是了(笑
作者: Burdened (黑色便利商店)   2021-01-11 16:45:00
依照週四定律沒意外應該也是1/14吧
作者: SFFS   2021-01-11 23:24:00
殘念
作者: sfzerox (SSDD)   2021-01-12 09:32:00
這次預告延期說可能剛好碰到美國國會暴動 所以就延一天
作者: yuugen2 (馬英丸)   2021-01-21 10:20:00
快打就屌打 kof啊 慢慢追吧kof沒落多年玩家也不期不待了啦

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