Re: [情報] 夏活情報

作者: cargod7321 (懶惰的獅子)   2014-08-03 20:35:44
追加情報
1.AL作戦が前半、MI作戦が後半でAL作戦に出撃させた艦はMI作戦に出撃できなくなる
2.MI作戦は艦これ初の空母機動艦隊同士の決戦、慢心ダメ絶対
3.藤田咲「沈めないでください;;」
AL要先打不能跳關 打完才能開MI
是說CV爆這麼多料可以嗎?
來源 http://akankore.doorblog.jp/archives/39454499.html
作者: kira925 (1 2 3 4 疾風炭)   2014-08-03 20:36:00
AL出戰的MI不能打..........
作者: appshjkli (貓肉球)   2014-08-03 20:37:00
當然都是先講給聲優聽讓他們去講的=_=
作者: KUSURI (UnderTheBurningSky)   2014-08-03 20:38:00
沉船....鐵底海峽....E4
作者: satheni (看到羊就想睡..)   2014-08-03 20:38:00
請不要沉啊...聽起來好像很恐怖.....
作者: disciple2 (農農湯湯)   2014-08-03 20:39:00
突然覺得不是兩面作戰啊根本就是E1~E6E7E8啊!!!!!!
作者: a25172366 (Ei)   2014-08-03 20:40:00
結果上一篇大家討論的猜中了XD
作者: gox1117 (月影秋楓)   2014-08-03 20:40:00
這樣就還好 板凳先打AL 主力打MI
作者: dx90c (DirectX)   2014-08-03 20:40:00
招募。只要跟在後面就好的輕鬆工作
作者: disciple2 (農農湯湯)   2014-08-03 20:40:00
而且我很好奇多少聲優有玩,她們聽的懂嗎?@@啊勒那我超好奇AL作戰會有多簡單了@@
作者: kira925 (1 2 3 4 疾風炭)   2014-08-03 20:41:00
可以肯定的是已哭的聲優有玩
作者: disciple2 (農農湯湯)   2014-08-03 20:41:00
而且我對於綁定開始懷疑了@@
作者: kira925 (1 2 3 4 疾風炭)   2014-08-03 20:42:00
打一段以後開啟MI作戰 但是要打完AL才能解放打AL的船?
作者: disciple2 (農農湯湯)   2014-08-03 20:42:00
有人可以完全翻譯嗎?這樣子講的話AL作戰看起來應該不會有船當獎品(?
作者: kira925 (1 2 3 4 疾風炭)   2014-08-03 20:43:00
就只有原PO講得這樣 然後還一條是暗示時津風可能會登場
作者: gox1117 (月影秋楓)   2014-08-03 20:43:00
AL就拿來測板凳深度(?
作者: errantry34 (mondan)   2014-08-03 20:44:00
這難道是全空母導航的節奏嗎lol
作者: dderfken (托雷迪亞(鬍鬚張))   2014-08-03 20:44:00
看不太董...
作者: kira925 (1 2 3 4 疾風炭)   2014-08-03 20:44:00
ブリドカットセーラ恵美的登場台詞是"時津風還沒來嗎?"
作者: GOBS (GodOfBullShit)   2014-08-03 20:45:00
跪求翻譯
作者: kira925 (1 2 3 4 疾風炭)   2014-08-03 20:45:00
原PO翻譯的差不多啦
作者: disciple2 (農農湯湯)   2014-08-03 20:45:00
了解,我以為有更多
作者: disciple2 (農農湯湯)   2014-08-03 20:46:00
但是空母主場應該是不可避了
作者: kira925 (1 2 3 4 疾風炭)   2014-08-03 20:46:00
MI作戰是首次空母眾的決戰 絕對不能老馬
作者: dustlike (灰塵)   2014-08-03 20:47:00
反正還是先存資源,等先遣隊情報回來後再作打算
作者: disciple2 (農農湯湯)   2014-08-03 20:47:00
結果沒有,根本維持連續一串的不變關卡啊= =
作者: kira925 (1 2 3 4 疾風炭)   2014-08-03 20:47:00
然後還一條就是ブリドカットセーラ恵美暗示時津風登場
作者: GOBS (GodOfBullShit)   2014-08-03 20:47:00
還好五隻正空+一隻裝母78等待命中
作者: kira925 (1 2 3 4 疾風炭)   2014-08-03 20:48:00
至於關卡長怎樣還是不知道 有講等於沒講
作者: clover1211 (絕處合易幾逢生)   2014-08-03 20:48:00
我是覺得營運不會搞的太複雜 太複雜只是搞死營運自己
作者: disciple2 (農農湯湯)   2014-08-03 20:48:00
現在是營運分開放出不同消息給不同聲優去爆料嗎?= =
作者: sgfir (sgfir)   2014-08-03 20:48:00
沉一隻,血量恢復一格(誤
作者: disciple2 (農農湯湯)   2014-08-03 20:49:00
我還是覺得輕母難得終於要在活動大放異彩了
作者: kuma5566 (熊五六不是雌五六)   2014-08-03 20:49:00
其實就是很多日式SLG最終戰會用的打法....
作者: disciple2 (農農湯湯)   2014-08-03 20:50:00
輕母完全就像是以前前期日本海軍只能純支援如果要求綁船的話我倒是可以先讓輕母綁定給AL啦XDDD
作者: tony15899 (急速せんこ~)   2014-08-03 20:52:00
輕母比較能能派的也就RJ改二 雙千 雙鷹
作者: disciple2 (農農湯湯)   2014-08-03 20:52:00
除非有限定高速艦(倒
作者: Asakura1397 (i肝→)   2014-08-03 20:52:00
這樣要把強的空母擺MI上場了~
作者: wakayama (雪花◇Frozenark◇)   2014-08-03 20:52:00
龍鳳改也可以吧XDD
作者: kuma5566 (熊五六不是雌五六)   2014-08-03 20:53:00
嗯我要說的就那種感覺 那種設計也是要玩家多練其他角
作者: disciple2 (農農湯湯)   2014-08-03 20:53:00
比較強的正空給MI也完全符合史實啊XD倒是覺得夏活可以讓大家知道E-X分別是哪種艦種的主場可是...大和艦在MI不是幾乎只待在後方嗎?(大和:.....
作者: kudoshaki (法恩)   2014-08-03 20:55:00
我家出雲超棒的,怎麼會傷腦筋呢
作者: leftside (Moneyball)   2014-08-03 20:55:00
挑戰完AL,如果板凳夠深就來挑戰MI吧~
作者: disciple2 (農農湯湯)   2014-08-03 20:55:00
亂猜新手可能只能看到AL,MI就...?輕母整體性質就是這樣(無視吸男老婆說
作者: BANDITCS (怪盜狂史)   2014-08-03 20:57:00
AL可能先派Lv4x~5x的二軍先探路吧...90+等確認狀況再出
作者: kira925 (1 2 3 4 疾風炭)   2014-08-03 20:57:00
大吸男你明明跟太太....
作者: disciple2 (農農湯湯)   2014-08-03 20:58:00
NIGHT BATTLE應該很少吧?畢竟如果號稱空母主場+沒夜戰機
作者: kira925 (1 2 3 4 疾風炭)   2014-08-03 21:00:00
空母主場要打夜戰是要搞死誰啊XDD
作者: BANDITCS (怪盜狂史)   2014-08-03 21:01:00
通常都艦種導航阿~應該不搞特定艦的...反正我輕空全50+
作者: tony15899 (急速せんこ~)   2014-08-03 21:01:00
新增夜間起降功能 不過艦載機會掉一半
作者: holysea   2014-08-03 21:02:00
平常沒練就去活動的時候練阿,多存點水桶
作者: cargod7321 (懶惰的獅子)   2014-08-03 21:03:00
懶的修了 AL E1(送分關)送夜戰雞 解套
作者: dephille (一鍼同體!全力全快!)   2014-08-03 21:03:00
應該會有提示說哪邊需要什麼艦種
作者: disciple2 (農農湯湯)   2014-08-03 21:03:00
想到上次假的獎勵清單有月光還有崩潰的大鳳提督XDDDDD
作者: jeanvanjohn (尚市長)   2014-08-03 21:10:00
沒有大鳳怎麼辦????????
作者: kuma5566 (熊五六不是雌五六)   2014-08-03 21:10:00
你還有大井跟大潮啊
作者: jeanvanjohn (尚市長)   2014-08-03 21:11:00
其實真正的關鍵像我說的,CA好像很難練...
作者: disciple2 (農農湯湯)   2014-08-03 21:12:00
CA在5-4超好練的好嗎?
作者: jeanvanjohn (尚市長)   2014-08-03 21:12:00
對喔!!!!!!(我忘了這件事了!!!!!!!!!!)
作者: clover1211 (絕處合易幾逢生)   2014-08-03 21:12:00
CA現在一點也不難練
作者: jeanvanjohn (尚市長)   2014-08-03 21:13:00
問題是二軍CA都是30+,現在還來得及嗎???
作者: hemisofia (ビーラビット)   2014-08-03 21:15:00
真的不行30+近改滿就上了 為什麼會來不及嘛 恐慌多散佈一點看起來很歡樂 我也很愛這味啦
作者: jeanvanjohn (尚市長)   2014-08-03 21:17:00
我是以去年秋活的強度在計算的。不過去年秋活也只動用了Maya和Takao就過了...
作者: sgfir (sgfir)   2014-08-03 21:18:00
有改+火雷甲改滿,我家摩耶改也是3X級抓去打秋活
作者: TrueTears (真實之淚)   2014-08-03 21:19:00
CA除了古鷹型跟青葉全50~80 應該可以派上用場拉
作者: jizzmonster (路西法的使徒)   2014-08-03 21:19:00
空母(烈風)主場
作者: a25172366 (Ei)   2014-08-03 21:20:00
有改滿其實40-50上下就差不多了
作者: kudoshaki (法恩)   2014-08-03 21:23:00
CA全74+,沒問題
作者: dephille (一鍼同體!全力全快!)   2014-08-03 21:25:00
有改滿我覺得你30級就可以直接上了
作者: DorkKnight (蠢蛋騎士)   2014-08-03 21:27:00
去年秋活強度?我只用摩耶和利根打完E4,E5 都從剛改開打
作者: disciple2 (農農湯湯)   2014-08-03 21:28:00
莫再提秋活了,整個E-5殘念噩夢啊XD
作者: ryvius0723 (シロクマ)   2014-08-03 21:29:00
高雄愛宕99 妙高四姊妹70 利根築摩熊野鈴谷70 無死角!
作者: clover1211 (絕處合易幾逢生)   2014-08-03 21:29:00
這次活動強度 說不定會再次重現喔XD
作者: iqeyuuri (ゆうり)   2014-08-03 21:30:00
這樣誰敢拓荒啊...拓完AL發現MI缺導航船就GG了
作者: cargod7321 (懶惰的獅子)   2014-08-03 21:31:00
營運不太可能這麼絕 會給新人活路 最少AL是娛樂性質
作者: kerorok66 (k66)   2014-08-03 21:31:00
支援艦隊算出擊嗎? 算的話就AL部份就不能派了~
作者: ryvius0723 (シロクマ)   2014-08-03 21:31:00
死庫水隊拓荒阿 有啥煩惱?要拓荒也可以用免洗艦
作者: dhero (鋼鉄の孤狼)   2014-08-03 21:31:00
搞不好探路隊會出現魚礁戰法.....
作者: ryvius0723 (シロクマ)   2014-08-03 21:32:00
這次這種設計很明顯不想給新人太好過甚麼活動都要給新人好過對老手也不公平
作者: kudoshaki (法恩)   2014-08-03 21:33:00
我大概會先派麥姊/航戰/五航戰當AL探路組
作者: cargod7321 (懶惰的獅子)   2014-08-03 21:33:00
SS喔.....現在活動敢派根本開場就送你懲罰小屋
作者: ryvius0723 (シロクマ)   2014-08-03 21:34:00
大鳳/五航/雙鷹打AL 一航/二航/雙千打MI 無死角!
作者: Archerfish (Af)   2014-08-03 21:34:00
營運還是會便宜新人的啦 老玩家沒人權(淚
作者: dhero (鋼鉄の孤狼)   2014-08-03 21:34:00
打算把五航戰+RJ送去打AI 一二航戰+大鳳送去打MI
作者: disciple2 (農農湯湯)   2014-08-03 21:35:00
168:可是...我不是有出場嗎?
作者: cargod7321 (懶惰的獅子)   2014-08-03 21:35:00
營運就是等級分區替代回血制 不過怎麼做都會被淦爆
作者: dhero (鋼鉄の孤狼)   2014-08-03 21:35:00
千歲姊妹看地圖狀況投入 祥鳳瑞鳳龍鳳代命當支援
作者: DorkKnight (蠢蛋騎士)   2014-08-03 21:36:00
1SS導航 路上充滿FDD和FCL
作者: disciple2 (農農湯湯)   2014-08-03 21:36:00
這次如果有大型作戰系統的話很難講會較春活有更不同設計
作者: clover1211 (絕處合易幾逢生)   2014-08-03 21:36:00
等級分區取代的是夜戰圖吧
作者: kudoshaki (法恩)   2014-08-03 21:36:00
我雙鷹大概會AL跟MI各留一支,避免需要慢速/輕空
作者: disciple2 (農農湯湯)   2014-08-03 21:37:00
而且我想營運也不會不知道新手打春活後各種利弊而去調整
作者: ryvius0723 (シロクマ)   2014-08-03 21:37:00
要慢速艦調節的話長門/大和型各一半就好啦
作者: eiin (eiin)   2014-08-03 21:37:00
重巡的練度不夠高www 之前在練空母
作者: kudoshaki (法恩)   2014-08-03 21:38:00
單純以防萬一
作者: ryvius0723 (シロクマ)   2014-08-03 21:38:00
反正大船都會進大造
作者: dhero (鋼鉄の孤狼)   2014-08-03 21:38:00
反正這次不需要撈船(能撈的只剩下長門能代)
作者: disciple2 (農農湯湯)   2014-08-03 21:38:00
重巡算是比較好調整戰力的艦種,畢竟能力介於各艦種之間
作者: disciple2 (農農湯湯)   2014-08-03 21:39:00
不需要撈船+1(了不起撈個2號艦
作者: dhero (鋼鉄の孤狼)   2014-08-03 21:39:00
陸奧一定得去打MI AL只能交給扶桑了
作者: qsx889 (蝦米)   2014-08-03 21:39:00
說不定跟谷風一樣放在地圖給你撈
作者: kerorok66 (k66)   2014-08-03 21:40:00
可能出活動掉落限定的吧!?
作者: ryvius0723 (シロクマ)   2014-08-03 21:40:00
這次明明重點是みくま大量發生啊?(看著春活E4一打如月
作者: kudoshaki (法恩)   2014-08-03 21:40:00
史實梗嗎0.0?
作者: disciple2 (農農湯湯)   2014-08-03 21:40:00
比較擔心是大量貓空襲
作者: cargod7321 (懶惰的獅子)   2014-08-03 21:41:00
覺得夜戰圖沒有失敗 只是跟回血制放一起 就變成噩夢
作者: disciple2 (農農湯湯)   2014-08-03 21:42:00
秋活E-5那時........啊說好不提的...
作者: dephille (一鍼同體!全力全快!)   2014-08-03 21:42:00
秋E4就是一堆爛梗大集合...E5就正常很多了
作者: ryvius0723 (シロクマ)   2014-08-03 21:42:00
秋E4=洗溝X逃跑的惡意結合體
作者: cargod7321 (懶惰的獅子)   2014-08-03 21:43:00
嗯 對 不然5-3早就被玩家幹翻了
作者: ryvius0723 (シロクマ)   2014-08-03 21:43:00
5-3不用回血就夠讓人幹翻了
作者: dephille (一鍼同體!全力全快!)   2014-08-03 21:43:00
5-3瘋人院不解釋...
作者: dhero (鋼鉄の孤狼)   2014-08-03 21:44:00
活動限定掉落不急 有20天給你慢慢撈....
作者: ryvius0723 (シロクマ)   2014-08-03 21:44:00
我只希望MI作戰可以讓我撈到足夠的三隈讓我全員3號砲
作者: hemisofia (ビーラビット)   2014-08-03 21:45:00
只要不是最後一周宣布追加才給撈的都沒啥好怕的啦~
作者: cargod7321 (懶惰的獅子)   2014-08-03 21:45:00
沒回血壓力 反彈聲音不大 玩家的最底線吧 再超過就罵了
作者: dderfken (托雷迪亞(鬍鬚張))   2014-08-03 21:46:00
何不去5-2撈
作者: disciple2 (農農湯湯)   2014-08-03 21:46:00
三熊炮已經放棄用農的了
作者: cargod7321 (懶惰的獅子)   2014-08-03 21:47:00
三號砲這種東西 當你需要大鯨二號就會滿出來(翻桌
作者: ryvius0723 (シロクマ)   2014-08-03 21:48:00
200場5-2沒三熊沒大精
作者: disciple2 (農農湯湯)   2014-08-03 21:48:00
可是瑞凡,我農到大鯨2號連隻三熊都沒有的說
作者: alex800826 (流星)   2014-08-03 21:48:00
第三點翻譯,請不要使用漁礁戰法。
作者: kudoshaki (法恩)   2014-08-03 21:48:00
可是瑞凡,我的兩台大鯨都是解週任自然掉出來的說
作者: cargod7321 (懶惰的獅子)   2014-08-03 21:49:00
不要閃我啦! (氣力-50
作者: disciple2 (農農湯湯)   2014-08-03 21:49:00
第三點說是不要用魚礁?喔
作者: holysea   2014-08-03 21:50:00
那個聲優配赤城阿
作者: SaberTheBest (Saber最高!)   2014-08-03 21:50:00
雪風
作者: ryvius0723 (シロクマ)   2014-08-03 21:51:00
陽炎不知火黑潮
作者: chardavi11 (cockroachwang)   2014-08-03 21:53:00
扶桑山城
作者: evincebook (Bogi)   2014-08-03 21:55:00
前段看能不能只用兩艘金剛型+雙鶴/雙龍把主力都留到後面~"~
作者: dephille (一鍼同體!全力全快!)   2014-08-03 21:55:00
前段八成只要用輕空母加其他就好
作者: clover1211 (絕處合易幾逢生)   2014-08-03 21:56:00
日向
作者: dephille (一鍼同體!全力全快!)   2014-08-03 21:57:00
其實我想吐嘈: 空母機動艦隊的大決戰=>(X)
作者: chardavi11 (cockroachwang)   2014-08-03 21:57:00
反正全戰艦 空母都有練 大和沒見過而已(  ̄ 3 ̄)y=ξ~
作者: clover1211 (絕處合易幾逢生)   2014-08-03 21:57:00
這次太麻煩 想等編成出來後再決定…
作者: kuma5566 (熊五六不是雌五六)   2014-08-03 21:59:00
所以之前的敵人不是空母機動艦隊嗎...
作者: caten (原PO不是人)   2014-08-03 21:59:00
第三點應該是怕大家用魚礁去探路吧
作者: disciple2 (農農湯湯)   2014-08-03 22:00:00
不開放SS,又不准用魚礁,那就...
作者: jizzmonster (路西法的使徒)   2014-08-03 22:01:00
魚礁探路在這次活動就顯得更珍貴了
作者: kudoshaki (法恩)   2014-08-03 22:02:00
一樣打死不魚礁
作者: clover1211 (絕處合易幾逢生)   2014-08-03 22:02:00
除非有懲罰 不然沒辦法限制用魚礁探路
作者: a25172366 (Ei)   2014-08-03 22:03:00
史實=>空母打完=>戰艦太慢追不上=>D敗
作者: caten (原PO不是人)   2014-08-03 22:03:00
不過沒提到有沒有綁裝備,有綁的話難度會更高
作者: kuma5566 (熊五六不是雌五六)   2014-08-03 22:03:00
她只是要大家小心自己的船吧...
作者: caten (原PO不是人)   2014-08-03 22:04:00
差不多該把千代田甲拉上來了...
作者: jizzmonster (路西法的使徒)   2014-08-03 22:05:00
不過BB要拿來魚礁的話 可能比較麻煩 怕綁同名的船
作者: dhero (鋼鉄の孤狼)   2014-08-03 22:05:00
綁裝備太難了吧 系統設計做得到嗎
作者: caten (原PO不是人)   2014-08-03 22:06:00
萬一他設定跟遠征中船隻一樣鎖死就沒辦法拔裝了啊
作者: SaberTheBest (Saber最高!)   2014-08-03 22:06:00
不用魚礁的可以等別的提督探完路 在出擊就好
作者: ryvius0723 (シロクマ)   2014-08-03 22:06:00
不可能綁裝備阿 系統又不能阻止你編隊?
作者: SaberTheBest (Saber最高!)   2014-08-03 22:07:00
如果沒有把握 盡量不要拓荒 浪費資源和時間真的靜不下來就去練船+開發裝備吧
作者: disciple2 (農農湯湯)   2014-08-03 22:12:00
所以各位新手,你 嚇到了嗎?XD
作者: DorkKnight (蠢蛋騎士)   2014-08-03 22:22:00
我覺得綁支援就太扯了 這樣就擺明逼人課金咦....?有點回錯篇的感覺?
作者: kerorok66 (k66)   2014-08-03 22:24:00
有必要魚礁嗎... 不搶通關等人攻略情報不就好了?
作者: disciple2 (農農湯湯)   2014-08-03 22:26:00
沒有人說一定要魚礁啊,但是不代表之後絕對不能用啊(咦講這句會被噓嗎?
作者: kuma5566 (熊五六不是雌五六)   2014-08-03 22:28:00
本來就沒什麼是"必要"的啊...
作者: Archerfish (Af)   2014-08-03 22:29:00
突然希望能有魚礁流 想再看一次魚礁論戰(咦
作者: kerorok66 (k66)   2014-08-03 22:30:00
那我改用詞好了 有需要用魚礁探路嗎? 除了搶首通以外
作者: disciple2 (農農湯湯)   2014-08-03 22:30:00
用1等以哭去探路...這算...?XD
作者: dderfken (托雷迪亞(鬍鬚張))   2014-08-03 22:31:00
我想再用魚礁挑三位新人
作者: GOBS (GodOfBullShit)   2014-08-03 22:31:00
哪三個苦主被選中呢?
作者: holysea   2014-08-03 22:34:00
射水魚:我不是針對妳(信濃),我是說,在座各位,都是魚礁
作者: MikuNoPantsu (條紋胖次)   2014-08-03 22:35:00
魚礁戰術限制還蠻大的 秋活魚礁會風行也是因為夜戰
作者: GOBS (GodOfBullShit)   2014-08-03 22:35:00
你少一句:看我幹嘛 難不成你當我魚礁阿我不是針對妳,我是說,在座各位,都是魚礁
作者: MikuNoPantsu (條紋胖次)   2014-08-03 22:36:00
夜戰驅逐輕巡重巡就算等低沒改滿還是有一定的攻擊力
作者: SaberTheBest (Saber最高!)   2014-08-03 22:37:00
魚礁可以用 但是不要在板上說 除非你是M
作者: nrezw (DUN)   2014-08-03 22:37:00
小船我幾乎都練到改再改滿火雷甲 放置 只差幾隻還沒碰www
作者: lingsk (塵俗過隙)   2014-08-03 22:39:00
為何不先存水桶直接主力壓過去?
作者: MikuNoPantsu (條紋胖次)   2014-08-03 22:40:00
如果是空母導航就...要拿空母魚礁還蠻花資本的...
作者: dderfken (托雷迪亞(鬍鬚張))   2014-08-03 22:44:00
空母怎麼礁阿 7台都快99了
作者: MikuNoPantsu (條紋胖次)   2014-08-03 22:45:00
塞滿紫電改二魚礁之類的(?
作者: dderfken (托雷迪亞(鬍鬚張))   2014-08-03 22:45:00
要挑比叡 妙高 足柄我紫電才留9台
作者: MikuNoPantsu (條紋胖次)   2014-08-03 22:47:00
沒啦 資源夠的老提督應該直接主力打比較快吧www
作者: dderfken (托雷迪亞(鬍鬚張))   2014-08-03 22:50:00
沒有難度夠高的夜戰圖當然就直接推了有接近秋E-4那種難度的話就可以挑新人了
作者: MikuNoPantsu (條紋胖次)   2014-08-03 22:54:00
秋E4的問題除了夜戰 還有那個莫名的脫軌率...
作者: Serio (沢渡ほのか)   2014-08-03 22:54:00
雖然說空母對決 不知這次新深海會出現超越空母wo的空母tsu?春活時放了一台潛水so...但最後一般地圖也沒放出
作者: dephille (一鍼同體!全力全快!)   2014-08-03 23:00:00
秋E4王前出界率其實才1/4左右吧
作者: ryvius0723 (シロクマ)   2014-08-03 23:02:00
被檢定三關運檢定還要在1/4機率出界 不煩嗎?不過我最不能忍受的是逃跑....
作者: disciple2 (農農湯湯)   2014-08-03 23:03:00
有圖支援嗎?XD
作者: ryvius0723 (シロクマ)   2014-08-03 23:07:00
不只潛水ソ級 フラル改也沒有在一般地圖出現不過潛水ソelite沒有比フラヨ強就是
作者: Serio (沢渡ほのか)   2014-08-03 23:15:00
只能看之後的3-5或4-5會不會放入了
作者: Archerfish (Af)   2014-08-03 23:19:00
秋活之後 夜轉日似乎已成絕響?
作者: dderfken (托雷迪亞(鬍鬚張))   2014-08-03 23:21:00
夜戰突擊日戰逃跑太坑人了
作者: disciple2 (農農湯湯)   2014-08-03 23:21:00
夜轉日我左思右想都覺得那是個又鳥又爛到不行的設計
作者: cargod7321 (懶惰的獅子)   2014-08-03 23:26:00
上面提的 綁裝備倒是不無可能 都能做到罐子引導特定點綁裝備會很難嗎? EX:就看艦載機多少數量以上決定方位
作者: qooLD (遺忘之都)   2014-08-03 23:29:00
不管怎樣 我已經向調查兵團提出退隊申請了(被拖走
作者: ryvius0723 (シロクマ)   2014-08-03 23:34:00
qoo你這是死亡flag阿!
作者: dustlike (灰塵)   2014-08-04 00:20:00
夜轉日唯一失敗的點是特定條件下才會進,變成不想進的時候進日戰、想進的時候進不去...
作者: Shift2 (小老鼠)   2014-08-04 08:30:00
應該會是前半偏中小型船 後半偏大船的活動王牌不能太早打掉,前面先靠輕重巡 輕母打看看 這樣
作者: IbarakiKasen (非洲扇feat.EU)   2014-08-04 08:47:00
想起「第二航空隊的出擊」
作者: Shift2 (小老鼠)   2014-08-04 09:01:00
仙人不要亂用別人的招式 有點把持好嗎XD
作者: ab95687 (蒼)   2014-08-04 09:05:00
那些大都還是別人的心理創傷耶XDD
作者: IbarakiKasen (非洲扇feat.EU)   2014-08-04 10:17:00
你去教神主快點給我符阿( ‵口′)/
作者: KomachiO (~江戸っ子気質な死神~)   2014-08-04 11:14:00
仙人可以自己想啊 / w \

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