Re: [閒聊] 對空カットイン發動率檢證

作者: Romulus (Säubern Mode)   2015-03-20 16:54:29
※ 引述《Romulus (Romulus)》之銘言:
: 最新消息
: http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/netgame/12394/1424879347/181
: 第一類對空CI(秋月限定高角砲2+電探)的發動率疑似被大幅下修(79%->58%)
: 無公告改發動率的首例終於出現了嗎
: 我、1-4に突入す!
剛剛去1-4和6-2打回來的資料
1-4是潛水艇*5,6-2是各種奇怪的僚艦
不管哪邊都是6號艦 秋月改 Lv84-85 秋月砲+1 秋月砲+1 13號對空電探改
第一類對空咖
51次發動機會中36次發動 (70.59%)
呃……大家可以回家啦
作者: tpakiller (デモ)   2015-03-20 16:58:00
◢▆▅▄▃ 崩╰(〒皿〒)╯潰 ▃▄▅▆◣
作者: a12073311 (沒有)   2015-03-20 16:59:00
結果是誤差值(′・ω・‵)
作者: tpakiller (デモ)   2015-03-20 17:00:00
仔細一看,發動率其實還可以啦...還可以
作者: happycat (雞排一份要加咖哩醬)   2015-03-20 17:05:00
(ψ′・(ψ′・ω(ψ′・ω・(ψ′・ω・‵)
作者: Romulus (Säubern Mode)   2015-03-20 17:08:00
大概65%~70%左右ㄅ
作者: fertalizer (假肥料)   2015-03-20 17:12:00
(′・ω・‵)
作者: tomalex (托馬列克斯)   2015-03-20 17:13:00
(′・ω・‵) ... 誤差值在那邊鬧(′・ω・‵) 我沒看原文 該文測試次數是幾回?
作者: Romulus (Säubern Mode)   2015-03-20 17:14:00
70/89和65/111 其實很多最妙的是這兩個加起來剛好和大家一樣這樣
作者: tomalex (托馬列克斯)   2015-03-20 17:17:00
(′・ω・‵) ... 感覺次數太少 不過也因為艦娘測試太花(′・ω・‵) 時間 要跑出擊 轉羅盤 跑動畫 等疲勞
作者: sopare (手帕)   2015-03-20 17:17:00
只是剛好一開始偏高 後半偏低 平均起來一樣?
作者: tomalex (托馬列克斯)   2015-03-20 17:18:00
(′・ω・‵) 不然500回應該是測試低標
作者: Sechslee (キタ━━(゚∀゚)━━!!)   2015-03-20 17:24:00
這是API 1 還是API 5?
作者: Romulus (Säubern Mode)   2015-03-20 17:25:00
1那兩組95%信賴區間已經沒有重疊了我其實不太知道很多人講300啊500的根據是什麼
作者: Sechslee (キタ━━(゚∀゚)━━!!)   2015-03-20 17:26:00
對桶雞學的誤解
作者: tomalex (托馬列克斯)   2015-03-20 17:29:00
(′・ω・‵) 量大才會更逼近實際機率(′・ω・‵) 會說500是因為我懶得1000次
作者: Sousake (specialist URUZ 7)   2015-03-20 17:32:00
(′・ω・‵)
作者: sopare (手帕)   2015-03-20 17:43:00
(′・ω・‵)
作者: dderfken (托雷迪亞(鬍鬚張))   2015-03-20 17:45:00
那篇說的不是10AA 10AA 13探下修嗎?
作者: a12073311 (沒有)   2015-03-20 18:00:00
那篇秋月用的配裝是秋月砲*2+13探改然後在3/13以前的檢證大概是在65%上下原PO給的網址則高達79%3/13後同個人同裝備檢證剩下58%但是Romulus用同樣裝備出來的數據又是70%在受裝備影響的API同樣的情況下 差距還那麼明顯應該網址中數據就只是誤差而已?
作者: Romulus (Säubern Mode)   2015-03-20 18:21:00
秋月砲=10AA
作者: dephille (一鍼同體!全力全快!)   2015-03-20 18:36:00
我覺得講這個的可能還是不曉得信賴區間是什麼...
作者: tomalex (托馬列克斯)   2015-03-20 18:41:00
(′・ω・‵) 我真的不懂 要查
作者: shocaca (小咖)   2015-03-20 18:49:00
決定重複數是試驗設計重要的一環阿 太少沒用 太多傷財計量試驗如果設計得當10~20次都能發表了發動/不發、命中/MISS這種計數試驗通常是30~100就夠
作者: tomalex (托馬列克斯)   2015-03-20 18:50:00
(′・ω・‵) 10~20次 是怎樣的實驗可以在範圍之內?
作者: shocaca (小咖)   2015-03-20 18:50:00
農作物試驗的話設計得當4~6重複數就可以計量資料 比方說你餵了一個藥 去記錄動物體重的變化劑量作對照組、1X、5X、100X之類 每個實驗組20重複就夠最後處理間有沒有顯著差異 就交給統計學決定這樣@tomalex 剛照了課本相關部分 然後也有公式可以算重複數http://i.imgur.com/CeiKzqy.jpghttp://i.imgur.com/vE8ELgW.jpg
作者: tomalex (托馬列克斯)   2015-03-20 19:07:00
(′・ω・‵) 所以以命中 CI率之類還是要有100次上下啦(′・ω・‵) 畢竟是計次的實驗
作者: shocaca (小咖)   2015-03-20 19:07:00
主要是跟處理間的差距有關
作者: shocaca (小咖)   2015-03-20 19:08:00
假設同樣都是電探 如果你是帳面10VS12 那就要很多
作者: tomalex (托馬列克斯)   2015-03-20 19:08:00
(′・ω・‵) 數 才能確定是否為誤差了?(′・ω・‵) 10VS12是差距太小 變成量要放大
作者: tomalex (托馬列克斯)   2015-03-20 19:09:00
(′・ω・‵) 之後如果是微調 2+2 或2+1+1 要到200up
作者: shocaca (小咖)   2015-03-20 19:10:00
然後已知命中可能是CAP制 所以還特別去低命中環境1-1紅臉或夜戰之類
作者: a12073311 (沒有)   2015-03-20 19:18:00
話說這些檢證的信賴區間是用常態還是非常態去假設的啊?
作者: dderfken (托雷迪亞(鬍鬚張))   2015-03-20 19:34:00
10AA是高角啦
作者: KUSURI (UnderTheBurningSky)   2015-03-20 19:49:00
次數不夠的話 就比較容易看到像這次95%信賴區間沒重疊但結論卻不真的情況阿....在做砲命中記錄時 曾試算從600次中任取其中連續100次
作者: shocaca (小咖)   2015-03-20 19:53:00
所以重複的再確認實驗看結果有沒有辦法再現很重要阿XD
作者: KUSURI (UnderTheBurningSky)   2015-03-20 19:54:00
結果出來的數字從38% ~ 52%都有 很可怕(?)
作者: shocaca (小咖)   2015-03-20 19:55:00
命中計錄那個如果用完全逢機抽100次應該就會接近mean啦
作者: hayamakurata (朋也君より 開かれました)   2015-03-20 19:58:00
沒學過統計 連續100次跟分散100次 統計上後者會比較接近平均值 是這樣嗎?(感覺被機率學洗腦獨立計算機率應該相等@@)
作者: shocaca (小咖)   2015-03-20 20:09:00
印象中是因為牽涉到設計跟取樣看是要完全逢機 還是用拉丁方格之類的試驗設計法去取樣
作者: dephille (一鍼同體!全力全快!)   2015-03-20 20:15:00
次數少是信賴區間會變寬更容易重疊啊但是95%的意思就是你還是有5%的機會會猜錯...
作者: shocaca (小咖)   2015-03-20 20:17:00
但運氣好的話也是能做出p<0.01的超高顯著性的XD
作者: KUSURI (UnderTheBurningSky)   2015-03-20 20:21:00
"南西2-3五次出擊連進五次王 進王率100% P值......"
作者: tomalex (托馬列克斯)   2015-03-20 20:22:00
XDDDDDDDDDDDDDDDD
作者: dderfken (托雷迪亞(鬍鬚張))   2015-03-20 20:25:00
南西2-3出擊25場連進25場北方與南方

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