嗯……本來開頭是想要說:「因為工口老師沒講,所以來講一下」的
不過仔細看看工口老師的懶人包,突然發現這個應該可以算是第五戰隊的變體
這份作業的參考資料是來自中國NGA那邊的配置,來源如下
http://bbs.ngacn.cc/read.php?tid=7803244&_fp=2&rand=958
在2-5上路巡洋流的記載中,寫到[必須是2航巡各帶一個運輸桶才能走BFJO]
而工口老師的第五戰隊中則是說:
[wiki驗證帶3運輸桶或重巡≦3可固定,2運輸桶或重巡≧4隨機歪E]
鐵桶到底要2個還是3個,重巡、戰艦的數量到底要多少顯然是個仍未驗證的問題
我這個月的2-5上路重火力的配置如下:
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組合A
扶桑改二 LV.144
試製41cm三連装砲 ★6/16inch三連装砲MK.7/一式徹甲彈/瑞雲一二型
山城改二 LV124
裝備同姊姊大人
最上改 LV94
20.3cm(二號)/20.3(三號)/鐵桶/瑞雲(634空)
三隈改 LV64
20.3(二號)/20.3/鐵桶/瑞雲(631空)
摩耶改二 LV81
5inch連装砲MK.28 mod.2/同前/SK雷達/零式水観/(打洞)bofors40mm
Prinz Eugen改 LV82
零水偵11型乙(熟練)/自己的砲/同前/FuMO25雷達
此配置33式索敵值54,制空63~65,數據出自KC3
此配置是我這個月打2-5的主要配置,沒有歪過
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組合B
將上記組合中的Prinz Eugen改換成Bismarck drei LV88
裝備:她自己的38改/同前/零水観/九一式徹甲彈 ★3
此配置33式索敵46.9
進王時有索敵動畫,但是曾經王前歪去H
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組合C
組合B編成,將摩耶改二換成榛名改二 LV96
考慮到這是區區2-5,以及王點可能有金ヲ,配了娛樂向的戰艦對空射擊配置
裝備:35.6條紋迷彩/13號對空電探改/三式彈/94式高射裝置
此編成33式索敵值36.2
只跑了一次,歪去M點撈了70油
這麼重的四戰艦編成,打三點只拿70油…好虧的感覺
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安定配置:配置A,這個配置就是NGA那邊那個。應該是不會歪的
不安定配置的問題假說:
1.可能鐵桶不夠?或許隨著編成的重度要增加鐵桶的數量也說不定?
2.索敵值問題?或許隨著編成的重度需求索敵值更高?
3.只要戰艦數量超過2就一定會隨機歪,無解?
第三個假說是我目前最相信的假說,不過我現在在推4圖還沒回頭驗證
詳細來說:我認為現在的2-5只要2航巡各帶一個桶就能穩定導航走上路
而進王的必要條件是33式索敵值34以上
但是進王的充分條件不只這兩項,另外一個判定條件是戰艦數量
而當戰艦數量超過2之後,就會在王前先骰一次隨機骰決定是否隨機歪
再看索敵值決定是否進王,或是歪出去
速力應該是沒差,如果有影響的話扶桑姊妹應該是會很不幸的歪出去
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上路重火力流的建議:
如果覺得歪了也無所謂的話,可以選擇3戰艦的版本,透過更高的火力增加安定性
如果想要4進4出,2戰艦2重巡2航巡應該是標準配置沒問題了
摩耶對空可增加王點遇到金ヲ的穩定性
如果有驗證出反例的場合歡迎回報
祝大家在這個月最後的一週EO、推圖順利,即將到來的活動也能順利
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補充個題外話:官方公告的支援瀏覽器中沒有IE,於是我就去研究了一下
IE9之前的IE不支援HTML5,那些古董先不說,我本來以為IE11總該沒問題
按下F12打開開發者模式,在偵錯工具中看到
['promise'未被定義]
也就是說,有個IE不內建的HTML5語法promise在那邊
google搜尋研究後發現,理論上只要透過語法引入相關定義
不只這個promise的問題可以解決,甚至連IE9以前的IE都能支援HTML5
只是顯然C2的工程師還沒升上SSR/吃聖杯/改二…
KCV的使用者可能要再多等一段時間,看看是C2先搞定問題還是KCV先找到方法
……還好我是用poi…但是二期的記憶體問題…
喔對了…記憶體不夠的話就別去開IE的開發者工具看了
你會看到偵錯工具抓到錯誤,然後卡在那邊
並且IE的記憶體占用量會從那瞬間開始暴增到比chrome還誇張的程度