我來討噓的
※ 引述《fxmik (文乃的幸福理論)》之銘言:
: 三國資歷不長 但也是老玩家
: 前做頂多破關就不玩了
: 但是
: 感覺這一代做的很好
: 寫實的部份 整體感覺不錯
: 要戰鬥有戰鬥 立體城防感覺頗威
: 以武將制而言 也蠻多到位的
如何到位?是下面那兩點嗎?
: 從小武將慢慢爬起 做各式各樣的工作
各式各樣的工作?請問那些工作?
就算沒有創意,抄襲以前的太閣,也可以多了以下事項
1.各地學技能
2.培養各種能力(四圍)
3.拜訪名勝
4.找人泡茶
5.暗殺武將
6.開設副業 (醫館、製作茶具、開武館)
參考The sims
1.蓋房子
2.種花
3.生小孩
4.找死神
5.釣魚
6.慢跑
7.讀書
: 培養各式的親近感
各式的親近感?可以詳細說明嗎?
Sims 會隨著各種個性、友好不同。讓你根本性的感覺差異。
此代呢?呵呵
: 武將移動的方式 有人噴回到古代
: 但這才是寫實!
那騎兵上雲梯呢?是寫實還是未來科技?還是古代超科技?
: 不能調動兵員到前線?
: 確實考量真實情況 可以隨意移動大量兵員反而奇怪吧
要考慮到真實情況,這代可以吐槽的點太多。
: 很大的差別
: 不在是為了無腦的君主統一 有考量到真實的情況
: 當然 這次的創新系統 還是有需要改進的地方
: 但還蠻值得一玩的!
: 確實看到不一樣的三國志了!
: 我從sega的"三國志列傳" 玩起的
: 武將可以在大地圖到處移動 當強盜 偷兵糧的年代
: 考量到遊戲合理性 跟 成就感
: 我認為這代不錯!
先不說合理性,這根本匪夷所思的問題。
你可以提提成就感嗎?在此遊戲中,可以獲得那些成就感?
讓我覺得此代很糟糕的玩家,去嘗試看看。畢竟1980元。
說實在,發售一天後,這是我看到的第一個給予正面肯定的文章。
不過這代真的不值得護航。
三國11我也不喜歡,玩起來太累。我沒有一次全破過。
內政、戰鬥都非常繁瑣,但我不會說11是糞作,因為內容豐富。看得出滿滿的誠意。
但13真的超糞的,無解。