Re: [創造] 戰國立志傳 第一輪心得

作者: twdreamnight (DN)   2016-03-29 07:06:42
※ 引述《royan0609 (栗子先生)》之銘言:
: 前文恕刪
: 小勢力的家臣 從一開始的領地經營 到稍有所成晉升一城之主後
: 被圍爐超好玩啊 野戰合戰的確不是很有趣的設計
: 強烈建議守城戰再進入合戰 躲在城內力抗敵軍
: 我都帶一近戰三遠程 戰術比較泛用
: 外門快爆就撤退到內門繼續顏射 內門快爆 設置馬防柵稍微阻擋繼續尻
: 很有一寸山河一寸血的苦戰感受 城戰這樣設計方向就對了 也讓改修更有實質意義
守城還有比較特殊的守法
* *
* *
*敵*
*********************** *****
我 井 *
*********************** *****
*********************** *****
*********************** *****
可以這樣守
放空最外的城門讓讓人打爆 或直接就是爆的
然後在上面的位置擺障礙物 自己的部隊直接在城門旁斜對敵軍
敵軍因為障礙物的關係一定要等障礙物打爆才能前進
在這之前你可以爽爽的放齊射
但是因為你根本不在正前方 所以敵軍只能挨打
如果是井樓(需要特性築城名手或是堅守)那更棒了
因為井樓會持續射敵方 你還可以邊齊射 重點是能擋很久
當然如果你城池已經改建的很誇張那就不需要這樣了
直接守城門就行
否則的話以幾百兵的損失打掉三四千兵力不是什麼太大的問題
打完如果有其他武將還在守內城的門你還可以繞路過去射敵軍屁股

Links booklink

Contact Us: admin [ a t ] ucptt.com