如題
每代的遊玩時間不太一樣
也不知道從幾代開始破臺後會有簡略的遊玩記錄回顧
只是也感覺這個回顧好像越來越簡化了
小弟覺得這種歷史題材的遊戲的精髓就在於讓玩家能夠融入與體驗歷史
不管用哪個大名去統一日本都會有成就感
很希望後續遊戲商在開發遊戲時
能夠加入一些關於戰報的記錄
比如說玩家在某區域跟某大名發生了會戰
雙方投入了多少兵力
損失了幾位武將
後續造成的影響與勢力的變遷等等
在破臺後回顧時能夠更詳細豐富
這樣玩起來的成就感應該會更明顯
有種自己也編寫了一部壯闊的歷史的感覺
而不只是破到一個階段後就開始打哈欠掃台
以上是一點淺見
大家覺得呢?
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有錯請指正
祝安好
ps.好期待大志啊啊啊啊啊啊啊