只想釐清幾個點
1.SEGA英國跟日本基本跟兩個公司沒兩樣,所以不要把日本SEGA任何做過和三國的作品和
歐洲那邊的SEGA做任何連結比較好,最好的例子是全軍破敵歷代都沒做過日文版,包含三
國和幕府2在內都是日本玩家自製日化字幕,日本SEGA目前的三國志大戰會去搞很多跨界合
作,不過要搞全軍三國的合作恐怕也很難
2.全軍破敵從來都是魔幻歷史,就我的說法全軍就沒有哪一代真的有照史實來做,連被GW
全程監督的戰槌都有若干不符合世界觀的東西(吸血鬼海岸似乎是半原創勢力),所以說考
據的我只能說想太多,我拿CA第一代的幕府1來講好了,今川家開局在東海岸和北九州都
有領土,我沒說錯是"北九州"肥前肥後是今川家的,你跟一個這樣設定世界的公司講考據
?
他本質是要玩家在這個類歷史的沙盒世界上簡操作內政外交並體驗千軍萬馬的的樂趣,後
者才是全軍的賣點,這點跟光榮是很大的差別,許多光榮玩家轉過去之後第一個無法接受
的應該是滿街的路人臉武將,對岸許多人都抓著這點噴代入感不足
再來CA的考據是大世界讓人覺得亂搞但細節考據又非常詳細,他們在三國弄出許多的龍系
原創兵種但又能考據出董卓那把項羽劍或是白馬義從的由來這種讓人會心一笑的細節
照他們自己的說法:他們先是對歷史有興趣的一群人才是遊戲製作者
3.海戰這點幕府2羅馬2和帝國都有做,不過似乎評價不怎麼樣,之後戰槌就取消了(諷刺
的是有人挖出船艦的兵牌,意思是說官方本來打算做),不做的很大原因是官方發現大多
數玩家海戰都直接自動不手動打,尤其是羅馬2
雖然很多人拿偷偷握三國來和光榮比較,不過我覺得完全沒必要,尤其是對岸討論區每天
都有人噴一次,兩邊我都有玩,我自己是覺得各有給我不同的樂趣,光榮主要給我的樂趣
在內政、歷史事件、武將收藏這些,但我玩全軍的話樂趣就在戰場,各種兵種的控制和打
電腦以寡擊眾後打出驚人殺傷比的爽感,名將?管他的,斬!然後把你的金色武器交出來!