特稿: 城鎮與村莊升級
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相信很多人跟我一樣玩了很多年,今天才發現村莊跟城鎮的升級規則!
通常特定文化值達到50,相對應的文化建築就會升級為等級二,達到100,相對應的文化
建築就會升級為等級三。。例如農耕文化達到50,農田就會升級到等級二,農耕文化達到
100,農田就會升級到等級三。但是非文化建築的城鎮與村莊升級卻是另一種規則。
10大文化值全部加總達到500,城鎮與村莊才會升級到等級二。10大文化值全部加總達到
1000,城鎮與村莊才會升級到等級三。此時有以下附加規則:
1. 升級到等級二,十大文化值不需要全部都達到50,可以有高有低但全部加總要達到500
。升級到等級三,十大文化值不需要全部都達到100,可以有高有低但全部加總要達到
1000。每回合會有城鎮與村莊陸陸續續升級。
遊戲鼓勵按照當時的時代趨勢小鎮變大鎮,散村變集村。有以下金錢加成獎勵機制。
請注意城鎮跟另一座村莊十字鄰接時,或者村莊跟另一座農田鄰接時,沒有任何獎勵。
2. 此時城鎮跟另一座城鎮鄰接時,按照下表規則會有金錢加乘。如果城鎮跟二到四座城
鎮連接,金錢加成會累加。例如等級二的城鎮跟三座等級二的城鎮及一座等級三的城鎮相
鄰,那這座等級二的城鎮金錢收入為5% * 3座+10% * 1座 = 25%,200 * (1+25%) = 250
。之後這五座城鎮都升級到等級三,那中間這座城鎮金錢收入為 300 * (1+6.67*4座)
=380 (小數點無條件捨去)
城鎮 金錢收入 等級一 等級二 等級三
等級一 100 - 10% 10%
等級二 200 - 5% 10%
等級三 300 - 3.33% 6.67%
3. 此時村莊跟另一座村莊鄰接時,按照下表規則會有金錢加乘。如果村莊跟二到四座村
莊連接,金錢加成會累加。例如等級二的村莊跟三座等級二的村莊及一座等級三的村莊相
鄰,那這座等級二的村莊金錢收入為5% * 3座+10% * 1座 = 25%,80 * (1+25%) = 100。
之後這五座村莊都升級到等級三,那中間這座村莊金錢收入為 120 * (1+6.67*4座)
=152 (小數點無條件捨去)
村莊 金錢收入 等級一 等級二 等級三
等級一 40 - 10% 10%
等級二 80 - 5% 10%
等級三 120 - 3.33% 6.67%
4. 村莊的徵兵數與城市規模有關,與村莊等級、任何文化值或鄰接建築都無關!
如果發現不是以下數值,要不就是軍人之都(戰術)的徵兵數兩倍,要不就被天災破
壞過。
城市規模1~2,每回合徵兵數100
城市規模3~7,每回合徵兵數200
城市規模8,每回合徵兵數300