※ 引述《ez910115 (ez910115)》之銘言:
: 當年的決戰出到3
: 感覺跟前期的偷偷握有點類似
: 指揮部隊移動,然後部隊還是2D紙片人
: 決戰3OST不錯聽
: 我最常用的招式還是見面放落雷,騎兵防禦,兩隻隊伍瘋狂開火...
: (長劍風暴是決戰3的後續嗎?
: 雖然我沒有去查是誰先出的誰學誰
: 但是如果好好繼續經營的話
: 今天的偷偷握+三國這類遊戲,應該還會是光榮最會做的吧?
差滿多的欸
光遊戲類型就差很多,全軍破敵是SLG,而決戰比較算是SRPG
而如果說到把戰爭做成即時戰略,KT的歷史模擬系列也很早就有做這件事
而且我覺得決戰後來會消失,一部分因素應該是無雙的走紅
早期的無雙有不少的戰略成分(雖然這點也常常被人忽略),
跟決戰揉合動作與戰略的遊玩方式也有某部分重疊