[信長] 新生官網更新

作者: colamonster (可樂怪)   2021-10-27 12:04:04
https://www.gamecity.com.tw/shinsei/
基本上就是昨天小笠原實機展示提過的東西
1.知行
「知行」這個詞喜歡玩日本戰國遊戲的朋友應該不陌生
簡單來說可以理解成「封地」,就是領主對其領地的支配權
體現在遊戲裡,基本上就是你把一個郡扔給一個武將,
武將就會開始自己做內政,有一點類似三國志14
https://www.gamecity.ne.jp/shinsei/img/slide/a_13.jpg
https://www.gamecity.ne.jp/shinsei/img/slide/a_12.jpg
每個郡都會有集落,武將作為代官到任之後就會開始掌握集落,
集落的具體功能還沒有說明,不過應該是擔負各種內政產出功能
除此之外也有空白集落,應該是給玩家蓋東西用的
https://www.gamecity.ne.jp/shinsei/img/slide/d_12.jpg
https://www.gamecity.ne.jp/shinsei/img/slide/d_11.jpg
任命代官後該郡兵力就會是這名代官的部隊兵力
城主出兵時就會帶這些代官一起出兵
所以任命代官的時候要調整好,不能只用內政人才
另外就是跟三國志14一樣,周圍的郡都壓制後比較好攻城
https://www.gamecity.ne.jp/shinsei/img/slide/a_11.jpg
升官表
看起來各官職沒有數量限制
不過尚不知升官條件跟各官職性能就是了
2.具申(呈報)
https://www.gamecity.ne.jp/shinsei/img/slide/b_11.jpg
簡單來說就是提案
看到修業又想起太閣了,哀啊....
3.政策
https://www.gamecity.ne.jp/shinsei/img/slide/c_13.jpg
大致上應該是從創造搬過來的
可以看到主義仍然存在,然後實施/強化條件多了一個威信
政策本身可以強化,但目前這張圖看到的政策數,
不及創造的三分之一,應該是不會這麼少....才對?
目前內政看到這邊應該還算OK
光能蓋東西這點可以做的事應該就比三國志14多不少,
不至於到不打仗時無事可做的程度
剩下比較好奇的就是集落的功能了
作者: Sam30526 (Sam)   2021-10-27 12:32:00
我比較好奇的是昨天帶到那古野城,城主林秀貞旁邊能力值統81,智81,這是取城內武將最高值?那這樣織田底下一票雜魚終於要出頭天了(?)
作者: Borges (波波波波)   2021-10-27 13:02:00
希望能做到沒分到地的有能力家臣 忠誠會不斷下降
作者: bmfer (BM)   2021-10-27 13:28:00
糟糕,看起來是大志改良,不像創造改良..
作者: CostaDelSol (拖把)   2021-10-27 13:44:00
升官組織圖和修業會想到太閤QQ
作者: bmfer (BM)   2021-10-27 13:50:00
用大志魔改的話,個人是不看好...基底真的太糞了
作者: Nevhir (煙霄微月)   2021-10-27 13:56:00
直覺不太看好
作者: lu3yao (放空之神)   2021-10-27 14:25:00
之前說 家臣會用自己的AI來做事 光這點就覺得不太妙....
作者: coldstick (冷枝條)   2021-10-27 14:29:00
覺得AI的建設很令人擔心XD
作者: IRPT001 (清純無限好~兇不下去啊)   2021-10-27 14:55:00
霸王傳:
作者: TAMASABUROU (玉三郎)   2021-10-27 15:13:00
隨著戰線推進得到的低能力武將丟到大後方去種田會不會自作主張亂拆亂改wwwwwww
作者: mangoldfish (大眼笨金魚)   2021-10-27 15:15:00
就是把養城模式改成養家臣模式了,感覺再雜魚,只要蹲久一樣能出頭天
作者: findwind0826 (尋風)   2021-10-27 15:17:00
怕AI亂建設 應該可以關掉 或是AI只會作增加內政值這幾年改革方向明顯是想把當時封建的關係做出來
作者: gogkc (﹦﹦)   2021-10-27 15:58:00
一條丁丁蓋滿宿場町 招募一堆浪人 如果是這樣就好了...
作者: wdcr (無敵超人)   2021-10-27 17:09:00
怕封下去一些怪咖會不會亂搞阿
作者: RollingWave (Lost in the Dark)   2021-10-27 17:10:00
這樣小大名要搞屁啊..
作者: womf (魔獸)   2021-10-27 18:43:00
大志改良.....
作者: haoboo (薩伊克斯)   2021-10-27 18:46:00
大志把UI跟畫面跟內政改善的話還是可以玩
作者: Ansdy (帝黃離)   2021-10-27 19:08:00
滿滿大志感,該Skip了等處出信長之野望-毀滅再玩好了
作者: rommel1 (rommel1)   2021-10-27 22:19:00
畫面蠻漂亮的
作者: tenka92417 (不識庵宗心)   2021-10-27 23:13:00
上杉景勝能力好慘呀
作者: cxzqwer (我不當死士啦,ジョショ!)   2021-10-28 02:48:00
看起來像(創造PK+立志傳)的PK版 反而不像大志製作組滿清楚創造的缺點在哪 幾個新要素都滿切入重點早期小勢力沒事做 後期大勢力一直做重複的事
作者: youdar (Yoda)   2021-10-28 10:27:00
給我回流314啊
作者: TheoEpstein (Cubs)   2021-10-28 15:29:00
林通勝居然沒被放逐省錢喔
作者: EZ78 (EZ78)   2021-10-28 17:17:00
看起來有點太過注重還原忽略遊戲性了 光榮的AI....怕
作者: caity (cait)   2021-10-28 20:07:00
大地圖很像創造改良版大志覺得不好玩,畫面又難看
作者: tenka92417 (不識庵宗心)   2021-10-28 21:54:00
知行地的概念在霸王傳就有了,不過新生直接割成一個郡只能一個人領的樣子
作者: yeadean (亞典波羅)   2021-10-28 23:08:00
感覺不太妙
作者: alvis000 (艾爾)   2021-10-29 03:17:00
作者: raom   2021-10-29 12:53:00
只想要像立志傳那樣可以瘋狂築城
作者: kpier2 (條漢子)   2021-10-29 22:30:00
果然還是種田適合老子
作者: mamahayai   2021-11-01 18:56:00
我們要對小笠原有信心…好啦其實我也怕AI會把一切搞砸
作者: PTTjoker (視茫茫而髮蒼蒼)   2021-11-02 19:38:00
光榮的AI要相信...沒玩過的玩家才有辦法吧
作者: laliga (飛天松鼠)   2021-11-02 21:56:00
決定如果能像烈風傳,武將越多種田越快,那種田派有救。畢竟小大名可以招募浪人軍團,再挖一些本多正信之類的。只要不是兵海決勝,種田派都還是有救的。希望把實際兵力,以及地形條件城戰做出來,電腦小大名也不要一下就被滅,可以像歷史一樣囤積一堆將領後再吃對手。
作者: Faertesi   2021-11-02 23:35:00
新作還是以平常心看待就好 別太期望
作者: kouyakushi (黃老邪)   2021-11-03 08:47:00
小笠原是創造的製作人,期待一下大志那個廢柴就算了
作者: colin90149 (王者之狂‧狂者終不悔)   2021-11-03 22:19:00
大志的製作人就是創造的監督
作者: mangoldfish (大眼笨金魚)   2021-11-04 10:24:00
大志就比較不會滾雪球了,相當年還有板友慘遭AI長宗我部1:40但總的來說天道之後就沒有靠戰法、科技毀滅世界的玩法了
作者: tanchuchan (毛毛)   2021-11-05 11:13:00
太閤QQ
作者: ricky158207 (科科任)   2021-11-06 01:30:00
大志在某個日網被評為糞G等級 是信野系列唯一糞G其他只有嵐世紀贊否兩論 蒼天錄平衡差 其他有被評到分數的都被評為良作https://i.imgur.com/dOdR0Lt.png順便說三國那棚則是12跟11原版被評為糞G 但11PK評價就修正成了是值得推薦的作品惹
作者: r98192 (雅特)   2021-11-07 21:50:00
比較期待天創製作人 是誰呀?
作者: ricky158207 (科科任)   2021-11-08 10:10:00
淺野健二郎 是說網上居然還有他當初的訪談(中文)https://0rz.tw/DnjjD

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