個人喜歡有點戰略性,但又喜歡名將大殺四方的感覺,
稍微有挑戰性又不要太難的。以下為主觀心得:
遊玩經歷:2-14。6、8只玩一次,3玩手機版
開局選了心理測驗推薦的在野仲達
玩了幾個月後,就發現除了一直搬家交友,沒啥事能做,只好仕官了。
一般武將累功積算簡單,做做內政就升上太守。
當了太守,反而功積不好升,手下做內政功積也沒得抽成,
演藝傳要我升到三品升都督,但找不到狂升功積的方式,時間就到了。
後來是靠曹公事件把現任都督荀彧幹掉,就升為都督了。現在努力統一大業中。
心得:
曹公不知為啥不愛擴張,一直到赤壁過期,河北雙袁都還在,
(江陵被孫權打下,劉表死亡條件未滿引發不了,後續都卡住)
等到我當上太守後才被我慢慢打下來,才引發曹操南下。
但赤壁已過期,沒江陵也無法觸發,只好手動打劉備。
打下後劉備直接被砍,關張變曹操仇敵無法登庸。
還好有諸葛亮、趙雲,再找個賈詡,義結金蘭。
司馬懿的奇才降戰意滿好用的,可惜降不到敵援軍,
臥龍能再次使用戰法也不錯,但條件我不清楚,一定時間發動?
趙雲很會跑去送死,這代兵力取勝,強將優勢不大。
賈詡離間超強,這代忠誠難升,慢慢抓人,不戰而屈人之兵。
7 8 10 13 8R 可以操作武將的我喜歡 10>7>13>8r>8
10代除了自動戰鬥只看城防很怪、一次只能養一個小孩之外,
其他都算滿意
7代神獸很爽,戰鬥也好玩(攻城除外),其他普普,但首代武將制有加成
8代因為電腦作弊,戰法機率寫好看的,玩得很痛苦只玩了一次
13除了名聲系統外,感覺都不如10,幾乎玩不到的單挑,單挑也不知道在玩啥。
8R我目前不喜歡的點有
1 兵力加成多,普攻就算了,一場一次的戰法好歹讓神將的傷害少受點兵力影響吧
2 內政無感,每次只提升一點點,見聞太花時間
3 共鳴相生隨機就算了,發生的時候不能拒絕嗎?前期就塞滿了
4 信賴到敬愛後第一次對話會問要不要結金蘭,拒絕後好像就不能再結了?
5 戰鬥計謀太少,還只能一次,內鬨很難學,也沒什麼狀態技,智將沒啥用
6 攻城器好像也只能發一次戰法?是帶心酸的嗎?
7 戰鬥地圖太小 重複性太高 還沒打東南 不知水戰重不重要
8 委託大多沒錢,只是點點點
9 沒遊戲內編輯,PK感太重
10 在野太無聊
11 沒群體升戰意技,單體技還分自己、友方,治療也不能治療自己,
會鼓舞別人不會鼓舞自己,會治療別人不會治療自己?
12 沒滅火計,不能滅火
13 戰意提升困難、戰法只能一次,沒啥計謀能用,打起來有點無趣
14 寶物好像變少?好常看到沒東西賣的市場
15 單挑/舌戰玩法一樣太偷懶,牌數固定,玩法單調,技能效果不佳
單挑只加第一回和必殺,舌戰還好,順子或對子都加成
強將只有開場爽一下,打起來沒爽快感,弱將要以小搏大也不太容易
目前想到就這樣,無印8代只玩一次,除了戰法機率作弊沒啥印象就不比較了
雖然缺點不少,但還是會願意拿起來玩玩,為了開特典也會至少玩3次,
然後等應該會有的PK