[閒聊] 通用天賦好用

作者: Mareeta (尋找新樂章)   2015-06-24 11:38:23
我本來試點之後看一下自己都覺得
怎麼會有AD是通用天賦點到19那麼多的 玩的像sup一樣?
但一試一下 驚為天人
不囉嗦先來報告一下
攻擊 大家都很熟就不提了
0 0 4 1
1 3 0 1
0 1 0 0
通用
1 3 0 0 回城少一秒 跑速1.5%
0 3 0 1 減少閃線10%CD 藥水持續時間+10%
3 0 3 0 跳錢1.5/10s 普攻技能吸血3%
0 1 3 0 起手40元 每5秒回復失去魔力1.5%
0 1 0 0 攻擊英雄跳錢3/5s
跑速1.5%其實就是單純喜歡跑的快
吸血鬼這個天賦撐線很強. 可以不帶多蘭劍改帶長劍3水
而且技能也受益
而因為我有往下點出財富 可以帶四水出門 XDDD
然後就是3/5s這個跳錢天賦
他必須要求a到對面英雄 技能不會發動
這也是對線時ad常做的事情
每5秒跳錢3元這種天賦如果發揮到最大
相當於黃色紫色都放跳錢符文<-
哪怕你是a一隻根本打不死的牛
再來就是冥想 這真的是很猛ar
EZ和ashe的狀況就像這樣
你出水滴打到沒魔之後 冥想基本上五秒會灌20~30的魔力給你 XD
就算打到空了也能繼續Q 繼續W
至於和攻擊天賦的差別 大概就是普a和技能之間的較勁
打一波普a強 魯小技能強
至於起手比較
我這套出來的AD ashe起始攻擊力有72
(因為我是放物穿9AD8.6物防9CDR15的怪胎所以只有72)
如果這場我可以以普攻為主不會被忍者黑人和內褲男灌爆的話
我會選用21/9/0然後出IE主Q
但大部份的場合我都會用這一套通用天賦主W
整場無腦的W 然後Q集火那種會進來死的人
而且最後結算輸出最高一定是技能型的 大概比普攻型的高兩~三萬
kda也一定比普攻型的好看
很好用歐
作者: andy19930314 (Ray-In Tainan)   2015-06-24 11:43:00
對線期可以用,會戰感覺會被秒了
作者: kevinire0113 (Crowz)   2015-06-24 12:42:00
舉一反三~吸血鬼點回魔天賦?

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