Re: [問題] 新版魔鬥 出裝方向

作者: sfyi3243 (杭州雞拽根)   2015-09-03 11:32:34
※ 引述《danielar (danielar)》之銘言:
: ※ 引述《zvsk (微/管仲)》之銘言:
: : 手套 槍刀 三項 幾乎已經綁定了魔鬥的裝備格
: : 但問題來了 第一件選手套是因為曲線平滑又能坦住第一波傷害
: : 那麼第二件是要選擇三項還是槍刀呢
: : 槍刀能配合魔鬥的Q吸血 主動又能緩人
: : 三項能加一堆能力 直接傷害提升一個檔次
: : 都幾
: 大家好像對點高W這點有很大的疑惑
: 那在這邊簡單的說明一下好了
: 先從官網的技能說明開始
: 鏟擊之錘
: 啟動後增強下三次普攻,附加 4/8/12/16/20(+0.25/0.2625/0.275/0.2875/0.3 物理攻
: 擊)(+0.2 魔法攻擊)點魔法傷害,每次附加傷害為前一次的 2/2.25/2.5/2.75/3 倍。
: 消耗:20/23/26/29/32 生命
: 冷卻:10/8.5/7/5.5/4 秒
: 射程:600
: 憂傷蔓延
: 被動:無論附近是否有隊友,魔鬥凱薩都會從他擊殺的小兵中獲得所有經驗。
: 主動:在接下來的 4 秒內,魔鬥凱薩和目標友軍向對方移動時會增加 75 點跑速。雙方
: 靠近至一定距離時,兩人都會對周遭敵人每秒造成 35/45/55/65/75(+0.15 魔法攻擊)
: 點魔法傷害。
: 在此技能結束或魔鬥凱薩重啟技能時,對最近的 3 個敵人造成 50/70/90/110/130(
: +0.3 魔法攻擊)點魔法傷害,並回復魔鬥凱薩和目標友軍相當於 33% 所造成傷害的生命
: ,若敵人為英雄或野怪,則治癒效果變為 3 倍。
: 冷卻:12/11/10/9/8 秒
: 射程:1000
: 毀滅虹吸
: 魔鬥凱薩對面前錐形範圍內的敵人造成 35/65/95/125/155(+0.6 物理攻擊)(+0.6 魔
: 法攻擊)點魔法傷害。
: 每擊中一名英雄,可以再獲得 3.75% 最大生命的護盾。
: 消耗:24/36/48/60/72 生命
: 冷卻:6/5.75/5.5/5.25/5 秒
: 射程:675
: 從技能說明可以看到
: W的被動是兩人都會對周遭敵人造成傷害
: 這也是為什麼現在下路魔鬥勝率最高的點法是先點高W
: 搭配雷歐娜 納帝魯斯之類的 可以在前期給對方很大的壓力
: 基本上的打法就是開W後跟SUP一起走到近戰跟遠程小兵中間
: 兩秒過去一波兵就洗完了
: W提供的推兵速度可以讓魔鬥在安全的環境下洗兵並慢慢建立等級優勢
: 開戰的話就是開著W跟SUP兩人黏上去打
: 另外雖然沒搭配過 不過個人認為史瓦妮也是一個可以考慮與魔鬥搭配的SUP
: 至於現在為什麼不點高E呢
: 由技能說明可以看見
: 每點高一級 只多了30的傷害跟少0.25秒冷卻時間 還增加了需消耗的生命
: 可以看出E技能的成長很明顯是無法在下路跟對面AD換血換贏的
: 你E過去一下對面至少點你兩下
: 所以現在點高E不論在任何方面都無法跟點高W相提並論
: 而為什麼不點高Q呢?
: 因為在對線期Q完全無法幫助你取得任何優勢
: 想走上去打三下會被AD點
: 而一開始沒裝備 低落的基礎傷害也會使得第三下的傷害並不明顯
: 若你的SUP是能夠貼近到對面身上的話 前期W的持續傷害是絕對比Q還要高的許多
: 而另外一個時常被忽略的點是W提供了一個回復的效果
: 而且此回復效果包含了自己跟友軍 可以讓魔鬥在前期換血上取得巨大的優勢
: W提供的推兵速度也可以讓魔鬥在安全的環境下洗兵並取得等級優勢
: 最後做個總結
: 點高W的優點
: 1. 推線快 可以強迫對面AD跟塔搶兵 也可以在安全無虞的情況下慢慢建立等級優勢
: 2. 搭配會玩的SUP W提供的持續傷害在前期是大勝另外兩個技能的
: 3. W提供給自己跟友軍的回復效果可以提供換血上的巨大優勢
: 點高Q或E的優點
: 無 若你點高Q或E還能贏線 那你大概選什麼角色都能贏線
: 至於在裝備上的取捨
: 我們可以看到Q跟E都吃物攻及魔攻加成
: 但W只吃魔攻
: 所以選裝上建議還是以AP及生存兩點為主
: 個人出法是遺跡之盾起手
: 視情況補多藍盾跟鞋子
: 接著依序 三項>手套>冰杖 在之後的話視對面組合 金人或深淵都是很好的選擇
: 會戰的話基本上對面肯定衝你 所以三下建議就打靠近你的人就好了
: 要善用W提供的跑速跟回血 重疊部分的雙倍傷害也常常可以騙到一些不熟技能組的人
: 這隻角色現在大致上就是這樣
: 如果有什麼問題歡迎討論指教
: 最後兩個常見問題回答
: 1.單人線要怎麼走?
: 我的建議是要走單人線的話就不要玩魔鬥了
: 直接少一個最強的技能
: 也無法利用被動取得等級優勢
: 2.SUP不知道怎麼跟魔鬥搭配
: 如果這樣的話建議還是玩其他AD
: 因為魔鬥現在線上強勢的點就在於W的洗兵速度 跟圈圈重疊時的兩倍傷害
: 所以若你的SUP是珍娜或娜美這種類型的角色
: 你很難用W在對線期上取得優勢
: 我的建議是選用其他AD會好一點
: 若你是跟好友雙排的話
: 再次建議雷歐娜 納帝魯斯
: 布朗姆 特朗德 牛 史瓦妮也都是很好的選擇
: 希望這篇文章能幫助大家對魔鬥這隻角色有更進一步的認識
小弟之前有分享過魔鬥5.16版本改版前的PBE測試,現在補充一下…
PBE的時候大家還是用魔鬥狂走上中兩路
不知道是之前美服PBE裡用魔鬥的人太少還是怎麼樣…
在PBE裡幾乎很少輸線,每次都能贏線或持平
所以等到新魔鬥正式上線時,小弟還在各種打單人線
雖然勝率還能保持在55%~60%左右,但平均每3場就被隊友噴一次…而且最近常常被Ban掉
以下是小弟對新魔鬥的個人心得:
新魔鬥的符文天賦是和伊芙琳差不多
紅物攻、黃物防或成長HP、藍成長魔攻、紫魔攻
不帶穿透,因為現在洗兵速度慢,小兵又沒防禦,帶穿透因為前期傷害太低根本無感
21、9、0 物攻魔攻對點
技能點法是QE對點,有R點R,W最後再說
出裝方面我個人習慣賴線到1600塊再回家
回家之後還是吸血槍第一件
順勢出鞋,先不用急著升級,看場上情況再做決定,個人通常會出減CD鞋
之後就裸出新裝備手套,不過要是場上大逆風的話還是看情況出防裝吧!
新裝備手套非常猛,合成很順暢,不拖裝,前期硬幹一波根本神裝
然後這吸血槍千萬不要立刻合上去成槍刃
因為第一大件出槍刃很爛,又貴又不平滑的出裝曲線會讓你嚴重拖裝
三項絕對是對新魔鬥超級重要的核心裝備
三項的被動是技能過後的普攻會造成基礎攻擊200%的物理傷害
這傷害還是有算上新裝備手套的基礎攻擊力25%加成的
小技巧是Q技能敲第三棒之前,找個機會E一下,觸發三項被動,你的Q技能第三下(造成
魔法傷害)本來就爆痛的!現在還加上200%+25%基礎攻擊力的“物理傷害”!
對方想針對你出防裝都沒用!被敲到一棒根本絕頂昇天!
之後的出裝就走半坦的方向
冰杖順風第一優先,其他就看情況出頂血防裝
最後開始虐菜抓人的時候再把吸血槍合上去
用槍刃的主動留人,讓他一棒昇天!
最後推薦一下一件被人遺忘的裝備
其實蠻適合平風或逆風的時候出的
就是俗稱羊刀的“鬼索的狂暴之刃”
這裝備2590,物攻+30、魔攻+40
被動是次技能或普攻可以疊加4%攻速和4點魔攻,最多可以疊加8次,疊滿的話是增加32%
攻速和72點魔攻,持續8秒
唯一被動是血量50%以下的時候,會額外提供給你20%攻速和10%吸血和10%法吸,“直到你
脫離戰鬥為止”!
這件根本沒什麼人在出的裝備意外的跟新魔鬥非常合…
希望大家可以去用用看,和對方打野在野區遭遇的時候,不要慫!站著跟他嚕!你就會看
到你的攻速會越打越快,傷害越來越高,白盾越長越長!
一不小心又打了著麼多廢話…真不好意思…
最後提醒一下:
玩新魔鬥走單人路碰到稍微正常一點的玩家,用手稍微長一點的英雄
例如:安妮、提摩、卡莎碧雅、斯溫、馬爾扎哈、吶兒;阿祈爾、任何ADC換線的(尤其
是凱特琳!)
果斷換線才是王道,要不然真的會被點到吐!
謝謝大家,打完收功!:)

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