Re: [問題] 關於賈克斯6.9版本的出裝

作者: gunman321 (神人)   2016-05-08 07:52:38
根據小弟我的研究
打野分別有兩條路
一條是戰神接三項
一條是偃月接深淵
??? 你說血爪 那個廢裝真的是設計失敗
打野刀一定要有一個先決條件 就是CP值高
看看偃月雖然被nerf過 但是至少比盧登便宜
2625元 VS 3200元 60ap vs 100ap
又保證在野區刷野速度夠快 也不會缺魔
還附帶打野效果 所以CP值夠 也是主流打野刀
戰神跟鬼刀比起來 少了加速效果可是有打野刀的藍重擊或紅重擊
2625元 VS 3200元 60ad vs 65ad (20穿透)
也免強能接受 雖然物穿對有些角色很重要 不過也因為戰神沒物穿
讓一些角色消失在打野名單之中 (螳螂)
讓我們看看餘燼跟火甲
2625元 VS 2900元
400血+15額外血量 VS 500血 50物防
這一看下來 餘燼真的有點廢 少了人家50物防 坦克jg前期的物防簡直重要到不行
額外血量一整場可能才加100左右 一開始火甲的傷害還比餘燼高
所以餘燼打野已被廢除 都淪為二線角 原因就是打野刀太廢
這版meta會變成 jg輸出 上路坦 因為火甲CP值太高了 餘燼相對來說就是廢裝
打野只有一個理由要出餘燼 就是出了刷野速度比較快
但是坦打野通常吃的經濟量很低 都是給ap ad top刷野
所以這版餘燼真的廢到有找 完全能接受某個實況主不出打野刀
現在來到我們的主角! 血爪!!!! 可以把他跟殞落跟綠雙相比
2625元 VS 3400元
40攻速+3趴最大生命 VS 40攻速+6趴當前生命 25ad 10趴吸血 還多了一個主動
看了一下 好像覺得差不多 但是殞落這版是個大廢裝 會出只有一個理由
我需要他的主動來黏人或是防止對面衝牌 (EX: jax 汎)
跟綠雙比就更慘比別人貴 別人還給更多攻速爆擊 還有英雄聯盟最強能力
跑速 還有減傷 到底要血爪衝三小 廢裝蓋章 傷害比原本沒疊滿的嗜魂還低
所以打野要選主流裝 戰神and偃月 偃月比較偏向一波帶雷神 你工作就是跳進去
把後牌秒殺 帶戰神也差不多 再也不能像嗜魂年代 只要從前排開始打就好了
戰神之後接三項之後就稱坦or科技槍 看狀況
偃月出完對面雙ap以上補上深淵 之後看情況要三項還冰仗
你的工作就是跳進去把對面軟皮秒殺
這裡很多人會想到鬼索 3600元 看似跟jax很合
有ap ad 有攻速 還有疊滿進入煉魂模式
這邊跟大家報告 這邊的煉魂模式 不僅要先普攻6下(傷害疊滿比之前鬼索低)
而且傷害並不可關 因為之前煉魂是有把打野刀附帶魔法傷害+jax大招
一起爆出來的傷害 所以超級痛 現在沒了打野刀那附帶魔傷
我真的不覺得jax會在空裝的時候補上這把 我認為至少要有殞落王者(被動) 才有出的價值
所以那是上路的出法 上路會從科技槍 三項 殞落 鬼索裡面挑個兩把出
也能出到三把只是團戰就相對來說更難打 沒有坦力
打top 殞落會直上的情況是對面角色有非常好的風箏能力
EX:雷文 非歐拉 這種必須黏在他臉上一直打的角色 優先殞落
通常第二件也是補三項 單機到底出鬼索 要打團補血裝
正常對線就農出三項 >>>>這個時間可以尋找打團機會 這時候你摸到後台大概兩個QAW
就死了 如果要打單帶就補王者 要打團就補防裝
上路已經失去鬼索這件強力武器 再也沒辦法輕鬆打爆對面 三項沒辦法像鬼索一樣
無腦一直a 需要一點點換血技巧 想辦法再掏出三項的時候打團
不然這場就要炸了 很多人認為賈克斯是後期的神 其實三件裝就是他最強的時刻
越到後來他會越來越痛苦 三項 鬼索 殞落 這三件都太貴了 所以賈克斯這版應該爆炸
上路這兩個版本也因為野區改動 導致一等打法有了不少變化
6.8版本 把小兵一到線上就會集火同一隻改掉 這個版本賈克斯可以輕鬆把藍爸爸
兩隻小的吃掉在回到線上還能一兵為掉 非常爽
6.9版本 把藍爸爸小隻經驗削了一波 導致吃兩隻小的沒那麼賺 不過通常我還是會吃
感覺這版更注重支援 賈克斯沒有一個決定性的大絕 應該注定掉到二線吧
慘慘慘!
作者: sam601sam601 (Frame)   2016-05-08 08:28:00
人馬是機體OP好嗎

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