[外絮] 季後賽戰隊專訪 FW 篇 Steak:夏季例賽表現不算及格

作者: rappig (鄉民~~順啦!!)   2016-08-11 16:06:38
http://2016.lms.garena.tw/news/content/2898
成功於 2016 LMS 春季季後賽時擊敗了聯賽常勝軍 ahq e-Sports Club (AHQ)的
Flash Wolves(FW),本季也順利地進入了夏季季後賽,雖然季中之後 FW 略顯不穩,
最後是以 10 勝 1 敗 3 和總共 33 分的成績位居第二,整體而言 FW 依然是夏季冠軍的
有力競爭者,但前提是他們能否改善聯賽時的頹勢重整旗鼓?我們來看看所有選手們如何
回顧本季表現,還有今年退役成功二轉成為教練的 Steak 又是怎麼為 FW 本季表現打分
數。
Q:如何評價自己在 2016 LMS 夏季聯賽中的表現?
MMD:季初我給自己 90 分,但後來降低到 60 甚至是不及格。剛從 MSI 回來時我對自己
信心十足,而且當時的 Meta 角我都玩得不錯,但最近不管拿什麼角色我都有可能打輸,
這狀況讓我從一開始的期待比賽,到現在內心多數時候都是充滿擔憂與壓力。但認真說起
來我並沒有玩得特別差,韓服也沒比別人低分,不知道為何我就是有這種心魔,或許是給
自己太大壓力吧,我總是會把狀況想得很悲慘,而且當選手如果一開始就沒有自信能贏對
面的話,表現一定會變差。不過隊友給了我很多鼓勵,也幫忙想了很多排解壓力的方式,
整體來說目前狀況已經漸漸好轉了,但一定還可以做得更好,或許我也該學學別人割捨某
些東西,才能讓自己變得更強。
問:為何會有這種心理轉變呢?
MMD:主要是如果我選了某隻角色輸線,下一場我就會變得不太敢使用同一隻角色,這樣
絕對不行,明明我的實力就不輸給任何人,但給自己過多壓力的下場就是比賽沒辦法
100% 發揮。還有重點應該放在我的選角能為團隊付出什麼,而不是只想著我輸了怎麼辦
?總之人最大的敵人,果然就是自己。
問:社群的言論會也是壓力之一嗎?
MMD:其實不是耶,我的壓力全部都是自己給的,而且社群的部份我只會擔心對不起支持
我的人,其他人我不是很在意。
Karsa:大概 75 分左右,雖然並不覺得自己沒有實力,但在比賽中總是沒有發揮出來,
原因可能是練角太慢沒跟上版本,畢竟當選手不能一直只玩自己喜歡的,而是要適應改變
並加緊練習,以後我會改善這個部份。
問:但聽說你已經是全隊練習量最高的選手,即使放假也在練習?
Karsa:也不全然是,我放假頂多就是在家看動畫,如果沒新的,那就只好繼續去公司練
習,反正公司電腦比較好(笑)。
問:但一直練習精神不會太緊繃嗎?平時怎麼讓自己放鬆?
Karsa:...呃...睡覺吧,偶爾會玩一下手遊,但基本上都是睡覺加上看動畫就行了。之
前有一次我連續上了三個禮拜的班印象超深刻,每天都在打韓服中途完全沒有休息,到最
後我呈現精神恍惚的狀態坐在電腦前,完全沒有打開遊戲的慾望,因為只要一想到遊戲我
頭就開始暈,所以我只能腦袋放空然後發呆一整天,後來才恢復正常,所以適時的休息還
是很重要的。
Maple:(偷偷參考所有隊友的分數之後)......給自己 80 好了(笑),我有些角色沒
練的很好,然後還有某些有潛力的角色,例如___還有___正在開發中。
問:..雖然可理解,但聽到名單還是有點嚇一跳,之後真的有可能會出現在比賽中嗎!

Maple:當然有可能啊,但我還需要多點時間練習,而且也要讓團隊熟悉怎麼互相搭配。
NL:70 左右,發揮比想像中差一些,主要原因應該是比起其他成員來看,如果全隊來個
排名的話我大概是裡面最不認真的一個。
問:那怎麼改善這部份的問題?
NL:被打敗就會改善了。
問:……所以你真的是 M 屬性?
NL:呃……其實也不是啦,被打敗之後才會發現問題在哪裡,比起團練輸,比賽時輸了才
更容易警覺到問題不對,其實所有隊伍連勝時都會有這種問題,這就是人性...而且通常
團戰後的檢討不會像比賽後那樣細微(因為一場團戰完很快下一場又要開始了)。
SwordArT:(思考了非常長一段時間之後)……給自己 50 分吧,原因出在於有些角色沒
玩得很好,有些太久沒碰的通常需要多一點時間找回手感。
Q:FW 在季中時戰績或場上表現都不如開賽時強勢,可以談談這段時間團隊遭遇那些問題
,然後如何改變嗎?
MMD:輸了難免會比較悶,尤其是輸如果是因為我失誤的話,那壓力就更大了,不過最近
狀態漸漸回穩中。
問:氣氛有變很差嗎?
MMD:是還好,他們也沒特別罵我,但我總是忍不住腦袋出現很多八點檔小劇場,例如:
「能不能穩吃兵就好了?」、「不求你凱瑞至少不要死啊!」、「為什麼上路每場都要爆
?這樣很難玩耶!」、「菁英八百分還被單殺你是代打嗎?」諸如此類的……我內心戲可
能真的有點太多了。
Karsa:比賽只要連勝選手很容易就自信過頭,就算團練輸了也沒真正認真檢討出原因,
因為比賽還是可以繼續贏,太過膨脹的結果就是後面一定會狠狠跌一次,這時候能不能再
站起來就要看自己了。其實我們從 MSI 回來之後,表現也不算太好,每個人都只是靠自
己硬實力打而已,許多小細節我們根本沒有處理好,而且有段時間我們很迷惘,明明實力
還在,但整個團隊卻無法很好的連動,所以一直贏有時候真的看不到問題在哪裡,好險後
來我們更認真的檢討,並發現了問題點,最近狀態才漸漸回穩。所以輸其實也不是壞事,
就看選手自己想要季賽時輸,還是季後賽哭哭了。
問:身為隊長有額外壓力嗎?
Karsa:這倒不會,我個人現在放很開,但如果有隊員陷入低潮我會盡力安慰他。
問:例如 MMD?
Karsa:呃...對(笑),其實我不是一個很會安慰別人的人,但畢竟是隊長,只能想辦法
鼓勵他,MMD 是個不太有自信的人,而且失誤後就會略顯綁手綁腳,不過他最近回穩了,
所以還行!而且季後賽時能保持好心態最重要。
問:所以你們需要來一首新的主題曲了嗎?
Karsa:其實平時季賽時我們沒有特別愛唱歌,上次在 MSI 會唱是因為 MMD 太緊張,我
們為了他才開了這個先例,然後後面就莫名其妙變成慣例了。
問:除了 MMD 有自己的關卡要過之外,其它四人似乎很少因為心情起伏而影響到發揮?
Karsa:我自己自從輸過 XG 後,就把一切都看淡了,所以沒有高不高興的分別。Maple
輸了或是心情不好頂多就抓抓頭,不會有其他特別的感想,至於 NL 跟 SwordArT 則是很
正向,甚至有時候......呃......正向過了頭......(細節不好說)。
Maple:其實自從團練輸的場次變多後,自己就很清楚比賽有可能會輸了,問題包含版本
改動、打法改變等等,畢竟我們總不能套路一成不變。
問:那最近改善的進度如何?
Maple:還算可以,但改版後不能換線勢必要選打線強勢的角色,不過這對中路來說影響
不大,怎麼選還是看陣容。另外下塔可能會是主要攻擊目標,這會改變隊伍的策略,所以
一切都還有待測試與開發。
問:團隊氣氛呢?輸了會怎麼解決問題?
Maple:輸了難免比較低迷一些,但也還好,別真的都不說話就行。其實很久之前我們也
有過氣氛太差大家都不說話的時候,那陣子不管怎麼打都輸,後來發現這樣真的不行,不
管如何,團隊一定要保持溝通與穩定情緒才能有好的發揮,加上後勤也會幫大家解決有爭
執的地方,讓大家可以達成共識,所以有這個經歷以後,我們都很努力把自己狀態調整到
最好。至於個人情緒部份是還好,我不會因為輸贏影響情緒,除非是自己表現不好才會有
壓力,但我會把重點放在檢討失誤,並想辦法改進。
NL:在季後賽之前輸都是可以接受,才能提早發現問題並且改進,至少對我自己而言,輸
了比賽能改善很多問題,所以季賽時不穩定沒關係,能在季後賽時好好發揮就好。
SwordArT:版本問題吧,前後有些差距,所以角色還是要多練一些比較保險。
Q:有信心能再次進軍世界大賽嗎?
MMD:只要我能恢復原本的狀態,發揮應有的水準,機率應該很高。
Karsa:季賽結束後到季後賽前這段時間是最重要的,就像春季一樣,我們也是在聯賽時
輸了才發現問題在哪,改善之後才成功拿到春季冠軍,很難說這段時間每個隊伍會有哪些
改變,有自信是好事,但人真的不能太膨脹。不過我相信我們可以調整到最好,所以
100% 會拿到門票!
Maple:只要我們繼續努力機率應該不低。
NL:嗯!(簡潔有力)
SwordArT:我對團隊很有信心,因為每個人都很努力,只要我們能好好發揮就很有機會。
後勤真心大告白-Steak
Q:怎麼評論 FW 今年夏季聯賽的表現?
Steak:FW 夏季整體的表現不算好,我只給 60 分……不過好像有點太高了,認真說起來
不及格吧!春季冠軍在夏季賽時通常不會太快失去宰制力,因為必須出國參加國際性賽事
,團隊會維持一定的練習量,加上去國外取經一趟回來通常會有所成長,進入夏季賽時就
算會往下掉,通常也都是後期才會發生的事情,但 FW 今年季中就開始掉了,而且還輸了
不少場。所以認真說起來 FW 不但沒有進步,連維持實力都沒做到。
問:會有這種狀況問題是在出在哪?
Steak:練習時沒有發現問題,然後改版時適應速度有點慢。
問:選手心態部份呢?似乎很難維持在最高水準?
Steak:的確是,大家都知道贏太多會無法發現問題,而且也難免因為太膨脹而導致鬆懈
,維持水準與心態真的不容易,這就是人性。
Q:身為過來人,你認為選手該怎麼讓自己不膨脹、鬆懈,盡可能保持良好心態來面對比
賽?
Steak:這真的非常難,因為目前場上的電競選手,大多數職業生涯最多不過 3~5 年,
不像足球籃球等一般傳統的運動選手都是從小開始培養,距離成為真正的職業選手之前,
他們前面所累積的時間與經驗,已經足夠讓他們理解何謂職業選手該有的心理素質。例如
選手應該擁有的是自信,相信自己有勇氣挑戰一切,而不是擁有會讓人膨脹的自滿,最後
讓自己陷入看不清楚問題的窘境。不過現今選多電競選手都是從業餘玩家出身,培養時間
實在太短,所以能不能快速進入狀態,有時候真的是看個人。
Q:如何協助隊員提高心理素質?
Steak:其實 AHQ 上一季也有遇到相同的問題,但我想大家解決的方式一定不太一樣,畢
竟每隊的後勤習慣不同,選手每個人個性也有很大的差異,這實在沒有一定的答案。
Q:的確是如此,例如 MMD 就不是自滿的問題,他是需要 NL 分給他一半的自信?
Steak:哈哈哈沒錯,NL 算是心理素質很好的選手,但他資歷也比較久,跟 MMD 比的話
大概多了二年,不過 MMD 最近表現漸漸回穩了。
Q:有信心 FW 可以奪冠嗎?
Steak:這次真的難講,本季每一隊都很有競爭力,但不管如何我們一定會努力準備,目
標拿到第一張門票!
文章滿長的
1、MMD的信心能恢復的如何是FW能不能出線的關鍵
2、媽寶似乎有2支讓小編也意外的秘密角色
3、關於世界賽門票牛排覺得每隊真的都很有競爭力,不好說
不過這版看來對FW相對不友善,不過不管誰出線都加油吧
作者: AndstoCarter (安斯鐸‧卡特)   2016-08-11 16:08:00
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