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Re12345 (GF#2)
2017-05-20 09:38:55※ 引述《HEHEHEHEHE (ㄏㄧㄏㄧㄏ一)》之銘言:
: AD這位子只有在S2強勢過
: 之後就是各種刺客坦克虐殺AD
: 甚至到現在都還是這樣
: (2017AD lol)
: 如果AD開場的基礎數值調高
: 基礎物攻 物魔防
: 是不是還不錯?
: 至少面對一兩顆頭的刺客不會被秒殺
: 中後期也不會因為這點變動而影響
: 頂多一開始下路會打的比較激烈
: 刺客面對AD的容錯率也會變低
: 而不是隨便丟個幾招 AD只能烙跑 反打還像抓癢
其實場上每一隊總共5個角色可以用
5個裡面肯定都會有強弱之分
今天你把AD調強了,相對來說等於削弱中和野的功能
那下次豈不是又要討論說是不是該加強中和野了?
再說到刺客秒殺的問題
如果今天先拿到一兩個頭的刺客連AD都沒法秒殺了,那是不是又會有要加強刺客的討論?
電競好玩的地方不就在於考驗操作者如何去理解版本和角色特性
比誰的操作和觀念可以將角色能力充分的發揮?
即便是2017的AD,還是可以分的出來發揮的好的和發揮的爛的
所以說除非在賽場上已經到讓一隻AD也不會改變結果的程度
根本沒必要為了所謂AD太弱勢而改