Re: [情報] 開發日誌:接下來的遊戲改動目標

作者: a1992540 (碰碰啪搭碰)   2018-01-23 11:09:15
: 我覺得最有趣的地方在於:dota2就不太會這樣
: dota2其實也有1號位到5號位
: 他也是跟r社類似,做一號位(主力輸出)角色,就不會想讓他可以去打5號位(輔助)
: 角色也是有分類,你絕對不可能拿後期角幽鬼走中路走劣勢路或是當輔助
: 你也不會拿五號位角色去當1號位角色用
: 可是dota2大家就會覺得比較多元0_0
: 各位說說看,這究竟是為什麼?
:
作者: obeytherules (藍菇菇王)   2018-01-23 12:06:00
買眼的地方設計在中間其實蠻有趣的

Links booklink

Contact Us: admin [ a t ] ucptt.com