※ 引述《Tsai07 (奇門遁甲)》之銘言:
: ※ 引述《forsakesheep (超歐洲羊)》之銘言:
: : 昨天假日打了一天,在加上今天上來看各位第五期團的心得
: : 話說打個斬龍,軟完頭貓車,再跑回來軟化的部份又復原了實在很幹....
>輕武器飛上去軟化的速度很快,
>風險低,
>重武器飛上去軟化的速度很慢,
>風險高,
糾正概念,本人14種武器按照心情玩,可以證實不是這樣分的
整理表轉貼白wiki
https://tinyurl.com/yxyvouda
參考附表:クラッチクロー中の攻撃(要往下卷一點)
簡單來說分為五組
非常慢-攻擊下去到落地可行動約4~5秒
大劍,重弩槍(機關)
慢
充能斧,重弩槍(狙擊)
普通
片手,狩獵笛
快
雙劍,大槌,銃槍,斬擊斧,操蟲棍,弓
非常快,約2秒
太刀,槍,輕弩槍
你要說的話,的確慢的武器都偏重,但是還是可以找到槍...我是說長槍
和大槌等快速上下車的武器,特別是槍可以L2+O反擊上車(上車中拉線中無敵)
上車瞬間給你Hyperarmor,加上高速下車等優惠,除了時機有點難抓外可以說是軟不用錢
以上,有興趣比較其他軟肉速度的可以找影片算,
看闢謠能不能累積點功德給我強壁珠><
: 目前我覺得這個機制很好玩,
: 尤其團戰的默契更為重要,
: 誰負責撞頭、誰在魔物倒下第一時間軟化部位,
: 魔物起身後誰負責第二撞,
: 比原本的砍砍殺殺有趣很多。
: 補充一下,
: 魔物受到某種程度的傷害後會有一個很大的發呆(流口水)時間,
: 這時飛上車是絕對無敵可以軟化的,
: 不過PC版現階段好像還沒實裝?
: 這我並不清楚就是了