個人感受 這次end game後的要素真的偏無聊
原本剛出傀異研究的時候還算挺有意思的開始農
農出來的獎勵也算還能接受
但開到120那時候就感覺蠻膩了
重點是傀異真的要打太久了
以前農的目的(個人)是越農能拿到更好的裝備 然後減少狩獵的時間 增加爽感
通常最後沒玩的時候大概是覺得到頂了 也爽過幾次就覺得過癮了
但這次越農越難農... 打越上去要花更多的時間去打 打得怪又都一樣只是傷害變痛
感受不到裝備提升應該帶來的爽感
看更新又提到200和更多的傀異化... 連開機都懶了...
個人覺得比較好的end game後要素會是像冰原的冥赤龍那種
作者:
twic (Mr.song)
2022-12-07 15:02:00120~140沒啥新珠有點瞎 雖然有新古龍防具這次就有觀念門檻的,你跨過那個門檻,傀異一場都是打很快的
可能因為開放新的技能可以煉出 跟之前比也沒很久 都落在8~10分左右
作者: tiaushiwan 2022-12-07 15:07:00
我倒是有感受到裝備變強時間縮短的快感欸 等級高這麼多的傀異 卻可以打的比以前快
作者: walkxd136 (螞蟻) 2022-12-07 15:17:00
冥赤武好洗很多
其實這次更新武器傷害提升滿有感的 光從盾斧解螃蟹一瓶都可以超過1000就很爽了 更何況雷屬的恩惠還沒出
裝備提升有沒有感一樣要看武器吧,後段班武器我覺得輸出的提升沒跟上血量的通膨就是
作者:
longya (嗯)
2022-12-07 15:24:00正常玩家應該都是一場10分左右 如果以重複刷東西來說其實場數多了會覺得10分鐘真的太久,但又很難再縮短
作者: rundk (緋刻) 2022-12-07 15:43:00
真要說冰原 聚魔也是很農就是了
冥赤龍也是就那隻啊 怎麼不膩 呵黑龍也就那隻 攻略階段還固定的 難道你下一隻黑龍會後空翻嗎?
作者: AndyHsiang 2022-12-07 15:58:00
冰原聚魔哪有這個農阿 是不是雲
作者:
SHR4587 (SHR4587)
2022-12-07 15:59:00就MHW開始速食化,前面內容時數偏低,後面內容只能靠重複內容撐,跟以前那種稀有素材打死不掉的狀況比哪個好就見仁見智了
作者:
falcon (falken)
2022-12-07 16:30:00傀異裝備隨便洗當然覺得不農,但如果你以最佳配裝為目標,那傀異防具練成花數十倍時間,能不能練出一套還真不好說,冰原金羊、龍脈石那些噁心設計是跟著大型dlc推出改掉,而現在的傀異練成已經沒有機會改了,但我也不覺得老卡會想改
作者:
pk1275 (修傑特)
2022-12-07 16:37:00傀異強化上限是高,但是不知道哪時才能達到目標也很容易讓人放棄
作者:
akumahirosi (å‰é€²é’å¸ï¼YESï¼ï¼)
2022-12-07 16:43:00end game應該會有更好的骰技能機制吧 -o-
作者:
twic (Mr.song)
2022-12-07 16:45:00依我洗過的感想,R10裝洗出等效3當目標就可以了,有獻祭就等效4
作者:
yzelly (ˋ(′~‵")ˊ)
2022-12-07 16:46:00冰原聚魔還可以蹭朋友路人,破曉傀異研究等級不到連蹭都不行
作者:
twic (Mr.song)
2022-12-07 16:47:00花大量素材能看得到吃得到的成果大多在這目標內
作者:
falcon (falken)
2022-12-07 16:48:0020分鐘還好吧?不需要骰裝備技能,幾天就能收工了內容少不代表能用一堆RNG蒙混過去
作者:
falcon (falken)
2022-12-07 16:52:00越多廢技可以獻祭的裝備,能獻祭換到的上限越高,你要快點心靈上畢業,只能直接選擇無視那些可能性的存在
作者:
falcon (falken)
2022-12-07 16:55:00冥赤一次只抽一格詞條,這單次RNG範圍超小很好畢業
作者:
Yachaos (夜歌Yachaos)
2022-12-07 16:56:00冥赤詞條比較窄,而且不會有倒扣這種智障設計,不管喜歡什麼詞條都是往上強化
作者:
falcon (falken)
2022-12-07 16:57:00傀異練成是技能、防禦、耐性全部一起骰,如果能分開骰會容易許多,全部一起骰要一次命中理想組合很難
作者:
twic (Mr.song)
2022-12-07 16:57:00獻祭兩廢技拿超頂技能機率上就不可能了 不要想太多
裝備還要遠程跟近戰技能一起抽 武器詞條真的還好 不玩屬性的話 一下子就能完成一把了==
作者:
twic (Mr.song)
2022-12-07 16:58:00你不追求吃得到的等效4技 要去追求超低機率的6技 我也沒辦法等效4已經超強了 還開放狂龍這些讓你洗
作者:
falcon (falken)
2022-12-07 17:00:00倒扣是無所謂位,不過至少結果要等價交換並讓玩家自己決定要怎麼獻祭,最低能就是多吃了一堆無意義的倒扣
冥赤因為演出+需要分工破部位的關係,共鬥的樂趣我覺得比傀異好很多就是
作者:
tsairay (火の紅寶石)
2022-12-07 17:00:00傀異化的怪比較像是沙包,就是一直狂k,懂得打結點就是怪一直倒地,一倒地就狂k,打多了真的無聊
作者:
falcon (falken)
2022-12-07 17:01:00我不追求極限,但我看到無意義的倒扣很不舒服,憑甚麼不等價交換
作者:
tsairay (火の紅寶石)
2022-12-07 17:02:00冥赤有時候你還要跟同集會所的拚一下,別隊已經倒了,你這回合也一定得成功,要不然出來就直接結束這一輪了
冰原的冥赤龍當end game也很爛吧,怎麼會想用農來作為end game要素...
傀異爆炸+三顆紅球老實說也是破爛設計,弱勢武器或技術爛一點的打炸膛已經相對難了還要被這玩意搞
冥赤覺得不好的是強制多人 就像上面說的別人先打完自己這場沒打過獎勵大減就很幹
冰原只打一隻冥赤龍會比較好? 同樣的龍打個3,4次就膩了
作者:
bc0121 2022-12-07 17:10:00弱勢武器也是可以輕鬆炸倒啦,不過貓或狗的裝備技能搭配就要多花點心思了
魔物要農但不是end game要素啊,像世界滅盡王那樣才真的優秀吧
之前帶一個新入坑的朋友打完冰原,冥赤就只打劇情任務那次而已
黑龍跟滅盡王做為版本end哪邊比較優秀就個人感覺 不過打過的成就感我是覺得都很優秀
作者:
twic (Mr.song)
2022-12-07 17:15:00冥赤那種都有好有壞吧 不要給我金羊就好
M羊還行,上位羊糞到有剩靠貓狗去補正弱勢武器的輸出我覺得是非常爛的設計就是了
強制多人的我都不喜歡 崛起破曉沒有這種任務我就很爽
作者:
falcon (falken)
2022-12-07 17:20:00開放狂龍給你不就是為了讓你回頭重洗舊部件,我還寧願他不要再擴充池子。這樣至少某些部件才會有不可取代價值。
上位時的羊如果進去的集會所調查階段已經到一個程度也是能單刷
作者:
falcon (falken)
2022-12-07 17:25:00更多人想農的是裝備、武器、外觀,才不是那些rng變數,都洗同樣的東西有啥意思這跟手遊噁心的裝備浮動數值設計有啥兩樣
那些不都有,還幫你放在不用農的地方咧你不想農隨機就打打克服當畢業啊
而且現在真的找不到人組可以帶龍人姊妹出擊還吃單人積蓄值 克服炎王被你當貓咪在打 大部分時間都躺在地上抽啊很想找人一起打....你都肯在這推文po文了怎麼不揪個
作者:
hank81177 (AboilNoise)
2022-12-07 17:29:00打太久真的會只想玩輕弩…
作者:
falcon (falken)
2022-12-07 17:30:00RNG多跟內容多是兩碼事
作者:
bc0121 2022-12-07 17:31:00黑龍設計老實說我覺得普通(轉場演出不錯就是),根據武器甚至會覺得有點糞,會想打純粹是獎勵好(能做強力裝備)+自我挑戰,不然那個糞肉質+幾乎打不到的頭部弱點+低容錯率拿到破曉應該會被罵翻
作者:
falcon (falken)
2022-12-07 17:32:00重複的東西一直洗rng肯定膩的
只有想洗完美配置才需要一直洗吧?你只要+1洞或是實用2洞技不用一直洗啊
作者:
falcon (falken)
2022-12-07 17:34:00一些rng是遊戲性醍醐味,但凡是都rgn就很煩了
洗個剛刃研磨1或是翔蟲能手1搞不好還不會扣到技能你說凡事的話 我倒是覺得貓飯要RNG是很煩的事沒錯重點還是WIB已經改完了 RS還有東西要出
作者:
jinmaw (金毛)
2022-12-07 17:36:00裝備、武器、外觀,Rise本篇就很多了,也沒很多人想農吧
WIB已經不會有新東西了 該改的該大放送的全都給出來了
貓飯看機率真的純搞人 一張糰子券不夠我給兩張行不行不然旁邊弄個廁所讓我拉掉重吃也好啊
作者:
jinmaw (金毛)
2022-12-07 17:37:00?反倒是罵沒東西打的人比較多,現在出了這麼農的傀異系統罵的人卻大幅減少,更多人想農的是什麼很明顯了吧。
作者:
falcon (falken)
2022-12-07 17:37:00我是兩個同時要…例如 s411變s421+lv1“特定”A級以下技能
要的太多囉 說到底傀異強化就只是拿來錦上添花的WIB沒這東西還不是玩的很開心嗎換個角度問你 RS目前存在哪個任務是不傀異強化就打不贏的???我甚至可以跟你說你連護石都不穿也不會打不贏RS目前任何一個任務的魔物有它們只是幫你縮短時間 增加點容錯率戰鬥時間縮短 就等於減少你犯錯的機會
作者:
falcon (falken)
2022-12-07 17:40:00高級技能我可以靠珠子出,但特定的普通技能還是難出,沒有簡單太多
像我技術平平也沒在拼TA的 我花時間去洗出完美配置 我的狩獵時間也未必把把都0分針都不洗我每把最爛也能12分內打完吧 我真的就這麼爛傀異時間限制最短單怪25分 隨便打都不會超時
作者:
bc0121 2022-12-07 17:46:00說到貓飯,想請教各位大大,我在冰原選擇貓飯套餐時,看到某個想要的貓飯技能想用餐券提高發動機率,結果卻發現同一份套餐能發動的技能改變了,請問是為什麼呢?有辦法固定技能只提高成功率嗎?
克炎+棘茶裝,沒特別洗也夠把四大基本技+粉塵剛心湊齊了,我是覺得還不錯啦
我洗防具也常常想要一個實用的S2技能加一個洞 但根據我洗幾萬次的經驗來看那種東西可遇不可求 要嘛就放低自己的標準洗個實用的S2技能 要嘛就少打一些字多打幾場傀異任務吧
像我要求沒很多,+弱特百爆就好了,頂多加幾個武器專屬技能,然後配個剛心暴風打怪也很舒適
作者:
falcon (falken)
2022-12-07 17:53:00對虐怪沒興趣,且也不是打不過。但這遊戲製作各式風格配裝不就是除了打怪外最大的樂趣?
一洞+好技能那要燒高香的…一次出兩實用技能更是幾乎不可求
作者:
twic (Mr.song)
2022-12-07 17:56:00這次就是各式風格配裝了只是不給你指定
作者:
acpupu (shabadibiduwabadiyeah)
2022-12-07 18:00:00血氣珠要180才開放 想到就累zzz
作者:
twic (Mr.song)
2022-12-07 18:00:00我是還在用剛心就是了 狂化那個我懶得切書
狂化也沒有真的全武器受益吧,風纏粉塵都是效果不錯,但是出不出、出不出滿可以自由選擇的東西
作者:
twic (Mr.song)
2022-12-07 18:04:00然後應該也還是有不少武器習慣用煽動套
尤其倚賴蟲技輸出的武器基本上離不開風纏通常是綁粉塵風纏,再看需求出剛心/伏魔之類有的沒的啦
作者:
jazon (Perhaps, Love)
2022-12-07 18:16:00我記得我現在才163 應該世界盃決賽後可以到180吧XD
作者:
falcon (falken)
2022-12-07 18:22:00配裝最主要的原因是玩得有趣,強不強是其次,一成不變很無聊,但傀異練成還是該骰的,比通用裝爛的話能看嗎即使平時不用,擺著供奉也有心靈加成
作者: sparkptt (柳橙汁) 2022-12-07 18:24:00
R10防具的傀異練成洗出+1技當完成品會玩的比較輕鬆硬要往上洗只是在折磨自己
不是耶, 我不是很相信你玩冰原不是穿制服好的裝備就那幾件怎麼穿都一樣說真的每款魔物都一定會穿制服阿,根本不是破曉獨有的問題GU劍士也有通用的瓜鐮套, 要玩螳螂套還要祈禱神護石
作者: snow0335 (朧雪) 2022-12-07 18:34:00
冥赤就一開始有趣 後面開始重覆刷就只覺得煩了
作者: snow0335 (朧雪) 2022-12-07 18:37:00
傀異在怎樣也能選怪 也能單刷 開盟友還比組團爽
大劍是不是又在meta外了…我還在用煽動挑戰者,有更好的選擇嗎?
作者:
s87269x (麵筋)
2022-12-07 19:19:00大劍就跟meta無關玩自己的,但還是在前段班,所以新技能設計跟他無關也算合理
粉塵看攻擊次數 風纏要求不收刀 以大劍的攻擊次數跟收刀頻率來看還真的沒他的事 狂化也想不出運用的點不過不跟遠程比還是穩居第一沒問題吧
作者:
bc0121 2022-12-07 19:55:00大劍玩流水的話風纏粉纏這些還是有用處啦,狂化也許能配一絲或激昂當成另一種減傷手段?
覺得冥赤機制本身沒有比較好,但有不同的玩法能吸引人冥赤對只打幾次湊基本裝的人來說不錯,農的部分比傀異無聊
作者: eric1389 (Yuzuki) 2022-12-07 20:23:00
傀異真的很膩….
作者:
asdf6630 (asdf6630)
2022-12-07 20:52:00看了推文決定等TU4
作者:
qaz0830 (Vic)
2022-12-07 21:15:00沒買連線 完全沒拿過冥赤武器.....超無聊
作者:
bc0121 2022-12-07 21:48:00@ash9911911 切書可以重置狂化掉血速度,比起扛一下瞬間噴掉半條血然後準備收刀喝水,最差的狀況應該就同等?
MH就不適合農 打怪掉裝備跟掉素材真的差太多 然後要用這種難農的東西去搞狂噴狂掉的抽選系統?
大劍就拿嗟虎配異常強化3就強到不行了 常常看到一絲真蓄4,5000
作者:
twic (Mr.song)
2022-12-08 01:00:00MH不適合農…?
MH不就是農嗎?哈現在不斷洗傀異技能 想著其他技能玩法就夠我農了
傀異怪雖然血多,但打部份會多爆血和倒地,扣一扣也還行打傀異紅色部位
作者:
bc0121 2022-12-08 08:28:00傀異核打爆固定扣總血量1%的樣子,所以血量動輒4、5萬但實際上可能只要打80%,加上武器輸出能力提高,打一場花的時間其實跟舊作1、2萬血量的怪差不多
作者: MaxMillian 2022-12-08 08:58:00
MH不適合農(X) 你不適合農GAME(O)
我更新前大部分任務都練到120,就已經飽了。現在要我練上去... 我先玩其他遊戲再說了。(昏)
作者:
falcon (falken)
2022-12-09 15:25:00農跟洗變數是能直接劃上等號的嗎?喜歡洗變數更適合去玩手機上的抽卡、抽裝遊戲。配裝更是好笑,洗技能直接把各個裝備的獨特性推翻了。在狂龍這類特有技能也入池之後。
作者: kekking 2022-12-09 15:38:00
等級還好花時間就能打上去,主要是洗傀異強化太濃了,第一次更新還能靠bug改變強化結果,至少不用為了素材一直打,改掉Bug後新出的裝備又要重新傀異強化,作業感太重沒動力刷了因為裝備強化太隨機化,配裝一點樂趣也沒有
作者:
falcon (falken)
2022-12-09 15:42:00洗技能才會造成裝備部件的嚴重趨同化,因為不管任何戰鬥風格,都是選好特定幾件超強基底,去洗其他欠缺的技能。
作者:
twic (Mr.song)
2022-12-09 16:24:00趨同在哪 腰就一堆可以洗 看你要玩啥確實抽RNG很花時間 要一直點
作者:
s920325 (調停者薩德)
2022-12-09 16:29:00黑龍套很強 但你還是無法玩寒氣煉成跟龍脈覺醒像是狂龍 血氣 這種特色技能可以獨立出真的少了特色
我一樣也可以說IB最後就剩這3套 甚至寒氣也不是所有武器都會用到說到底還是技能簡化導致大家很容易堆疊技能的關係
你除去專有技能剩下大家會疊的還不都那些:弱特攻超會
試問黑龍套冥赤套寒氣套能出幾種排列組合?不綁套裝的RS單件能有幾種排列組合?
作者:
twic (Mr.song)
2022-12-09 16:42:00就一個玩家來說我肯定希望寒氣技能能轉嫁到其他裝備更好轉嫁是好設計,問題應該是在抽要同時嘴獨特性和趨同,這…光不算傀異強化,伏魔狂龍煽動風纏剛心狂化業鎧明明很多可以選用,甚至你不爽用這些,用基本主流技能的鑄鐵腳蠻顎腰火龍腰銀火頭克鋼身都可以
技能獨特性跟防具獨特性,應該是兩個不同的事情技能獨特性明顯是多很多,傀異開始可以洗出一些,以往認為的專屬技能後,防具獨特性就要再討論,這個可能等更新完才能知道最終結果
作者:
asdf6630 (asdf6630)
2022-12-09 17:33:00以後乾脆出無技能高數值的護甲,要技能自己洗XD
無技能全部位4-2-1洞 單件部位無損自插5技能格上去真正的餐餐自由配
能洗出專有技能不就是為了讓獵人更強 這樣不好嗎? 原本的狂龍 弱特屬性 奇襲的裝備都沒那麼好 但為了特有的技能大家才不得不配天廻頭腳銀火身月迅腰 這樣才叫趨同化吧 而且玩到最後為了追求高傷害本來不就是要選特定幾件優秀的裝備嗎? 隨機要素本來就很兩極化 它同時可以讓配裝保持多樣化 延長重度玩家的遊玩時間 但也讓農的過程更加煩躁 不過話說回來 又沒人強迫你農 不搞傀異強化的話就傷害輸別人一些而已
我是覺得它這系統做給護石用就沒這些問題了順帶解決滷護石的缺點所以其實我是把這系統看成護石的延伸
作者:
cupG (CupG)
2022-12-10 03:57:00不合自己意=沒樂趣 沒綁定技能的裝備我也只有新鋼龍胸腰會穿況且趨同根本是注定的 當大家不會看攻略哦www
作者:
twic (Mr.song)
2022-12-10 12:48:00YT攻略有趨同沒錯,因為給大眾能參考的目前預設R10裝都是骰等效2技、能獻祭的骰等效3、4技,護石攻3+2+1,你骰的比攻略強就不趨同了而且攻略在業鎧、加護、狂龍、鬼火之類的都有不同的就我看過的攻略來說,耐衝、磐石、款待不一定全塞得進,還有一些煽動和防性混搭,炎王粉1or2
作者: snow0335 (朧雪) 2022-12-12 09:14:00
裝備一樣 技能一樣 差的珠子一樣的趨同化高 還是就算技能一樣裝備不同珠子不同護石不同的趨同化高?
作者: DemonBaby 2022-12-12 11:36:00
金羊火太刀可是刷到在DC群可以爽整天,吹一個禮拜
作者:
a93062 (Reluire)
2022-12-13 18:23:00老話一句 如果一個系統獎勵的取得難度困難到讓玩家放棄期待 就是側面證明這是一個爛系統