https://youtu.be/f_f35e9EHCg?si=0fU0hF0mhSPghzOy
充能斧】 能利用合體,在兩種模式之間切換的武器。 在斧模式可以造成高傷害;劍模式
時動作較靈活,能夠快速發動攻擊。 利用集中模式,瞄準魔物的傷口和弱點吧。
作者: SALEENS7LM (我愛我婆,更愛你的) 2024-08-11 16:07:00
幫魔物刮鬍子
作者: akles111 2024-08-11 16:10:00
變化好像也沒那麼多,鋸變集中
作者: Luciferspear 2024-08-11 16:13:00
高解完多一下? 怎麼這次有點延長站樁時間的感覺
作者: akles111 2024-08-11 16:14:00
高解完迴旋斬解,又可以接超解
作者: Luciferspear 2024-08-11 16:14:00
集中有一個往前跳砍兩下
作者: akles111 2024-08-11 16:16:00
沒變一樣還是蜘蛛裝的樣子
冰原超解是碰!碰!碰!,荒野變成啪!啪!啪!希望能再更有魄力一點...
希望是新鉗角種,原本妃蜘蛛新娘裝比較有特色,雖然好看但女騎士的佔比有點太重了,已經很多類似的裝備了
作者: SALEENS7LM (我愛我婆,更愛你的) 2024-08-11 16:20:00
所以荒野有妃蛛,聽說荒野原型是澳洲,不知道河童蛙會不會回歸,畢竟河童蛙原型的鴨嘴獸、鱷魚、烏龜、青蛙在澳洲都有
澳洲當原形的話...會出現40米級的妃蜘蛛新種嗎(X
這次越來越多動作是對玩家造成巨大硬直,不是每個新動作都要大動作才好啊…高解接大迴旋的破綻太多了
作者:
BigWhale (Sonia)
2024-08-11 16:25:00我還是很在意為什麼上紅盾沒被打到
作者: SALEENS7LM (我愛我婆,更愛你的) 2024-08-11 16:25:00
荒野特有魔物-砦蛛(X)
作者:
ArgusX (阿加斯.艾克斯)
2024-08-11 16:26:00特效是不是變小了?
作者: SALEENS7LM (我愛我婆,更愛你的) 2024-08-11 16:27:00
可能製作組聽到有些玩家抱怨崛起飛天遁地太靈活玩起來不萌夯,所以特地給他們巨大硬直的醍醐味(?
加大動作輕玩家才會覺得有改東西啊,你看太刀被一堆人嫌沒變化(X
作者: Andyjunior2 (GoldenAndy2) 2024-08-11 16:33:00
幾乎沒看到太多gp 派生 實際玩法目前看根本不準
作者:
georgeyan2 (是慎平ä¸æ˜¯ç”šå¹³)
2024-08-11 16:36:00動作看起來很紮實,不過超解的特效被怪蓋過去了有點希望實體版能不能調節特效強度吧
作者: akles111 2024-08-11 16:37:00
這次就卡肉卡到爽阿,大概就真的沙海龍肉質軟到哭
作者: none049 (沒有人) 2024-08-11 16:37:00
我怎麼印象中妃蜘蛛盾斧的盾牌像是類似樹枝捆在一起的樣子,而不是這種金屬盾牌上有蜘蛛網紋路啊?
作者: akles111 2024-08-11 16:38:00
他不是妃蜘蛛,可能就獨創的原創蜘蛛或筴角種
對 武器跟裝備完全長不一樣 但蜘蛛網設計滿類似的 不過妃蜘蛛裝備顏色偏紫色調 這應該是新蜘蛛裝沒錯
作者: Luciferspear 2024-08-11 16:44:00
澳洲的話是不是會有白兔獸亞種野兔獸這次劍和斧的圖示都有出來應該是世界那套的意思吧?
作者: none049 (沒有人) 2024-08-11 16:46:00
剛剛發現一件事,1:03那邊,官方是不是終於發現了既然電鋸模式是讓盾牌迴轉來強化傷害,那其實根本就不需要揮動,直接讓迴轉中的電鋸"抵著魔物鋸牠就好"?
作者:
maxsho (沉默的熊)
2024-08-11 17:03:00不一定吧, 可能只是用花或是農場素材做的裝備
作者: eric1389 (Yuzuki) 2024-08-11 17:08:00
微妙
作者:
Cishang (辭..)
2024-08-11 17:17:00不要再鋸了那個硬轉看起來超尷尬
作者: crowsk 2024-08-11 17:22:00
斧頭那個網子就真的很蜘蛛。骸蜘蛛那種鋼彈系有的還是會加上網子
作者: kururuj (kururuj) 2024-08-11 17:22:00
電鋸的起源是大解超解的時候斧上的盾會轉動,XX做成盾鋸,世界變出紅斧
作者: crowsk 2024-08-11 17:23:00
骸*影。突然記反了orz
裝備就算了 武器那個蛛網要說不是蜘蛛家族的應該沒人信XD
官方就是為了讓玩家不要只把斧模式當超解模式,才加了斧強化的電鋸,結果斧強化跟超解相性很差,崛起讓兩個流派乾脆完全分家我覺得比較好
作者:
Miraclez (A-Hong)
2024-08-11 17:27:00還多一個GP斧上撈派生,打反擊會快一點
作者: SALEENS7LM (我愛我婆,更愛你的) 2024-08-11 17:29:00
蛛網也可能是牙獸種啊(跳緋獸
高解派生不錯,希望派生靈活一點,多一點打法不要只是鋸他媽
作者: akles111 2024-08-11 17:37:00
高解完就該被打飛了ww
作者: ShenMayn (Shen5108) 2024-08-11 17:38:00
GP上撈感覺是開電鋸耶
作者: john841221 2024-08-11 17:46:00
核心邏輯就是冰原的遊走GP高解 然後再送你一個高二解我真是謝謝你喔 各位首次遊戲特價後再相見==
作者: akles111 2024-08-11 18:04:00
看來就沒解套吧,超解後剪掉了,但明顯手下壓要拆盾了
作者: crowsk 2024-08-11 18:18:00
畫面轉暗前那個手=w=
作者:
tf010714 (美味蟹堡一份)
2024-08-11 18:30:00這套裝就蜘蛛家族的吧
作者: takeda0727 (rena) 2024-08-11 18:32:00
裝備好看欸
看起來就開鋸可能變快了,但是那麼多動作其實很多不必要硬質太長實際上如果能取消的話,最後又會變成像破曉那樣只做關鍵動作
作者:
lmz1451 (yuan)
2024-08-11 20:09:00帥度變差 有點勸退
作者: snow0335 (朧雪) 2024-08-11 20:12:00
前半幾乎都是基本動作= = 高解派生很微妙有那個站樁的時間 不如一開始就直接超解
但你要先確定這個版本的超解傷害夠用畢竟把超解改到沒人用卡普空也不是沒幹過
作者:
Cishang (辭..)
2024-08-11 20:42:00玩充能斧就是要解,結果你不是開發出個斧解讓盾牌在那邊乾尬的轉轉轉,充能>解才是正解
作者:
uclala (Noon.F.F.)
2024-08-11 21:12:00有著蠍蛛裝備的先例,是否有新鉗角先保留。但保持期待
作者: akles111 2024-08-11 21:19:00
這次還有演示在魔物沒注意時,可以偷襲還有特寫ww
電鋸流手感很差,玩很不習慣 盾斧就應該解他ㄇ的砸臉上呀
作者: akles111 2024-08-12 00:01:00
現在覺得就電鋸啟動常在,當傷害增加手段吧42秒迴解沒有轉盾,但1分13秒的迴解有轉盾
作者: none049 (沒有人) 2024-08-12 13:54:00
結果主題其實是澳洲,最後有蜘蛛造型的尾王,但依然還是古龍種!!!
作者: crowsk 2024-08-12 14:52:00
看來遜砲萌螳螂妹妹已經無法滿足獵人了(
作者: akles111 2024-08-12 15:08:00
然後還有魔力炮呢~
作者: SALEENS7LM (我愛我婆,更愛你的) 2024-08-12 15:08:00
如果是澳洲,那這代尾王大概是蛇龍種或蛇龍骨架的彩虹古龍吧,像蛇王一樣,然後有多重屬性
作者: SALEENS7LM (我愛我婆,更愛你的) 2024-08-12 15:38:00
手拿著兩把西瓜刀,從蛇王頭一直砍到蛇王尾
作者: Andyjunior2 (GoldenAndy2) 2024-08-12 15:45:00
奇怪充能斧哪裡礙到太刀玩家了 武器之間鄙視鏈還真是一成不變
作者: none049 (沒有人) 2024-08-12 16:38:00
光是那個有無敵幀的看破跟居合的存在,太刀一直有本錢歧視需要注意魔物攻擊威力值跟需要顧慮防強判定的盾牌了,除非生幾個「看破/居合強化」技能出來,而功能卻只是裝了後可以繼續看破/居合那些盾牌需要防強才能擋的招式,平起平坐後這歧視鏈才有機會打破
作者:
wxi (wxi)
2024-08-12 17:53:00超解前的動作是不是迴旋解啊?在想是否迴旋像XX的3解一樣可以循環派生,高解>迴旋>超解,或是2解>迴旋>2解這樣~
作者:
georgeyan2 (是慎平ä¸æ˜¯ç”šå¹³)
2024-08-13 12:33:00這遊戲是選了一種武器之後綁死不能選其他武器嗎?有歧視鏈發言的黑下去就好。
作者: snow0335 (朧雪) 2024-08-13 14:34:00
太刀盾斧都有玩啊 原來是我歧視我自己
作者: akles111 2024-08-13 14:50:00
誰知道呢…從MH4盾斧是垃圾,4G改強,XX又一般,世界還行,冰原只能鋸爛,到堀起破曉還是鋸爛鋸子跟超解是互相排斥的東西…劍型態目前沒看到改變
作者: MaxMillian 2024-08-13 15:10:00
後面以路人場來說看起來大概一半一半
作者:
bc0121 2024-08-13 15:17:00破曉後期因為屬性強化很多,超解又變成主流了,只有屬性肉質差或特別好動不好解的怪才會考慮鋸爛至於超解跟電鋸互斥,原因還是為了遷就超解原有的設計,如果電鋸像紅劍那樣沒瓶也不會解除,就不會受超解會消耗掉所有瓶能量的影響了
作者: john841221 2024-08-13 15:45:00
崛起破曉時期就吵過 有一把二字武器 擁有4種不需要防性的GP方式 這次荒野剩下三個不需要防性的GP招式然後綁定武器甚麼的 對 我就是不爽本命武器有這種差別待遇會講這種話的肯定忘記破曉武器Demo影片當時太刀和帶盾的倒讚長怎樣了
作者: snow0335 (朧雪) 2024-08-13 16:51:00
用DEMO來說不更證實影片只是影片嗎破曉發售才發現 圓月監牢 神威微妙反而PV不被看好的盾斧有無腦的飛天電鋸
作者: none049 (沒有人) 2024-08-13 18:13:00
所以最後只能說「好險崛起團隊不負責破曉」
作者:
bc0121 2024-08-13 19:50:00不被看好也正常,畢竟飛天電鋸一直藏到破曉快上市才被發現(雖然以當時的氛圍,若不曉得飛天電鋸有出招壩體的話大概還是被嫌棄),另外當時盾斧最被低估的招式我覺得是臨機之型,當初被酸製作組江郎才盡、有CFC根本不用另一個防禦蟲技(我也是其中一員),到臨機二解套路被爆出來才發現其實是補足電鋸流防禦能力跟爆發輸出的最後一片拼圖還有破曉微妙的蟲技其實也不少,對玩家精神重擊的片手刃藥、被喻為勇氣爆發實際卻是三秒膛炸的重弩蹲射、方向控制困難的獵蟲回歸、像是弓箭版起爆龍杭(還是弱化版)的甲箭突刺跟一手(甲乙箭),讓我覺得有個像銃槍部門那樣對遊戲跟武器理解夠深(雖然跟玩家的理解在方向性上還是有所不同)的舊團隊在也不是件壞事推了一大串才發現打錯,蹲射不是蟲技…
作者: none049 (沒有人) 2024-08-13 20:18:00
以銃槍的砲擊公式來看,我是不認為MH團隊裡存在所謂的銃槍部門啦,有的話八成只負責研究如何產生動作但無法參與數值設計的部門
看看開發者的銃槍片,大家都笑是銃槍開發組實力太強,導致銃槍輸出被調很低是說我覺得改版後蹲射很好玩就是,強度很剛好
作者:
fan8512 (地方der三寶)
2024-08-14 10:42:00獵蟲回歸在破曉的實用性沒有很差欸....
作者: jjmysl 2024-08-14 11:57:00
只要能超解就是讚
就老問題,老卡根本沒能力去細修所有動作的實用性,所以廢招一大堆人力就那樣又有武器的偏愛程度問題,最後就是出現像太刀全身量身打造其他武器廢技起碼一半的詭異狀況不過這點來說破曉比起XX已經好很多了就是
所以交換技是目前的最佳解之一啊,結果Ws目前看來又直接沒有交換技
有沒有交換技還不確定 當初崛起武器展示影片也沒交換技
作者: snow0335 (朧雪) 2024-08-19 11:15:00
其實交換技不是必要 只要設計好派生不同招可以同時存在