Re: [MHWs] 近戰機械武最終目標是4攻1斬味嗎

作者: greydust (灰)   2025-03-13 22:01:29
※ 引述《TNPSCG (TNP)》之銘言:
: 平常只看片手的影片
: 目前機械武器看下來的大致結論大概就是
: 零件部份
: 基本上都是3基礎攻擊
: 復原部份
: 理想是4攻1斬味 3+2也行
: 攻擊骰成屬攻也可以接受
: 會心基本上一個詞綴都不需要
: 這結論有錯嗎?
斬味先不論
物理攻擊部分傷害期望值 = 攻擊力 * (1 + 會心增傷*會心率)
先令攻擊力 = x, 會心率 = y. 以超心3來說5攻和5會的平衡點就是解以下公式
x * (1 + 0.34*(y+0.05)) = (x+5) * (1 + 0.34*y)
丟去給AI算可以求解得 x = 100y + 294.1
簡單說如果你會心是60% (弱特+黑蝕), 那你的攻擊力要354.1以上, 5會心才會大於5攻
要是你會心有75%(弱特+黑蝕+挑戰5), 那你的攻擊力就要369以上
如果你是超心5, 那公式就是 x = 100y + 250.
同樣條件下要310攻(60%會)或是325攻(75%會), 5會心才會大於5攻
屬會的部分就要看屬性佔比有多少了. 以片手論屬會增傷15%.
如果屬性傷害隨便抓個20% (我也不知道片手屬性佔比多少), 那就是會心傷害會多3%
5會就是0.15%, 差不多可以直接折算成0.45攻擊.
可以套回上面的公式再算算看臨界點是多少 (x+5 變成x+4.55)
會心撐高還有一個問題是這代很多條件式會心是沒辦法完全覆蓋的
(比如說弱特的傷口20%, 挑戰者, 蝕攻衣裝)
如果你這些條件一起觸發的時候會心會超過100%, 那這部分就浪費了, 導致期望值更低
總之幾乎所有情況下5會心的期望值都小於5攻
只有在攻擊高(280+), 屬性佔比高(20%+), 會心率低(60%-), 再加上超心5屬會3的時候
5會心才會大於5攻
巴哈也有人做類似的分析可以參考
https://forum.gamer.com.tw/C.php?bsn=5786&snA=173252
作者: asdf6630 (asdf6630)   2025-03-13 22:30:00
我重新問了一下各方意見,目前看起來支持滿會心的意見,主要著重在讓達人藝可以達到(理論值)5倍斬味這點上,如果是90%會心就變成3.6倍,考慮到實際情況,有些武器是有可能因為會心不足而比較快掉到藍斬比如太刀我目前體感上,換區之前滿容易用掉120下以上的斬味,你如果武器只有斬1的話其實會心高點比較好,如果是斬2的話通常不會有問題
作者: simpleclean (million )   2025-03-13 23:52:00
所以現在是攻太低 才會用計算機怎麼跑起來幾乎會心都不會被排到前面囉
作者: asdf6630 (asdf6630)   2025-03-14 00:06:00
我做了一張+5攻擊與+5%會心等效的位置圖,橫軸是起始會心率,縱軸是起始攻擊力,圖中的線是兩者相等的位置圖,線以上偏好+5%會心,線以下偏好+5攻擊啊抱歉傳到相簿https://imgur.com/weggErU原po方便的話幫我刪第一個連結,感恩不同線對應的是超會心的等級
作者: greydust (灰)   2025-03-14 00:17:00
如果要120下的話, 原始20+斬味30+匠10 利刃x2 是剛好120
作者: asdf6630 (asdf6630)   2025-03-14 00:18:00
利刃有時間限制,而且120我是說個大概阿甘,抱歉我記錯技能中文名對,如果拿得到利刃/匠珠的話確實是一個方案,不過再次聲明120下我是抓個大概,如果你在一區就把怪砍死,可能150以上
作者: fuym (noname)   2025-03-14 01:36:00
請問斬位等同銳利嗎?,我做充能斧完全沒看過斬位的詞,只有攻擊會心屬性銳利
作者: greydust (灰)   2025-03-14 01:36:00
對銳利度
作者: jouhouya (  ゜∀。)人(゜∀。  )   2025-03-14 01:39:00
那個就日文挑著漢字的部分念
作者: asdf6630 (asdf6630)   2025-03-14 03:12:00
達人藝的期望值通常不要抓太準比較好,弄個兩倍左右都還合理然後我讀到的meta通常都是斬2,下面會加註這是為了對斬味比較寬鬆,使用者可以自己決定以太刀為例會用4攻2會2斬,這樣會心率正常情況會有100%,達人藝理論上可以把斬味延長的400下。實際上一定不會到400,但你不去亂揮爛肉質、不一直迴避的話,基本上應該都有200以上拿去打歷戰纏蛙活動任務的時候,因為基本上是一區就解決,會發現160下(利刃3)通常有點不夠用,但是達人藝就會夠但你要說打到一半跑到旁邊去磨刀,老實說也不是不行,這樣就不需要那麼多會心,不過磨刀掉的dps就是要去承受,看個人取捨
作者: slchao (slam)   2025-03-14 17:42:00
請問這裡的攻擊力, 是指原始值還是面板??
作者: asdf6630 (asdf6630)   2025-03-14 22:18:00
這邊是指原始值,比較分部討論*方便

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