※ 引述《A1pha ([αλφα])》之銘言:
: EX:
: name AB BB SO BA OBP IsoD BB/SO BB/(AB+BB)SO/AB
: Giambi 393 99 93 0.260 0.417 0.157 1.065 0.201 0.237
: Abreu 454 112 116 0.297 0.435 0.138 0.966 0.198 0.256
: Giambi的 BB/(AB+BB)=0.201
: 假若Giambi是一個0.297的打者的話,
: 他的IsoD會變成:
: IsoD' = IsoD + (BA-BA')*BB/(AB+BB)
: = 0.157 +(0.26 - 0.297)*0.201
: = 0.149563 > 0.138
: 所以可以知道,Abreu選球的功夫仍然不如Giambi。
: 不知道這樣的算法對不對@@
我覺得計算上是沒有錯的,問題在於那個 IsoD' 或是 IsoD 的意義。
提到 AVG 與 OBP,概略的說,一個是 "打出去不會死的機率",另一個是 "站上
打擊區不會死的機率" (not exactly, but pretty close),拿這兩個相減,就
有點像 "站上打擊區後不打擊但不會死的機率",把這個解釋為選球能力,似乎
不那麼對。
對於另一個叫 BABIP 的東西,一個 thumb 是打者的 BABIP 大約等於他的 LD%
外加 0.11,而能夠擊出 LD% 也多少表示這個打者擊球咬得夠準,所以才成為
LD,我們可不可以說:打者擊球的準度也和他的選球能力有關係呢?如果這個
問題的答案是 "可以",那不管哪一種 IsoD 似乎都無法說明這類的 "選球力"