[問題] 全壘打距離

作者: jason90607 (笑和淚之間)   2012-10-07 15:55:42
前幾篇文章有提到今年前10大距離的全壘打
裡面推文有提到球打出去的速度跟距離
速度用測速槍測可以理解
那距離有用什麼量化的方式去量嗎
這樣應該沒觸碰到版規吧
先謝謝各位的回答了
作者: Sparksfly (火光飛舞)   0000-00-00 00:00:00
你有聽過一種叫做"尺"的東西嗎
作者: sleepybaby (睏寶)   0000-00-00 00:00:00
算仰角
作者: PlayStation3 (超級喜歡于小文)   0000-00-00 00:00:00
仰角有風阿XD
作者: jason90607 (笑和淚之間)   0000-00-00 00:00:00
我腦中想到一個人站在外野牆外拿皮尺往本壘版拉...
作者: lad56 (LAD)   0000-00-00 00:00:00
原來是用尺量的喔@@
作者: PlayStation3 (超級喜歡于小文)   0000-00-00 00:00:00
最好啦XD
作者: A508529 (ななな~ななな~なな)   0000-00-00 00:00:00
落點位置的距離各球場都有資料 是看落點的
作者: Sparksfly (火光飛舞)   0000-00-00 00:00:00
以前啦 現在不是
作者: searoar (暗坑大豆)   0000-00-00 00:00:00
在板上搜尋全壘打距離不就有了?
作者: mepass (努力浪費人生)   0000-00-00 00:00:00
別鬧了 只要有初速跟球場資料 這很容易算的...
作者: jason90607 (笑和淚之間)   0000-00-00 00:00:00
我看到那篇算仰角的 試看重播去算嗎?
作者: PlayStation3 (超級喜歡于小文)   0000-00-00 00:00:00
用機器輸入一些參數下去算
作者: PlayStation3 (超級喜歡于小文)   0000-00-00 00:00:00
當然看落點大致可以知道這發噴多遠
作者: metaphysic (多情應笑我)   0000-00-00 00:00:00
這很簡單吧,聲納就可以了.
作者: adam27 (LUC)   0000-00-00 00:00:00
距離=球的初速*cos仰角*飛行時間
作者: blackcellar (Let's Go Marlins!)   0000-00-00 00:00:00
樓上沒考慮流體力學
作者: jason90607 (笑和淚之間)   0000-00-00 00:00:00
角度是跟水平的夾角還是投手球路的夾角阿
作者: mepass (努力浪費人生)   0000-00-00 00:00:00
大聯盟的技術力沒什麼好質疑的吧
作者: jason90607 (笑和淚之間)   0000-00-00 00:00:00
還是就預設跟水平的夾角
作者: kauw (kauw)   0000-00-00 00:00:00
應該是數據算吧 不然巨人主場飛出去掉水中怎麼看落點?
作者: jacky77437 (遺憾~)   0000-00-00 00:00:00
看落點吧,外野各位置都會先測量距離,看落在那就知道
作者: PlayStation3 (超級喜歡于小文)   0000-00-00 00:00:00
" target="_blank" rel="nofollow">
還蠻屌的
作者: orion1991830 (雞哩咕嚕希哩嘩啦吱吱喳)   0000-00-00 00:00:00
當初我看NFL直撥地上都能劃線 就覺得科技真進步
作者: yankeefat (本人內建試製51cm連裝砲)   0000-00-00 00:00:00
有種很方便的工具叫魯班尺
作者: abc12812   0000-00-00 00:00:00
拋物線不是國中就教過了?
作者: funnyname   0000-00-00 00:00:00
球裡的小精靈會回報
作者: abc12812   0000-00-00 00:00:00
hittracker純粹用算的
作者: abc12812   0000-00-00 00:00:00
十大全壘打很多落點都不在水平上 所謂量球場落點沒意義
作者: abc12812   0000-00-00 00:00:00
實際水平距離是用算出來的
作者: enoeht20181 (徐三羊)   0000-00-00 00:00:00
國中拋物線不是都要忽略一堆現實因素?
作者: maxLOVEmimi (touch Me!!)   0000-00-00 00:00:00
超級電腦:這很難嗎...(煙)
作者: ken155152 (V)   0000-00-00 00:00:00
NASTY FACTOR都算得出來了這沒什麼吧
作者: PlayStation3 (超級喜歡于小文)   0000-00-00 00:00:00
初速仰角都一樣在Petco Park跟Coors Field結果會一樣
作者: PlayStation3 (超級喜歡于小文)   0000-00-00 00:00:00
嗎?XD 除非國中就有教流力算這個XD
作者: kusami (>.^)   0000-00-00 00:00:00
有空氣阻力是個一階微方...雖然不難但最好國中有教..
作者: kusami (>.^)   0000-00-00 00:00:00
住在地球上別說不考慮空氣...
作者: forgetta ( )   0000-00-00 00:00:00
網球的鷹眼都能當裁判了 全壘打距離這種題外話又不用太準
作者: ForgerEames (造.夢)   0000-00-00 00:00:00
樓上的話好像蠻有道理的
作者: KKEEJJHH (喔哇)   0000-00-00 00:00:00
阿部慎之助表示
作者: wpd (??)   0000-00-00 00:00:00
沒人推目測喔?
作者: mapletree (小鬼)   0000-00-00 00:00:00
不難算啊
作者: www770511   0000-00-00 00:00:00
現在小朋友國中沒教過拋物線喔!
作者: luckyman8078 (請用真名)   0000-00-00 00:00:00
國中已經教過函數囉 二階函數是有教的
作者: luckyman8078 (請用真名)   0000-00-00 00:00:00
另外高中課本教的斜拋根本不能拿來模擬棒球軌跡..
作者: ZXCWS (兩分銅幣)   0000-00-00 00:00:00
不考慮風阻 地球自轉效應 高中的就夠了
作者: ZXCWS (兩分銅幣)   0000-00-00 00:00:00
垂直方向算時間 水平可以推出距離 粗估是可以的
作者: PlayStation3 (超級喜歡于小文)   0000-00-00 00:00:00
一直要覺得國中能解決這問題是怎樣..
作者: checktime (華哥)   0000-00-00 00:00:00
上旋和下旋這個因素就有很大的影響,加上風向大小..
作者: checktime (華哥)   0000-00-00 00:00:00
投手投球的球種(上旋 下旋 側旋...)軌跡差很大 可參考

Links booklink

Contact Us: admin [ a t ] ucptt.com