source:https://bit.ly/2XIEwtz 上一篇有提到,這邊來翻譯一下
Performance Issues 遊戲流暢度問題
大家最近玩MTGA應該會覺得遊戲很容易變卡,官方透過今天Hotfix來稍微處理
之後也會繼續透過玩家們的客服回報來研究怎麼改善
Mastery System 更新,給經驗的方式大改 https://i.imgur.com/Gj1ArHI.png
Mastery系統在M20開始後直接在reddit炎上至今,官方也透過這次更新改變了經驗值給法
希望能夠達到每日&每周遊玩時數的平衡
1.每周15勝統計回歸,每一勝都會給你250經驗,最多3750
2.每日前三勝給的經驗移除(100/50/50,共200)
3.每日任務給的經驗從800下降到500,原因是多了每周經驗
4.透過code和活動給的經驗維持不變,一個set的總量大約是15等
這次改變是為了讓玩家不要覺得有一天沒玩Arena就被懲罰了
(舊制每周每天都打完任務跟三勝拿7000經驗,新制相對簡單能拿到上限7250)
Progression 進度預估 https://i.imgur.com/Refg3Wy.png
新制度每周任務全解的話,即使只玩一天也能達到67等(舊制度32等)
兩 74 46
每天都玩極限全解的話 94 90
(其實也不用每天玩,堆疊三個任務一次解也ok,不要有任務被吃掉就好)
What's Next 後續改變
1.月底會移除5400鑽石買額外10等的選項,不是官方不想讓玩家買等級
而是大家都對這個選項沒什麼好感
2.研究這次M20 Mastery的數據後,可能會對下一個系列的Mastery大改
目標是讓玩家更容易達到最高等級
Events – Chronicles, and More 活動相關
七月底跟九月都會有類似先前WAR有的長期活動,每個活動最多給1000經驗,一共五個
友善提醒:LevelUp跟BroughtBack兩個code都會給你升兩等