※ 引述《kurohanaito (小鳥黑羽)》之銘言:
: : 這次有2-6新角先不說,還有改變meta的週年角
: 皇城在那邊講膨脹 感覺都在雲
: 我這幾天玩下來
: 殺狐就只是能讓紅卡可以週回的關鍵角
: 舊紅卡系統很難舒服週回
: 殺狐體系的週回優勢在不用思考np回收
: 但能週回的只有少數角色 跟綠卡差不多
: 紅卡要週回不換人 自充50np是標配
: 寶具傷害其實比綠卡體系高一點而已
: 藍卡系統不綁寶石翁
: 帶黑杯或活動禮裝傷害高
: 術傻寶具又容易串3藍開出來疊傷
: 殺狐系統 要贏術傻很難
還是有膨脹啦
以前給個30%黃金率跟要人命一樣
現在全體30%還可以充np喔
以前給個咖喱芝麻還在那邊18%
現在30%還附一堆特效
而且照現在的界面來看,技能跟被動技肯定都會增加到5個
但是現在只先開3個還都是大同小異的效果,真的是廢到笑
一開始就把一些效果做成被動不就好了?
八成又是技術力太差
垃圾DW