Re: [討論] 模組伺服器問題請教

作者: cybelia (@@)   2014-07-09 15:50:20
: 1.
: 前幾個禮拜從1.0.19更新到1.0.25之後console就被這些訊息洗頻,導致無法清楚的觀察
: console以管理伺服器,其中一個很明顯是Logistics pipes,而另外一個不太清楚是哪個
: 模組或插件的東西,希望能關掉這兩個東西,才能方便我看到console的資訊。
: http://ppt.cc/Iyea
這個...請手動更新Logistic Pipes,他新版有修掉這洗畫面問題XD
若因為各種原因無法升級版本(相容性之類的...應該不會吧@@),
這訊息是從以下function吐出來的,就要想辦法改它了@_@
logisticpipes.pipes.basic.CoreRoutedPipe.getTextureType
: 3.
: 最近有人反應伺服器會延遲,就連我自己在玩的時候也有感覺,請問是因為dynmap的關係
: 嗎?
: 電腦配備:CPU:I5-3470
: RAM:16G(6G分給伺服器)
: 網速:下載:60Mb/s
: 上傳:20Mb/s
: 因為會延遲,所以我想裝NoLagg插件,但是聽說作者在幾年前就因為不滿bukkit而退出了
: ,可是我還是有看到新版的NoLagg,請問是其他人代替原作者繼續開發的嗎?聽說原作者
: 的程式碼穩定度不夠,導致NoLagg才是造成LAG的主因,請問現在這個版本也依然會這樣
: 嗎?
: 4.
: 請問模組"OPIS"是否有改版過呢?我之前在youtube看的opis 1.6.4的spotlight跟我現在
: 用的指令似乎不太一樣,當我打影片中的指令,就出現叫我打/opis取代那些指令,而之
: 就會跳出一個管理的視窗,目前我只會看哪個區域延遲比較嚴重,可是卻不知道要怎麼解
: 決。
: 另外,有沒有其他款插件有類似OPIS的功能,方便管理伺服器呢?
新版opis的review:https://www.youtube.com/watch?v=ckiD_N2V6LM
可以先簡單/cofh tps或/tps看看是不是cpu受不了了,
如果tps沒問題(維持在20ticks/sec、loading 50ms以下)就可能是流量關係,
如果tps有問題...歡迎來到抓lag地獄 (?)
這我也不知道有什麼快速有效的方法,opis有時也不一定給力 orz
: 5.
: 是否有插件、模組或是其他方法可以禁止特定道具的合成?因為有些道具會造成伺服器
: crash,但又不想因為一個道具而移除掉整個模組。
目前我們家是用MineTweaker,可以移除掉一些合成的配方,
像這樣設定:
recipes.remove(<2999:3>);
就移除掉2999:3這物品的合成配方那樣@@
作者: salinia (as)   2014-07-09 16:24:00
o)
作者: idiont (supertroller)   2014-07-09 19:07:00
以前有手動更新過 且config設定一樣 可是模組的道具卻不見所以現在都是靠官方給的模組包來升級另外第一點還有另外一個訊息在洗頻 那是什麼原因還有 server.log如果刪掉了怎樣嗎有用過 /forge tps 主世界是30多ms 而全伺服器是40ms左右
作者: Flymok   2014-07-09 20:05:00
刪掉它會生一個新的出來
作者: idiont (supertroller)   2014-07-09 21:07:00
所以不會影響嗎
作者: Flymok   2014-07-09 21:28:00
不影響,最多是想往回查log時沒東西可查。
作者: idiont (supertroller)   2014-07-10 01:31:00
對了 針對第一點 除了logicstics pipes之外 還有另外一種訊息在洗畫面 我看到的關鍵字只有 MorphNTB 難不成是跟Morph有關的?
作者: clione   2014-07-15 03:15:00
請問是否在用 morph 0.7.1?是的話降回用 0.7.0的版本就可0.7.1 我自己試了用都是會出那個NTB的錯誤信息

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